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老遊戲還好玩不,從復刻後的FC和SFC銷量找找答案!

最近在和許多老玩家的交流當中,都能聽到老玩家說:「還是當年的遊戲好玩!」這究竟是一種懷舊情懷作祟還是老遊戲的確是有依舊好玩的地方?在這個動輒一個遊戲幾十G的特效滿屏的今天,老遊戲究竟只是我們口中的談資,還是真的可以拿出來玩一下的休閑娛樂選擇?這其實是一個很有趣的問題,畢竟無論是視覺表現力還是音效層面現代的遊戲絕對甩以前的老遊戲好多條街了。

數據絕對是回答問題最好的方式,但是想要調研有多少玩家依然在玩老遊戲,是一個巨大且浩瀚的工程。那麼有沒有什麼公開數據能用來作為這個問題的答案參考,自然還是有的。例如復刻版的FC和SFC的銷量。

首先是FC:任天堂在2016年11月推出的FC主機(也就是我們常說的紅白機)復刻版本迷你FC主機,用6個月的時間達成了230萬台的銷量。比較可惜的是在2017年上半這款復刻主機就停止銷售了。

接下來是SFC:到2018年初,任天堂的復刻版迷你SFC已經突破了400萬的銷量,並且這款復刻主機仍舊在繼續銷售,也就說這400萬的銷量還遠不是終點。如果把這兩款復刻迷你主機的銷量加到一起總銷量已經到了630萬台。

這數字很驚人畢竟大熱的Swich截止至2017年12月底總銷量是1486萬台。兩款迷你復刻主機加到一起的銷量已經超過Swich銷量的1/3了。當然這種對比並沒有太多實際的意義,畢竟發售時常、售價等都是不同的。

而在某寶上面,我們如果查FC紅白機的標籤,能夠看到銷量最高的店已經打出了銷量超過20萬台的廣告語。注意,這不是迷你的復刻版,就是FC(小B王)本身的銷量。甚至已經有了帶HDMI輸出的版本(這個埠應該就是方便老玩家去接高清電視)。至於在用各種模擬器玩老遊戲的玩家更是眾多!

這些數字至少能說明在我們有了PS4、XBOX ONE以及1080顯卡的今天,老遊戲還是有屬於自己的市場需求。當然這些數字當中我們不能否認有一些是被老玩家拿回去收藏了,但是相信其中更多的還是會成為老玩家休閑娛樂的好幫手。老遊戲依舊是好玩的……

今天寫了這篇文章也是因為小編剛剛和領導去申請了在春節後舉辦讀者的抽獎活動,獎品可能就是迷你SFC,從現在的反饋來說通過的可能性很大。所以歡迎大家關注我們,好及時獲得後續的活動消息!

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