動漫人物發必殺技前為何要先喊招
春節
到了,回到家和父母家人以及兒時的夥伴相聚,你是否會想起曾經一起追過的電視劇,翻了無數遍的漫畫和積攢的武俠小說。
現在記憶中最難忘的就是那些中二時期我們最喜歡的喊出技能的名字和口令。
北斗神拳:你已經死了!
北斗百裂拳
火遁!豪火球之術:
火遁豪火球の術
十萬伏特:
龜派氣功:
還有就是被《我和殭屍有個約會》、無數忍者題材作品用過的
九字真言
:臨兵鬥者皆陣列前行
所謂必殺技,是不是一擊必殺不好說,但肯定是一個人物或者角色的門面招牌,可能一個戲份不多的小配角會因為他招牌技而被人牢記。
很多年以後,我們或許會忘記卡卡羅特的名字,但絕對忘不了「龜派氣功」。
我想肯定絕大多數人都會有這種經歷,在那個中二的年紀熱衷於模仿那些經典動作。
更有甚者會組隊尬演,一個負責喊口令發招,一個負責躺倒在地。
這些技能口令,也是我們這一代人腦海中的美好回憶(黑歷史)。
非常炫酷且尷尬的降龍十八掌
前不久,日本著名排名網站goo還做了一個專題,叫做你最想試一次哪個必殺技?
結果龜派氣功高居榜首,得票比其他加起來還要多:
【JUMP必殺技排名TOP10】
第1位:龜派氣功 1014票
第2位:青眼白龍噴射白光 202票
第3位:北斗百裂拳 127票
第4位:靈丸 109票
第5位:牙突 108票
第6位:螺旋丸 99票
第7位:世界 84票
第8位:元氣玉 80票
第9位:二重勁 56票
第10位:魔貫光殺炮 24票
其實我想,如果能它們能做一個技能的威力排行榜,那真的就能滿足我童年時的最大願望了。
日本書法展覽,有人把《北斗神拳》里的必殺技挨個寫了一遍
不過技能如何量化威力的大小還是挺不容易的,印象里他們發招的時候,就好像是誰技能口令喊得越大聲,誰的技能威力越大,可以說非常中二了。
升龍拳(耗油根——正確讀音:syo ryu ken)
超級頭槌(油尾——正確讀音:doskoi )
但是我們聽到的都是日文どすこい。
其實是相撲中的喊聲,放馬過來吧的意思,並不是技能的名字。
那麼問題來了,為什麼他們在使用招式之前,必須要先喊出招式的名字呢?
難道真的像程序員朋友們所說,是因為要先聲明函數,之後才能調用函數嗎?
其實這是由於
劇情需要
、文本限制
和流行趨勢
決定的。無論是熱血動漫,還是武俠小說,最吸引人的,也是著筆最多的部分就是雙方過招相互戰鬥的部分。
從最早的漫畫開始,由於紙上只能畫出一個定格的動作,需要有一些炫酷的技能名字才能形成完整地體系。
然而在劇情中,很難加入一個作為旁白的第三人來講解這個技能的名字,所以只好安排出招人自己喊出招式的名字,或是使用技能的口令。
這最初只是一個不得已的辦法,即不得不借劇中人物之口,來說出作者想要在這個情節中說出來的旁白。
這種劇作上的不得已,就類似於為了向觀眾們解釋劇情,而不得不打破敘事邏輯而加進去的人物台詞。
例如大話西遊中,幾個人物見面,先莫名其妙地先向對方介紹對方的身份。
二郎神來捉拿紫霞仙子見面先說,「你與青霞本是佛祖纏在一起的燈芯,要你們苦練修行化解這段恩怨..........」
而這種沒來由的對話,逐漸演變成人物性格的塑造。反而體現了紫霞調侃的語氣和二郎神例行公事的形象。
然而在動漫和武俠片中,這種形式卻演變的愈發吸引人,並能讓觀眾對角色留下深刻地印象。
這種喊出技能口令的段落,反而成了一個角色的招牌動作加台詞的集合體,使得這個人物更容易被人銘記。
這種形式便開始流行起來。
你還記得這招叫啥嗎?
但多年之後,我們已經長大成人,再想體會一下大聲喊出口令的樂趣,會不會太老土,太幼稚了?
我想並不會。
今年,口碑APP推出了一個「
春節喊紅包活動
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希望大家都能學會這個喊紅包的新技能,祝願大家春節都能搶到大紅包。
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