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年後出大事:傳奇永恆刺客版本首曝 18年重點做「攻沙」

【17173新聞報道,轉載請註明出處】

測試時間、玩法曝料、海量彩蛋……這些遊戲在春節後的動作超出你的想像。17173在春節期間將為連續為大家帶來遊戲重磅曝料,今天帶來的是《傳奇永恆》。

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盛大遊戲自研的3D「傳奇」之作,《傳奇永恆》在2018年會為大家帶來不少新內容,在年後首個新版本「刺客歸來」就將和各位見面了,官方放了幾年消息的新職業刺客即將上線,聽聽製作人安健帶來的首發爆料吧。

刺客新原畫首曝,點擊可查看大圖

年後就上新版本 新職業刺客PVP/PVE通吃

17173:在今年傳奇永恆全年更新規劃如何?計劃會帶來幾次大型資料片更新呢?

安健:早在1月份,運營、研發、程序、美術、市場幾大部門就已經開過碰頭會,針對18年遊戲的大版本和開服節點做了規劃和預期。目前已經能夠決定的是,今年最少會有3個大版本,包括已經完成度達到90%的「刺客歸來」和「白日門」新地圖等。

17173:近期會有什麼新內容更新嗎?

安健:年後「刺客歸來」資料片就會和廣大玩家正式見面了。作為傳奇永恆傳統鐵三角——戰法道三職業之後又一個新晉職業。此次的資料片也是準備了半年之久。在玩法、系統等方面都做足了功課,也相信會有意想不到的彩蛋等待著大家。

刺客形象風暴盾甲

17173:作為遊戲首個新職業,刺客有哪些與眾不同的特色?研發給刺客安排了一個很中國風的背景,是出於怎樣的考慮?

安健:刺客擁有較高的傷害、機動性和控制力。擅於單殺、追擊和偷襲。但不擅長大規模的正面衝突。屬性方面,刺客的傷害能力位列四職業之首;前期受益於其高傷害的特質,擁有較快的PVE殺怪速度;後期則藉助核心技能獲得穩定爆發,PVP實力大幅增提升。而且要特彆強調的是刺客是非常講究操作和吃銘文的職業,或者可以這樣說,一個刺客老手和刺客新人,即使等級裝備一樣的前提下,操作嫻熟的玩家甚至可以秒殺手殘玩家。

為了配合這個新角色的推出,我們也專門設計了「白日門海岸」這個很中國風的地圖,也融入了一些比較適合散人玩家尋寶的玩法,這些嘗試都是為了讓遊戲中不同階層的玩家可以找到自己的定位和遊戲的樂趣所在。

17173:劇情和玩法上會帶來哪些新內容?

安健:刺客職業始於「五龍衛」之一的嬰寧,其創立的隱秘組織「八部眾」即是刺客之源。由於嬰寧本身是人族和靈狐族的混血兒,刺客中有相當比例的靈狐血統。因此刺客中普遍有姣好的面容,靈巧的身姿,所以劇情會更為吸睛一些。而刺客職業的體驗問題,大家完全不必擔心,因為為了配合資料片,官方也會開放新服,讓「四大職業」從同一起跑線出發。

白日門地圖

18年重點發力「攻沙」玩法 修鍊費過高等問題將被改善

17173:2017年傳奇永恆帶來了不少新內容,不過是否還有一些地方是項目組感覺比較遺憾,在2017年沒有完成的?這個會在2018年實現嗎?

安健:每款遊戲在不同運營時期都會有一些遺憾,傳奇永恆也不例外吧。舉個例子,項目組一直在「沙巴克」玩法方面想大刀闊斧的做一些優化,甚至是創新。以用來解決部分老區後期公會之間缺乏PK激情的問題。但也是由於種種原因吧,一直只能在某一塊規則上做了一些優化和修改,但並沒有達到預期的效果。

新的一年,新的開始,17年沒有做完,留下的遺憾,在2018年項目組也下定決心,會全力以赴把最具有傳奇特色的「攻沙」玩法深度挖掘,使之更適合傳奇永恆的玩家,也請大家一起期待一下吧。

17173:其它還有哪些想要透露的規劃?


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