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DNF哪個裝備提升大?了解屬性提升的計算,自己也能搭配裝備!

騰訊遊戲地下城與勇士中的裝備對於輸出的提升率是很多玩家不知道估計的,但是這些計算真的很難嗎?其實不是的,對於裝備的提升我們就根據不同裝備對於不同屬性的提升對比就可以,選擇一個提升大的裝備就行,那麼下面來說幾個裝備屬性·提升的計算。

首先先說下兩個最重要的計算公式,一個是百分比職業的面板計算,另外一個則是固傷職業的傷害計算方法。

面板計算=基本物攻*(1+力量/250)*(1+精通提升)。魔攻職業就把基礎物攻改為基礎魔攻,爆力量改成智力即可,注意,基礎物攻或者魔攻要把所有直接提供物攻或魔攻的裝備算進來(一般包括武器,稱號,防具(如天域和時光),雙攻左槽,寵物,寵物寶珠等)。

固傷傷害=(1+力量/250)*技能攻擊力*(1+屬強/220),其中技能攻擊力受獨立的影響,獨立能提高技能攻擊力。所以固傷職業鍛造會有很大的提升。以下分別是獨立1768和1912時的血劍技能數據!

下面開始分析各種屬性對於傷害的提升(不考慮黃白暴,黃白暴直接進行數據疊加即可)!

力量/智力的提升:力量和智力的提升主要是看(1+力量/250)或者有人是寫成(1+力量*0.004),都是一樣的,計算主要是看改變數值前後的比例,改變前/改變後數值越大提升越大,比如在2000力量的基礎上增加了250點力量,那麼提升為(1+2250/250)/(1+2000/250)=1.11,提升大約為11%!智力也是同理。

物攻的提升:用前後進圖面板數值對比即可,比如之前進圖物攻面板為30000,提升之後為35000,那麼提升率=35000/30000-1=16.67%。

屬強的提升:屬強的提升主要考慮數值為(1+屬強/220),當角色屬強等於怪物屬抗時,提升220點屬強提升就是百分之百,這也是為什麼很多人說22點屬強提升10%,但時如果屬強高了同樣屬強帶來的提升會減少,比如220點屬強時,提升220點屬強時提升率為(1+440/220)/(1+220/220)-1=50%,這樣提升就只有50%了。

裝備技能攻擊力屬性提升直接為裝備數據的數值,比如沒有開魔能的荒古為35%的提升。

最終傷害/白字/黃字/暴擊傷害等傷害提升直接為疊加,不過要注意黃字和暴擊傷害會衝突,但是如果帶有額外的暴擊傷害和黃字不會衝突,不過會有稀釋,具體稀釋的原理類似同樣一桶水,一個放大海,一個放水缸,哪個比重大顯而易見,在大海中的一桶水基本可以忽略,疊加稀釋也是這樣。比如三個最終傷害+18%的裝備(數據隨便舉例的,只是為了看起來差別大),第一個提升直接為18%,當時第二個的提升率為(1+18%*2)/(1+18%)-1=15.25%,第三個裝備的提升率更小,為(1+18%*3)-1=12.12%,黃白暴和最終傷害都是類似,疊加越多稀釋越大!

最後一點,不同屬性提升是用乘算的,最後結果的數值越大就提升越大,但是一般來說最多情況會是兩個裝備之間的對比,所以計算相對簡單。但是如果有史詩套了,就沒有必要考慮這麼多了,直接帶一套就好,

最後提前祝大家春節快樂,能在農曆2017年成功達成自己在DNF中的目標,我的目標就是改掉吹牛的毛病,不過可能改不了了,畢竟我B套恍惚加聖耀可是阿拉德買24套春節套的老刁!

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