全體注意!——紫羅蘭變速德
自從狗頭人版本上線後,彷彿術士得到了史詩級加強,一時間天梯上除了屹立不倒的宇宙牧,林恩術、肉塊術如雨後春筍般冒出,而剋制術士1費黑暗契約的遊盪惡鬼646也被大家紛紛加到卡組中,相應的變相削弱了青玉德。
而2月份版本更新後,拉茲大削,宇宙走A牧徹底淡出人們的視線,天梯如今已是術士的天下;帕奇斯、通道爬行者以及骨魘的改改版則削弱了獵人騎士的快攻職業,奧秘法如今似乎獨領快攻鰲頭;薩滿戰士一如既往的如同隱藏職業般稀少;弒君賊由於宇宙牧的消失,面對種種快攻有心無力,似乎只有夜吹還在執著。
我們來看一下標準九職業常見的套路:
牧師:惡毒牧,心火牧,臟牧,大哥牧。
法師:控制法,奧秘法。
術士:惡魔圓,林恩術,肉塊術。
盜賊:弒君賊,奇蹟賊,二王子賊。
德魯伊:快攻德,青玉德,換家德,超生德。
獵人:T7獵,法術獵。
戰士:招募站,海盜戰,防戰。
薩滿:進化薩。
聖騎:魚人騎,快攻騎。
這是我印象里標準天梯常遇到或者說遇到過的套路,可能有所遺漏但也相差無幾,最常見的還是奧秘法以及各種術士,但我卻一直對德魯伊情有獨鍾。
從之前青玉德剛失去統治天梯地位的時候加入,但後來玩的人漸漸地少了,再到被646完美克制經常打了半天對面一個646崩盤的情況,但我還是喜歡玩德魯伊,我們來看一下德魯伊這個職業的特點吧。
首先是buff牌很多,不論是咆哮,玉蓮印記這種群體buff,還是大地之鱗,亞煞極印記這樣的單體buff,都給了德魯伊很多操作的空間。其次則是科技跳費非常的充足,經常對面還是五六費的時候就可以跳到十費賴皮。但青玉德或者德魯伊的解場能力相對來說比較弱,群解只有橫掃或者星辰墜落等,更多的人還可能不會去帶,所以說德魯伊這個職業很需要場面,可以說丟掉了場面整局比賽就輸了一半。
我覺得不論是野獸快攻德還是單純的青玉德都有一些太過於極端,或者說沒那麼靈活。而超生德由於青玉護符和紫羅蘭教師的存在得以獲取了變速的能力,讓我們來看一下這套卡組:
這套牌有個很大的特點,就是基本上全部都是法術,只有6個隨從,剩下的全是法術。雖然大家覺得超生德適合這個卡組,但我覺得變速德更加的中肯,而紫羅蘭德更好聽。
我們來分析一下這套卡組,成長、青玉綻放、滋養這樣的科技牌給了我們快速的成長,對上慢速卡組可以讓我們更快的跳費到十費打出終極感染過牌或者養青玉,而傳播瘟疫、分岔路口、橡樹召喚、橫掃、青玉巨獸這樣的牌可以讓我們對上快攻可以度過艱難的前期,導演給了我們堅持下去翻盤的希望,而我認為本套卡組的核心牌紫羅蘭教師則給了我們在前期鋪場、叫殺甚至是搶死對面的可能性,下面我們看一下單卡分析。
小型法術玉石:1費打2,能夠升級,由於前期通過技能變臉很難攢夠3護甲,所以這張牌的作用變成了前期解小怪,後期有解大怪的可能。
青玉護符:給了我們後期無限疲勞的可能性,同時也是大後期青玉德大優勢的保障,前期用處其實並不大。
激活:其實激活我認為是很有必要的,本來我是帶了兩張激活沒有帶導演的,由於這套卡組曲線的特點,經常出現有的時候10費不能打出正好的combo,這時候有一張激活就非常的舒服,而且我認為激活如今最大的作用不是跳費,而是破奧秘法的反制。
野性成長、青玉綻放、滋養:科技牌,起手必留牌,五費滋養配合成長簡直爆炸,這也是為什麼我對德魯伊情有獨鐘的原因。
玉蓮印記:全體+1+1的buff牌,單獨用的話基本上只用來最後的斬殺,配合留到後面說。
橫掃:唯一的群解,哦不,除了導演以外的唯一的群解,雖然效果沒那麼大,但是對於聖騎這樣的小怪快攻職業來說還是能解場的,有時候還能作為意想不到的4點斬殺。
傳播瘟疫:其實我並不是很喜歡這張牌,記得當時王師傅給這個牌打了1分,在我看來雖然傳播瘟疫很bug,但我也沒能get到他神的點,對於後期劣勢的時候,一張傳播瘟疫能多苟活一回合,由於到時候怪的攻擊大多大於五,兩回合過牆還是不難的,唯一厲害的地方在於對薩滿、戰士、騎士這樣的小怪鋪場職業,前期一個傳播瘟疫簡直勸退,同時配合buff斬殺也很不錯,前提是滿場的1-5能活過這一回合,由於現在環境快攻多是奧秘法,傳播瘟疫的作用並不大,對上術士後期滿地的1-3來說可能是一波威脅,但相對於其他慢速後期,一地的1-5其實大家並不怕,只是拖緩了進攻節奏。可能是如今環境的問題,如果以後前期鋪場變為主流,傳播瘟疫才成了一張真正的神卡。
艾雅·黑掌:兩次青玉的成長,雖然亡語很難觸發,但還是能吃一張沉默之類的牌。
青玉巨獸:這張牌在現在有點尷尬,對於防快攻確實很強力,但打奧秘法的話6點血量正好被爆炸符文吃掉,而往往費用很緊張沒有機會打出這張牌只為了給青玉+1,由於這套牌隨從不多,所以奧秘法的爆炸往往不是必須破。但在其他對局中636的身材以及戰吼還是戰場很厲害的。
分岔路口:神卡,不論是回12甲幫我們拖延局勢活下去,還是過兩張牌去找終極感染,還是+2攻幫我們斬殺,非常的靈活,一般來說對上快攻我會留著準備加甲苟活,對於手裡沒牌的情況下我會選擇去過牌,剩下的時間更多的都留在手中伺機待發等待斬殺的機會。
橡樹的召喚:由於我給本套牌的核心定位紫羅蘭,所以我沒有帶鹿盔,這樣橡樹召喚就可以穩定的拉出來紫羅蘭,4費回6甲招募一個紫羅蘭,還是很不錯的,除非臉黑紫羅蘭都在手中,不然的話可以說是起手必留牌。
紫羅蘭教師:好了終於到核心牌了,其實我平時打的時候都是圍繞著這張牌來打的,如果兩個紫羅蘭都被對面解掉了,我才考慮放慢節奏打疲勞,我們說一下這張牌的配合:一般來說起手都是能找到科技的,比較胡的情況是先手1費青玉護符,兩費成長,四費橡樹召喚,這時候對面才3費,解掉一個3-5還是比較困難的,那麼配合之後的一波法術鋪場,基本上可以一波帶走對面了,激活,玉蓮印記,成長,小型法術石這樣的低費法術配合紫羅蘭鋪場十分的快,而且往往最後站的都是不小的怪,分岔路口和紫羅蘭的鋪場配合較少,一般來說作為下一回合的加攻斬殺作用,滋養配合紫羅蘭比較難,由於費用太高導致很難鋪場。
來我們算一下,其實手裡卡一張玉蓮印記,激活、護符或者法術石的情況還是很常見的,那我們如果控場的話,先4費紫羅蘭(或者橡樹召喚),1費護符,1費法術石解場,0費激活,1費玉蓮印記,那我們相當於在六費的時候空場鋪了一個4-6,5個2-2,如果手裡兩個玉蓮印記的話(其實很常見,但是單是鋪場最好不要同時打兩個),最後就會是一個5-7,五個3-3,一個2-2,一回合鋪滿不是夢。這樣配合玉蓮印記的鋪場最好在對面有場面不是很好解,作為場面互換的時候。或者紫羅蘭配合一個隨便什麼法術再加上玉蓮印記也是一個4-6,兩個2-2,在前期也是不弱的場面(因為科技跳費的原因,往往這時候對面只有三四費),而更多的時候我們常常通過紫羅蘭鋪一地的1-1,如果對面剛好解不掉或者貪一下不去解,很可能就偷偷地叫殺了,配合一個分岔路口+2攻,一個玉蓮印記,一地的1-1也能打到30血斬殺。
這套牌的魅力或者優勢就在於我們可以根據場面的不斷變化和我們的手牌靈活的變換思路,我曾經五個回合搶死過奧秘法,也曾經吃過之前版本宇宙走A牧的整套牌爆發(打牧師的時候通過終極感染,橡樹召喚,分岔路口很容易就能達到二三十甲,最後變DK再每回合疊個甲,其實甲多也是這套牌打奧秘法不是很劣勢的原因),但最終最喜歡的還是導演,給了我們一絲翻盤的希望,其實根本不存在導演翻不了的盤,只是投資多少,運氣好壞罷了。
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