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運營知識體系/五個步驟教你構建內容運營框架 下!

內容運營應該是每一個To C產品最看重的部分,因為它是產品與用戶之間有效的黏著劑。但又由於其繁瑣而厚重,很多人不知道從哪著手。因此,小喵會繼續和你分享構建內容運營框架剩下的三個步驟,讓你不再迷茫啦~

Step3:內容生產者維繫

維繫內容生產者,相當於在維護產品的發動機,才能夠吸引更多的內容消費者。而內容生產者維繫主要是包括三個步驟來完成:給予環境促進生產—制定規則—獎懲制度持續生產

首先,在產品內部應該營造氛圍促進生產,這個時候我們就需要了解本產品的生產動力是什麼,簡單點說,就是為什麼人們要到你的產品上生產內容。生產動力由天然存在的心理行為動因和平台特殊的價值構成。就像抖音、小咖秀等,主要滿足了那些有小創意的年輕人的尊重與自我實現需求:我想像歌手一樣製作自己的MV,我想像各路明星一樣製作自己的VCR,而微信、QQ空間的那點熟人關係不能滿足我,快手調性太low,陌陌太不單純。

因此,運營本身一定要很清楚地知道自己的平台想要得到的內容種類。

其次在具體執行方面,有兩個關鍵點。

一:參與門檻低、技術門檻低和思考門檻低

為內容生產者提供參與門檻/技術門檻/思考門檻三低的生產環境,我是來生產內容的,不是來學習怎麼操作複雜技術的。就像微信公眾號後台和企鵝號後台,非常簡單明了,符合用戶的操作習慣。一般來說,產品在這些技術性操作上最好遵循市場上的一般規則,不要在這些方面想著創新,反而增加了用戶的學習成本,現在的人越來越沒耐心辣!

二:內容類型多、生產場景多、分發渠道多

這就涉及到激勵措施了。一般來說,對於內容生產者的激勵規則遵循著頂部人群匹配利益、中部人群匹配分發資源、底部人群匹配認可的規律。

為什麼A站會出現現在的情況?因為AC娘拎不清楚誰才是對A站發展最有利的人呀!她覺得天下漫友是一家,但有的漫友有戰鬥力,有的漫友沒有戰鬥力,用一個相同的尺子來量,沒有一個完善的激勵制度,只會把有戰鬥力的生產者趕走。

簡單來說,就是平台應該儘可能地討好個別優質內容生產者,他們就是能生產吸引消費者的供應商,再由優秀的供應商帶來消費者。


Step4:內容消費者激勵

在對內容消費者的激勵上,產品上的小功能比較有效些。例如,進度條、累計時長、勳章獎勵、暖心小提示(恭喜你又達成××成就)等等。

建議參考各種遊戲的激勵方法。這也可以與產品本身的用戶成長體系相結合。關於用戶成長體系和用戶激勵體系,小喵想專門寫~

Step5:反饋機制與跟進策略

反饋機制對於用戶很重要。作為生產者來說,我很想知道我的文章/視頻等發布之後的用戶反饋是什麼,有人評論/點贊/打賞/關注/私信,都最好能夠有提醒,以及能夠有比較完善的數據統計,給我下一次創造內容時一些參考;對於普通用戶來說,我希望我對這篇文章點了反對/不喜歡/不感興趣之後,這類文章能夠不要再推薦給我了,或者,我希望我的評論/反饋都能得到回應。

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以上就是構建APP內容運營框架的五大步驟啦!

接下來想跟大家分享一篇內容為何會得到用戶的傳播。像「得到」APP上的大部分內容,具有專業性和實用性,這是被傳播的原因之二;萬一得到了羅胖的推薦,具有代言人了,又是一個被傳播的原因;我把這些內容分享到創業者的群里,激發大家的討論,這是社交貨幣,也是被傳播的原因。而歸根結底,為什麼我要傳播,還是因為它激發了我的情感。

這就是組成用戶傳播的五大原因:激發情感、實用性、專業性、代言人、社交貨幣。

無論你採取危言聳聽、利益誘惑或者誠懇求助用戶幫你傳播,你的內容沒有達到用戶標準,也系木有辦法滴~

好啦!今天就到這裡啦~

給大家拜個早年辣~不知道七大姑八大姨有沒有到你家了呢?


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