隱藏小技巧過肩摔 騷氣衝天煉金新玩法
煉金作為一個能坦能C的坦克,以「最不能追的英雄」聞名召喚師峽谷,憑藉高移速和高坦度在團戰中來去自如,難以限制,堪稱LOL最強攪屎棍。而當前版本巫術系的天賦艾黎與煉金也是相當契合。
被動:
劇毒沖流:辛吉德藉助附近英雄的向後氣流,在經過他們時獲得爆發性的移動速度加成。比起原先每一百法力值加二十五生命值的被動,新被動給了辛吉德更高的機動性和靈活性,讓他更不容易被風箏。
W技能的縛地效果也是個不錯的屬性,讓這個沒位移沒爆發的坦克沒那麼容易被風箏。
作為英雄聯盟元老級的英雄,辛吉德S8仍然在召喚師峽谷散播他的騷氣。今天我就來為大家介紹一下這個英雄的細節玩法。
符文推薦
符文一
第一套是煉金正常打架通用的符文。對於啟迪系的神奇之鞋,一直有很大爭議,有人認為必點有的卻認為這是個極大的坑。煉金是一個極其需要移速的英雄,在打絕大部分英雄的時候回家都需要做出殺人戒續航+草鞋來增加機動性。神奇之鞋雖然有額外的10點移速,但時間不能自主選擇。在第一次回家到拿到這雙鞋的時間都會缺少移速。
不過在8.3版本的補丁神奇之鞋被削弱之後,選這個符文的就應該更少了。
行進速率這個天賦比較冷門,但相當之契合煉金。只要朝對手腳下扔一個強力膠就可以觸發符文的加速,走到被減速的對手身邊接著觸發自己的被動第二段加速。加上大招疾跑就可以飛起來啦~
符文二:
這是一套抗壓肉裝的煉金,點出爆破拆塔,鋼鐵皮膚星界軀體可以抗壓,也方便斷線。出了肉裝不追求優勢和擊殺,就點出了神奇之鞋。其實煉金這個英雄出裝和符文非常多變(我會在下文出裝上具體說明),一個英雄可以玩出十幾種套路,大家不需要拘泥於這兩套。
符文三:
這套符文我打了一個下午,相當歡樂,不管是打近戰還是遠程開著大招和正義榮耀上去打出正義榮耀+平A+冰川的冰凍槍三段減速(配上ctrl+2開啟嘲諷效果更佳)
煉金的特點在於打團時始終可以超高速移動在敵方人群之中,被他騷擾的C位很難有輸出的機會。
打團時要時刻注意隊友的位置,如果過肩摔背回敵方C位但隊友沒能跟上集火秒掉,這也是非常虧的,反而可能導致你被集火秒掉。還有不是對面的誰都可以無腦背回來的。筆者曾經用過肩摔幫對面諾手五殺過,殺完了他還公屏謝謝我...
煉金細節及技巧
煉金細節:
煉金的EA:在E起人的時候A一下地板,該英雄在經過你頭頂時你會A出一下。雖然煉金是一個AP坦克,但是白賺的平A不能浪費哦。
因為前期煉金比較缺藍,所以清兵線時盡量按下Q之後迅速關掉,這樣毒氣依然存在,但只會扣一下Q的藍。
煉金的技巧
W技能的用法:敵人背向你逃走時,你可以在敵人身前扔W,這樣敵人即使反向逃跑你也可以錯身而過一個過肩摔將他禁錮在W技能上。
草叢毒氣:原理和努努的大招一樣,走進了草叢對手失去英雄的視野就看不見毒氣的存在,貿然追擊的敵人看不見地上的毒氣直直的走進草叢,就會多吃很多毒氣。
煉金的技巧進階版1.E技能還有過牆摔這種玩法,當你在敵人和牆之間,你倆連成的直線與牆垂直,且這堵牆較薄時,E技能可以把敵人摔過牆,方便你跑路。
過肩摔
2.煉金的E技能可以打斷敵方英雄的位移,竅門是預感敵人要位移時,E技能對敵人釋放,這時煉金會自動走上去直到把敵人背摔回來。這不是光靠反應就能百分百成功的操作,有些沒有前搖動作的技能只能靠意識(或者說預感敵人要位移了)來打斷對手的位移
把Q出去的武器背回來
同樣的操作可以打斷蠻王的E,刀妹的Q,瑞文的第三段Q和E
3.煉金的二級是非常強勢的,合理利用小兵仇恨和平A,能殺死很多英雄。如果是在低端局,強烈推介技能帶疾跑點燃,不光是劍姬瑞文這類英雄,二級是殺死石頭人、蒙多這些純肉英雄很好的時機。
4.隱形毒氣:在鍵位設置里Q和T綁在一起,同時按下Q和T。 用途:遊戲前期騷擾特別有效,隱形毒氣消耗很小,而且比看得見的毒氣小,對手必須走上去而不是只是輕輕沾到一點兒。 如果你身上沒有毒氣BUFF,但Q有那麼瞬間CD了,就是成功了。
清楚煉金的定位
大家一定要明白,煉金的定位雖然是團戰英雄,但越到後期是越乏力的。想想自己一條路上的其他英雄,都是什麼百分比的真實傷害百分比的破甲,無線成長的生命值和Q技能,越打血越多越打越能打的怪物層出不求。而自己只能拼了命用兩條腿跑步和放屁,日子過得實在是苦啊~
煉金的對線技巧對線AP上單:
AP類的上單對手主要有吸血鬼,瑞茲,烏鴉,冰女,石頭人,泰坦,大樹。這些英雄中大多數在六級之前的消耗能力優於煉金,在換血上容易吃虧,並且都有不錯的控制能力,配合打野對煉金的發育有致命的威脅。
這時候就考驗自己對局勢的判斷能力了,是要去斷線還是控線抗壓,煉金的打法與符文密切相關,尤其是打法師更是如此,在選人階段就要有清晰的思路:這盤我是帶點燃艾黎打優勢還是帶堅決傳送抗壓。
對線AD上單:
煉金打手長有控的英雄是相當吃力的,打大部分近戰AD都有優勢。
瑞文:一般六級被消耗過一次的瑞文再用第三段Q想Q上來耗血的時候瞬間開啟RE是很有機會單殺的。 煉金在操作上沒有太大難度,只要打斷了瑞文的第三段Q,瑞文只有EW哪怕果斷開大也少了最主要的輸出技能,跑也跑不過開大的煉金,在他發現自己血量掉的不正常想逃命的時候已經逃不掉了。猴子武器這些英雄在煉金面前都是一樣的,靈活用E技能可以噁心死很多傳統上單。
劍姬:劍姬是煉金最難纏的對手,W技能的招架使煉金的E很難有用武之地。打劍姬二級是一個非常重要的分水嶺,二級能殺掉劍姬後面還能跟劍姬繞繞圈,等級上去了打劍姬是很難受的。這時候我們就要控制好我們的殺意:裝出一副直勾勾要走上去背人的意思,但走到臉上就停住普攻,偏出了劍姬的W煉金換血才能不虧,要是W被擋了,自己還被暈住,就只能管劍姬叫爸爸了。
需要注意的是,劍姬前期很難被煉金單殺,有了裝備後,中期會讓煉金很難熬。因此,煉金要麼儘早參團,要麼選擇帶兵線牽制。
出裝上可以選擇用忍者足具來針對,三速鞋依然是備選方案之一,畢竟對煉金來說,移速決定輸出。
裝備解析煉金的終極六神是什麼呢?煉金是一個前中期的英雄,利用自己的高移速和坦度幫團隊創造優勢和機會才是一個煉金該做的。所以除了二級鞋必須出儘早出,煉金出什麼裝備都是可以的。
AD多出護甲
AP多出魔抗
跑得過算我輸:
英雄搭配最佳搭檔:
時光的加速和炸彈都可以大幅增加煉金奔跑的視覺效果,大家可以想想一下六七百碼的煉金帶著炸彈衝到對面AD臉上的暢快。
克制英雄:
VN的高機動性,隱身和射牆是所有坦克的噩夢。煉金也不例外:追上去要被射牆上,跑竟然還跑不過。對面如果是VN煉金的生存環境就很難受了。
其實克制煉金英雄的有很多,煉金雖然跑得快,到底還是沒位移容易被風箏。有風箏能力的都可以剋制煉金。
結語:以上就是筆者給大家帶來的煉金的一些細節玩法,這個聯盟最騷氣的英雄,一起去嘗試下吧。
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