有哪些「下一回合」的遊戲,讓你欲罷不能?
在文章開始之前,小編先給大家拜年啦!祝各位新年快樂!旺上加旺!
隨著《文明6》新資料片《迭起興衰》的發布,頓時有種新年假期都要被《文明6》給統統吃掉的感覺。不過會「吃掉」時間的遊戲可不止《文明6》一家,玩家給這些遊戲一個又愛又恨的別名:「下一回合遊戲」,它們讓我們不舍晝夜,沉淪其中,欲罷不能。
▍《文明6迭起興衰》
《文明》系列最早是由傳奇遊戲設計大師席德·梅爾創作的一款回合制策略遊戲,玩家可以在遊戲中嘗試建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將帶領自己的帝國從茹毛飲血的石器時代一直邁進到信息社會,並在諸多方面成為世界的領導者。《文明》系列的偉大在於,它將一個文明數千年的發展史,濃縮在數百回合的遊戲過程當中。
《文明6》有些像是戰旗類遊戲,整張地圖由數量龐大、類型豐富的六邊形資源區塊組成。玩家需要佔領這些資源區塊,擴大自己的領土面積,並根據所需開發相應的資源區。前期的決策對於後期影響巨大,對此每一回合都需要精心考慮。
▍《信長之野望14:創造》
聊起「下一回合」類的遊戲,肯定不會少了「信野」系列的身影。《信長之野望14:創造》是「信野」系列30周年的紀念作,由光榮特庫摩發行,以「新時代的創造」為概念主題,並以「真實性」、「動態性」、「戲劇性」這三個要點作為遊戲主打元素。
與以往的「信野」作品不同,本作更加註重於文化方面的內容,武將們根據史實分成中道、保守、創造等類型,你推行的各項政策,都需要考慮到自己本家秉持的是何種理念。
在《創造》中,內政的內容被模式化、但因數目龐大的分城也加入了內政系統,甚至還可以進行城池改建,導致可操作的內容進一步增加。本作新增了數目眾多的「小大名」,喜歡弱小勢力起步的玩家將在本作中找到足夠的挑戰項目。
本作的合戰系統在細節方面有了更大的進步,每個士兵的戰鬥場面都會得到全面的還原,喜歡《全民戰爭》的玩家也將在合戰系統中找到熟悉的樂趣。
總的來說,《信長之野望14:創造》仍舊是一款值得投入時間去玩的遊戲,喜歡日本戰國歷史的玩家,不妨來本作中構築一座自己的夢想之城吧。
▍《歐陸風雲4》
《歐陸風雲4》是由ParadoxDevelopment Studio製作的一款策略遊戲。與《信野》只雕琢於日本一地不同,《歐陸風雲4》著眼的是整個世界。玩家將在一張超大的3D巨型地圖上完成包括內政、外交、戰爭等操作,將自己的國家打造成一個偉大的帝國。
因其地圖的範圍太過巨大,在細節雕琢上不如《信野》系列,城市和軍隊被簡略設計成如同棋盤上的棋子一般。但也正是因此,才營造出以世界為棋盤,玩家在其上縱橫捭闔的遊戲體驗。
《歐陸風雲4》是款名副其實的策略遊戲,遊戲中出現的戰役有超過千場是歷史上真實發生過的大事件。相信我,《歐陸風雲4》將會極大豐富你的歷史知識,提升你的史學素養。
不過相對於其他的「下一回合」遊戲,《歐陸風雲4》上手難度較高,對於新人玩家來說會是一個不小的考驗。
▍《環世界》
嚴格意義來說,《環世界》並不算是回合遊戲,但其「消磨時間」的效果卻堪比「下一回合」類遊戲。《環世界》採用的是科幻題材,你的移民從保溫倉中降落到一個嶄新的世界,你將帶領著你的居民,在這個蠻荒的世界生存下去。在這裡,你將應對發狂的生物、充滿敵意的原始部族,想要平安度過這些危機,一切全都要依賴你的智慧。
《環世界》是一款模擬經營類遊戲,遊戲順利與否,很大程度取決於你的居民屬性。《環世界》為玩家提供了數目龐大、種類繁多的居民,他們各有所長,如何培養發揮他們的特長,將是順利存活最為關鍵的事情。
喜歡科幻題材遊戲的玩家,不妨來試試這款遊戲吧。
極地編輯:花滿
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