iOS 11 系統越做越爛,原因是...
相信大部分人對 iOS 11 系統,只有兩個字,失望。
從開始的計算器 Bug,到現在的通話 Bug,每個大 Bug 都不像是蘋果封閉性的系統會出現的,而每個小 Bug 出現的次數,比之前的任何一個系統都要多得多。
雖然說蘋果每次做的事情就這麼一件:
不斷修復系統過於流暢的 Bug
。以往的系統雖然也有 Bug,但是不多而且很小,系統整體算得上是穩定的了。但是這次 iOS 11 系統,被稱作是蘋果歷史上的「巨坑」,坑就算了,重點是跳進去了就爬不出來了...
所以咱們很多小夥伴都跟哎妹吐苦水,說要降級!
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iOS 系統啥時候變成這樣了呢?當這樣的情況大規模出現的時候,就不得不去找找問題的根源。
有一位負責開發 iChat 和蘋果地圖的前蘋果軟體工程師在 Reddit 上說出了真相。
軟體質量下降源於文化的改變。
一個公司的靈魂,就是文化。文化變味了,那麼公司的精神,也就是靈魂,也就散了。
為什麼說文化改變了?
想當年,喬布斯是出了名的「用戶體驗至上」的瘋狂追求者,他追求完美,追求極致,追求用戶體驗。
特別是對軟體代碼,每一個漏洞都要反覆測驗,甚至是對每一個 iOS 系統,都要求測試 N 遍。
這種精益求精的精神,大概也只有在喬布斯身上才會出現的吧...
現在說文化變味了,是因為公司的重心轉移到了項目經理身上,項目經理突然有一個新想法,那麼 iOS 的系統開發者們,都要去馬不停蹄地做出來。
這些就包括 iOS 11 上面很多的看似「創新」的改變,什麼控制中心的全新 UI 設計等等等等。
想法需要經得起考驗,一切沒有測試過的想法,都是在耍(che)流(du)氓(zi)!
這大概是喬布斯都不能夠允許存在的吧~
所以咯,現在很多的 Bug 就苦了蘋果的程序員了,天天都在給項目經理擦屁股,怎麼能開發得出來高質量的代碼呢?
還有,這位工程師說到一些細小的系統問題,都是由於項目經理不重視才導致的。不重視的結果就是,你懂的...
一旦蘋果離開了用戶體驗,那還是蘋果嘛?
對於這種撿了芝麻,丟了西瓜的做法,哎妹可是很心痛啊...蘋果粑粑能不能稍微安撫一下咱們這群忠實果粉吶,心可不能這麼造了。
好在蘋果現在已經開始重視這個問題了,i
OS 12 的開發商,他們要重新把用戶體驗放在第一位,一些重要的創新功能要推後
,所以 iOS 12 很可能不會有很多的新功能啦~知錯能改,善莫大焉,各位小夥伴們,你們看好蘋果嗎?
當他們開棺後,
詭異的事情發生了...
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