狗年第一天,必須向20年前的經典狗狗遊戲致敬
狗年的大年初一,應該做什麼?當然要旺旺!
如何旺?有個新穎的初一過法——玩狗狗主題的遊戲,而且不是小遊戲哦。
這個真的有,而且非常非常的經典,經典到甚至在20年前,讓遊戲的玩法從單兵作戰,進入了萌寵大作戰……
且聽我娓娓道來:
當我在微博和知乎上發出「你玩過什麼狗狗的電游」的應景問題時,得到的答覆總是讓人很失望。並非沒有答案,而是諸如帕拉狗、崩潰的神煩狗、狗狗歷險記之類的塔防、休閑或兒童教育小遊戲成為了大家的首選。
最有意思的是兩個答案,一個是名為《桃太郎還是單身狗》的益智闖關類遊戲,看名字就知道和狗年有多麼不搭調。另一個則是日本CAPCOM在2006年推出的一款名為《大神》的遊戲,推薦這款遊戲的朋友信誓旦旦的告訴我說,遊戲的主角是一個名為「天照」的狗,全程3水墨2D風格,非常和風之餘,很是讓人受用。
我很快找到了這個只在遊戲機上出現過的遊戲,然後用模擬器玩上了一小會,突然發現這哪裡是狗,明明劇情說的很明白,是一匹狼。
據說是向1996年推出的《犬夜叉》致敬的遊戲,但遊戲里明明還是狼,而非犬夜叉這種據稱是以紀州犬為原型塑造的半妖。
有沒有真正的以狗為主的遊戲呢?答案依然是肯定的,而且是地道的國產遊戲。就在2017年12月,一款名為《阿貓阿狗:重返木桶鎮》的手游上線,本質上,是對大宇公司旗下的DOMO小組、上海軟星兩個工作室在1998年推出的一、二代《阿貓阿狗》單機策略類遊戲致敬。
當年那款《阿貓阿狗》遊戲,其劇情描述了主角樂樂與透過自己能和動物說話的能力,去號召被貓群大敗的鎮上流浪狗,去對抗貓族,最後又解救了被控制的貓族,並聯手對抗黑心企業家的故事。玩家操控的主角雖然依然是人類,但阿貓阿狗卻並非現在遊戲里滿天飛的詭異萌寵。
彼時恰好是PC版單機遊戲剛剛崛起的時代,《紅色警報》、《星際爭霸》等即時戰略類遊戲正在大行其道。而據其製作人郭炳宏回憶稱,當時提出構想的是遊戲企劃鮑弘修,那時想製作回合式戰略遊戲,不過不同於以往這類型遊戲中常見的軍事武器或奇幻角色等元素,鮑弘修因為看到路上成群結隊的流浪狗而啟發,因此想把貓狗元素放入遊戲中。於是,這個獨樹一幟的策略風格,很快以差異性的特徵,獲得了玩家的熱捧。
換言之,這是當時另一種遊戲風潮影響下,和策略遊戲風結合而來的跨界產物,即1996年剛剛興起並席捲全球的卵型便攜遊戲機,或者我們更熟悉它的另一個名字——電子寵物。
讓電子寵物成為遊戲的參與角色,貓狗大戰就有了不一樣的萌趣和足夠多的喜劇元素,進而形成了一種新的遊戲細分類型——寵物風格角色扮演遊戲。
請注意,這個推出第一代《阿貓阿狗》的DOMO小組,其實有一個更為輝煌的戰績,即是開發了經典角色扮演遊戲《軒轅劍》系列所有作品,從1990年的第一代開始至今。
這也就無怪乎,這款被研發者自詡為「前所未見的新世紀RPG」的遊戲,在畫風上如此的漫畫化,恰恰和《軒轅劍》的港台漫畫風格一脈相承。
有一種業內猜測則更有意思,1995年推出了介於2代和3代之間的《軒轅劍外傳:楓之舞》後,該工作室一度很沉寂,而恰恰是《阿貓阿狗》的寵物戰鬥,開啟了新的天地,讓《軒轅劍3:雲和山的彼端》(1999年)有了更多的靈感,比如首次出現了萌寵戰鬥,又或通過特殊手段可以獲得DOMO小組的隱藏武器「絕情貓袖箭」,然後大獲成功……
遊戲里加入萌寵,並快速從阿貓阿狗這種常見生物,變成各種神獸,或許也就由此開端了。
話說,往往在遊戲、電影里出現的狗狗,不管是主角還是配角,總是正面角色,敵人的扮演者往往都是可愛的貓咪。比如2001年那部喜劇電影《貓狗大戰》和9年後它的續集。
春節假期,值得應景一看,或一玩哦!(刊載於《人民郵電報》2018年2月9日《樂遊記》專欄180期)
張書樂 人民網、人民郵電報專欄作者,互聯網和遊戲產業觀察者
※出差前讓母親幫忙照顧狗狗,半月後回家一看懵了:哪來的獅子?
※狗狗這傢伙餓了之後,就找主人要吃要喝的!
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