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GT 1030 DX12遊戲翻車:幀數不足銳龍5 APU一半

2月12日,AMD銳龍APU新鮮上市,其中較為高端的型號Ryzen 5 2400G號稱可以媲美8代i5+GT 1030獨顯的性能,而且有著功耗和價格的優勢。

GT 1030 DX12遊戲翻車:幀數不足銳龍5 APU一半

在知名媒體TR的評測中,《殺手》這款遊戲中,GT 1030簡直被新APU虐出「內傷」,平均幀數居然落後Ryzen 3 2200G的集顯44%,落後Ryzen 5 2400G更是達到53%。

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隨後,很多網友評論表達不解,畢竟在《古墓麗影10:崛起》《GTA5》中,GT 1030都是壓制Ryzen 3 2200G的,甚至還會反超Ryzen 5。

對此,TR在最新的文章中表示,這並非是測試事故,而是DX11/DX12影響的。

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如圖所示,在DX11 API下,無論是平均幀數、幀渲染時間等,GT 1030終於和Ryzen 5 2400G平起平坐了。

因為GeForce和Radeon的高端顯卡在《殺手》的DX12下都一直很平穩沒有翻車,所以這次發現意味著,NVIDIA可能要排查下原因,是什麼讓GT 1030小鋼炮車禍。

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