三分鐘帶你了解遊戲:《怪物獵人:世界》
歡迎來到由小禮工作室出品的原創內容:三分鐘帶你了解遊戲,今天我們要介紹的遊戲:怪物獵人:世界,是一款硬核向的動作遊戲。該遊戲是由卡普空製作並發行聯網遊戲。
首先,照例先強調一件事情,該遊戲在國外評級是T級,也就是年齡限制在13歲以上玩家遊玩。
這款遊戲現在PC版本要到10月份左右才能正式發布,如果你沒有PS4主機的話,是沒辦法購買的!好啦,廢話不多說,我們來具體了解一下這款遊戲吧! 這款遊戲可以說是跟前作變革相當大的一款遊戲了。如果你是老玩家遊玩這款遊戲絕對會覺得怪物獵人給你一種耳目一新的感覺!
具體的改變是在大的方面,就比如將遊戲裡面前作裡面的一些關鍵任務拿到新作裡面來,然後將這些老任務變成了單獨的主線,而且把原來獨立地圖變成了現在的開放地圖,如果老玩家習慣了換區嗑藥到了這作恐怕就沒辦法了。這裡不得不承認卡普空不愧是炒冷飯的高手,這招做的非常棒。
本作相對於之前的作品,就是把生態圈和怪物之間弱肉強食的食物鏈體系更加明顯的體現出來了,怪物獵人:世界還優化了導蟲系統,讓玩家能夠更加輕鬆的到達目的地,但是,在遊戲的玩法上,怪物獵人:世界依舊保持著原先的玩法,就是打怪物、收集素材打造武器裝備。
如果你是一個新玩家的話,你完全可以把這部作品理解成是一款刷刷刷的遊戲,在武器系統方面,本作在裝備上不僅包含了以前所有武器種類,從近戰武器再到遠程武器等都包含在內,而使用方式也和系列一樣,不過,小編我在遊戲體驗中發現武器系統還是有著非常細節上的調整優化的!
不過,小編我覺得相對於系列其他作品來說,怪物獵人:世界裡面的怪物明顯要少的很多,現如今登場的只有30隻怪物,小編我猜估計是卡普空打算把剩餘的怪物當DLC賣吧! 不愧是卡婊,但是,比起以往角色的操作給人一種非常蛋疼的感覺來說。
這次的怪物獵人明顯就流暢多了,本次直接甚至將一些硬直狀態大幅度的進行削減或者將其能力變小,再加上手柄上的鍵位操作,這次的怪物獵人可以說是在遊戲操作上變得非常得心應手,尤其是玩過前作的玩家更是會對其讚不絕口。
特別是前作那種坑爹的採集系統,這作的採集系統明顯進行了大幅度的改良和優化,不得不說,從上述所說的所有優化都可以看得出來卡普空這一次算得上是在極力討好新玩家, 不過,這些改動也使得部分老玩家對於這款遊戲的作品吐槽說沒有怪物獵人沒有以往的味道了。
不過,小編我覺得這一次怪物獵人的畫質絕對算得上是跟得上時代了,怪物的細節上的建模也非常的完美,遊戲那優美的壞境可以說把每一處的風格都給體現出來了,不過,我覺得相對於其他地圖來說,這一作在尺寸上面就要小了很多了,雖然地圖小了很多,但是並不影響到遊戲的體驗,反正給人一種空間感和立體感更加舒適了。
但是,也不得不說遊戲的一些缺點,首先就是在聯網上面,雖然這作聯網可以說是非常不錯,但是線下面連只能說沒有了,而且熟悉怪物獵人的玩家都知道,怪物獵人本質上並不是網路遊戲,一旦中途掉線的話,遊戲數據是不會被保存到雲端上面的!
而且要注意一個事情,就是《怪物獵人:世界》這款遊戲在耐心上面的考驗是相當充足的!你砍人家十刀人家只能掉那麼一點點血,因此一個怪物你花了10多個小時砍都沒有砍死都算是很正常的一件事情,更關鍵的是你砍怪物掉100血,怪物一巴掌就可以把你拍回解放前。
最後給大家將一個我在玩這款遊戲的事情啊! 當時我是第一次玩怪物獵人,和朋友四個人組隊砍一個怪物,我們從中午一直砍到下午5點多,總算把這個怪物給撂到了,可沒想到的事情來了,我以為這個怪物是一個大怪,結果我朋友告訴我,這只是一個小怪,那種心情啊!頓時無語了。
最後,小編也給大家一個福利,凡是轉發評論我們文章的小夥伴,我們將在評論裡面隨機抽出一個人送出怪物獵人:世界的PS4正版,當然,也要關注我們哦!不然,你中獎了,我們怎麼找你?
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