十年一曰,你看到了CF的變化了嗎?
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02-18
2008-2018,CF走過了10年了,作為FPS射擊遊戲的經典之作它陪我們度過了無數個日日夜夜。你印象中CF最大的變化是什麼呢?
前火線時代,CS是一個非常火爆的槍戰遊戲,小編曾經也是玩過很多個版本的CS,有光碟下載的,也有網盤下載的,應該不少CF玩家都是由CS而來的吧。
但CS一個最大的缺點就是玩法單一,只有爆破模式和一個營救人質的玩法,因此CF的多樣化玩法確實是一大亮點。當然CF中也有CS的影子,比如經典地圖沙漠灰,就是以CS中的DUST為原型的。
10年過去了,CF在改變,經歷過300W玩家同時在線的巔峰,也走向了大區合併、玩家流失的尷尬境地,可以這麼說,現在還在堅持玩CF 都應該是六七年以上的老玩家了,對他們而言,CF已經成為了生活中重要的一部分。
言歸正傳,小編覺得最大的變化就是,策劃們考慮到了平民玩家的遊戲體驗了,頻繁的神槍節活動、抽獎活動以及較高的中獎率,讓很多玩家可以話很少的錢去體驗到更好的遊戲道具。
另外一個呢,確實是讓人挺心酸的,那就是大區伺服器的減少,曾經那麼多伺服器都會出現爆滿,而現在大早上或者半夜上遊戲,並沒有太多玩家在遊戲。誰還會去擔心三點半伺服器爆滿無法登陸領不到獎勵而11點多就趕緊登上遊戲呢?
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