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魔獸世界8.0:暴雪修改獵人寵物,獵人們需要的個性化終於回歸

在爭霸艾澤拉斯中,獵人寵物的專業技能將會發生改變。在當前軍團再臨的版本中所有的寵物都可以隨便賦予專業技能(狡詐、兇猛、堅韌)。也就是說獵人現在的寵物除了造型沒有任何區別。

但是在爭霸艾澤拉斯中,暴雪爸爸決定做出改變,獵人寵物的專業技能不能被指定了,而是寵物天生的。這回獵人們又要開始忙著去抓不同的寵物了。


三系寵物技能

在爭霸艾澤拉斯測試版本中,寵物有以下三種專業技能,自帶不同的主動和被動效果。


主人的呼喚

你的寵物解除所有定身和減速效果,並持續4秒。

尋路

被動 -獲得8%移動速度加成。


捕食者的饑渴

(被動) - 你和你的寵物提高3%吸血。.

原始憤怒

所有小隊或團隊成員獲得[30+25%魔法傷害]的急速效果,持續40秒。10分鐘之內只能獲得一次類似的效果。


優勝劣汰

減少20%你和你的寵物受到的傷害,持續6秒。

耐力訓練

(被動) - 提高你和你的寵物10%最大生命值。


總結

暴雪爸爸這次改動應該說是對7.0版本獵人內心傷害的一次安慰,所以的寵物都同質化這個設計有點過於快餐化了,我們魔獸世界的獵人們還是需要一些個性化的。看到這次8.0版本獵人寵物回歸正常,小編很是欣慰啊。

對此,你們是怎麼看的?

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