為什麼奧特曼、七龍珠里的人物一開始不用大招結束戰鬥?
先談設定。
奧特曼在地球上能量一般只能維持三分鐘,當中如果再放個光線,基本時間更短。再說,奧特曼也不是傻子,當然要選擇最優的戰術打倒敵人。上來對方底都不知道,直接放個光線,萬一對方血厚不怕呢?萬一對方免疫呢?然後敵方反補,自己也沒能量了,不就尷尬了嘛!所以還是先把對方打殘了再放光線保險咯。
再看TV版實例:
初代打傑頓,丟了八分光輪沒用,再丟斯帕修姆,還沒用,最後歇菜。
最有名的傑克,打貝蒙斯坦,斯帕修姆免疫,呵呵了。打布萊克王,有名的不按套路打,最後......奧特曼在夕陽下死去......
艾斯里,艾斯機器人打艾斯殺手,就看著樂樂吧。
夢比優斯,劇場版奧特兄弟,也算向傑克致敬吧,上來亂打,被十字架了。
當然!還有最有名的炎頭!不對,是無敵的佐菲!不明真相,發個M87,直接被貝爺踩成紅燈!
然後說下特例。
有些大招傷敵一千,自傷八百,所以不常用。例如夢比優斯來了個奧特炸彈,人間體直接進醫院急救。
有些大招就是外掛,在主角光環下,隨便放,不傷能量。例如冰斧,例如傑克的手鐲。如果沒了主角光環,可能有被做成石像、在木星上被虐、被套個口罩、被拔指示器、被凍成冰等等等情況......真正原因是......這樣好看啊!特攝片的魅力啊!各種模型特效蹦噶蹦噶地爆啊!巨大化的奧特曼和怪獸愉快玩耍啊!你上來就放大解決戰鬥,那多少人還看啊!就問問多少人把賽文X看完的,有多少人覺得銀河那種沒啥城市戰隊模型特效的看起來爽的,一切為了好看啊!
上面提到的那些奧特曼上來放光線,最後撲街的內容,收視率都不錯,有的還成為經典了,為啥?還是為了好看啊!
※龍珠超,布爾瑪現身,但是這次卻沒有聲音;布爾瑪,我們都想你
※龍珠超,孫悟空貝吉塔聯手沒能擊倒合體機器人,為什麼悟飯自己就行?
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