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《龍珠戰士Z》在線玩家減少迅速 或許存在隱患

《龍珠戰士Z》在兩周前發售時打破了一些紀錄,不過很可惜,這個部分的增長馬上就要消失了。這究竟算是遊戲的正常趨勢還是異常情況呢?

《龍珠戰士Z》在兩周前發售時打破了一些紀錄,不過很可惜,這個部分的增長馬上就要消失了。這究竟算是遊戲的正常趨勢還是異常情況呢?

根據SteamCharts的統計,《龍珠戰士Z》的Steam在線玩家峰值達到了44234人,在格鬥遊戲類型中,它超越了《鐵拳7》創下的18700人在線玩家紀錄。這款遊戲在上市之前的市場宣傳非常成功,有這樣的成績也是情理之中。

在過去24小時中,這款遊戲最高在線玩家數只有7479人,只達到了峰值的15%。對比一下的話,《鐵拳7》下降到同等比率用了兩個多月的時間。目前對這款遊戲下判斷還為時尚早,但以前在線玩家數下降這麼厲害的遊戲最終運營情況都不會太好。

《龍珠戰士Z》將成為EVO 2018的競賽項目。這是最大的年度格鬥遊戲盛會,自然也會拉動一下我那件數量。另外,遊戲廠商也計劃舉辦一些競技賽事。

這類遊戲玩家群體中需要一些狂熱的格鬥遊戲粉絲加入才能保持生機,特別像《龍珠》這麼流行的題材。數據不會說謊。目前這還只是數據,還要等時間來說明一切。


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