年度熱門 | 有的人,光是活著就已經竭盡全力了
題圖:Public Domain
知友:Thinkraft
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上禮拜的一天晚上,我吃完飯閑得無聊看了會直播,主播在玩『Punch Club』。
這是個獨立遊戲,去年爆紅過一段時間,我也趁打折買了但一直懶得玩。這次正好看人從頭開始玩,於是就藉機了解了一番。
遊戲中,玩家扮演的角色是一個菜鳥拳擊手,賺錢、鍛煉體格、參加比賽,一步一步變成拳王,並且給自己的父親報仇。
聽起來很勵志對不對?遊戲音樂也特別帶感,聽著就帶有一種拼搏向上的精神。
然而那一晚,主播把它玩成了一個窮忙族的生存遊戲……
故事的經過是這樣的……(本文中的圖都是我用自己的存檔截的,非視頻直播截圖)
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首先主角是拳擊手,打拳當然是正事。
然後影響戰鬥力的有力敏耐三個屬性,要提高這三個屬性就要鍛煉身體。這個設定也很中規中矩。
然而主角還有幾個狀態值,官方好像是叫飽食情緒能量什麼的,太文縐縐了,這裡用簡稱:血槽、餓槽、爽槽、困槽。
血槽和爽槽這裡暫且略過不表,先說說餓槽和困槽。
遊戲中做大部分的事——例如鍛煉和打工,餓槽和困槽都會一起掉。
換言之,如果餓槽或者困槽空了,你就不能鍛煉,也不能打工。
吃東西可以補餓槽,但買食物是要花錢的。
睡覺可以補困槽,但是睡覺的同時餓槽會狂掉。餓扁了就會強制起床。
哦對了,上面圖裡那個健身房,進門也是要花錢的。
免費鍛煉的機會倒不是沒有,自己家裡可以做俯卧撐操地板。
但是同一個項目連續練太久效果就會嚴重下降。要想效率高,必須去健身房多個項目換著練,或者買很多器材放在家裡。
所以你大概可以得出一個基本遊戲理論:
打工賺錢→買食物→吃飯睡覺把餓槽和困槽補滿→去鍛煉,如此循環。
理想情況下是這樣的。
但是這遊戲還有一個時間系統。
做各種事情,例如鍛煉、打工,甚至在工地、家、健身房、商店這幾個地方之間走來走去,都會花時間。
每天半夜有一個結算,角色屬性會成比例下跌。屬性越高跌得越多。
所謂逆水行舟不進則退。如果你太久不練,好不容易練起來的三圍就會縮回去。
而且打工還會掉爽槽,如果爽槽太低了,鍛煉效果就會下降,出現怎麼練都不漲的情況。
補爽槽基本上有幾種方式:跟人打架(贏了巨爽)、鍛煉 / 吃東西 / 睡覺(微量)、在家看電視(漲得比較快)。
當然,看電視是要浪費時間的,坐在沙發上肚子也會越來越餓。
現在整理一下,變成了這個樣子:
打工賺錢(賺錢、花時間、掉餓槽爽槽困槽)
買食物(花錢)
吃飯(補餓槽)
看電視(補爽槽、花時間、掉餓槽)
睡覺(補困槽、花時間、掉餓槽)
吃飯(補餓槽)
去健身房(練三圍、花錢、花時間、掉餓槽困槽)
打工搬磚一次賺 50 塊錢,餓槽困槽全滿開始,可以連續干三次(大約一天多),能賺 150。
買一塊肉要 20 塊錢,吃飽需要兩塊肉,再睡飽又會餓、又要吃一塊肉。光是為了彌補打工的損失,必要的開銷就得 60 塊。
看電視把打工的不爽補滿(睡覺和看電視加起來大約一天),可以去鍛煉了——健身房門票 10 塊。
練各種器材,練到又餓又困(一天多),回家吃兩塊肉,睡覺,再吃一塊肉。又是 60。
里外里四天多時間,只賺了 20 塊錢,這是一個循環。
鍛煉效果在下一個四天循環中還會不斷地掉,屬性練得越高掉得就越快。
於是主播很快就到達了臨界點,掉屬性比漲屬性快,無法繼續成長。
這其中有個問題是,工地離所有地方都很遠,光是走路就要花不少時間。坐車可以瞬間移動但要花錢。
好在前期還能解鎖另一個打工場所:給披薩店送外賣。
披薩店離家很近,而且送外賣降餓槽比工地搬磚慢(主播的解釋是路上可以偷吃)。
但是送外賣工資比工地低很多,送一次只有 30 塊。
有彈幕說:送披薩不如去工地,搬磚還可以漲力量和耐力。雖然只有那麼一點點。
在送外賣原地踏步了 n 天后,主播又回到了工地。
接下來解鎖的是「終極格鬥」(地下拳賽)。打這個可以賺錢,但是有幾率受傷,受傷時鍛煉效率就會下降。
主播第一局就被打成了腦震蕩。
養了幾天,傷好了。主播開始抱怨總去健身房太貴了,好想買器材回來在家練。
最便宜的「打蛋蛋」(練敏捷用的拳袋),150 大洋。
只好拚命打工攢錢,健身房也不去了。
終於攢夠了,去買蛋蛋!
出門就被小混混搶劫了……
因為光打工沒鍛煉,屬性太低打不過小混混,於是被搶走了一半的錢……
只好繼續拚命打工攢錢。
差點忘了說,之前還覺醒了超級英雄的劇情。
雷電交加的雨夜,戴著眼罩的主角在樓頂高呼「我是黑拳,我要懲奸除惡!」。
然而依然連小混混都打不過。
終於,蛋蛋買回家了。其它要買的還有沙袋、杠鈴、詠春木人,200~250 不等。
賺錢太慢了,第二次去挑戰黑市拳,結果又被揍了一頓,腿骨折。
你可以想像一下,主播玩的這個角色過的是一種什麼樣的艱辛生活。
工地搬磚,回家吃飯、睡覺、看電視、操地板、擼蛋蛋,吃飯,工地搬磚……
拳賽什麼的早就扔到一邊了。
好不容易攢夠錢出門又被搶劫。一個拳手,被搶劫,而且前後被搶了三遍。
BGM 倒是一直挺動感的。
噠~~噠~~噠噠噠~噠噠噠噠噠噠~噠噠噠噠~噠噠噠~噠噠噠噠噠噠~~
生活卻是如此凄慘。
燃燒生命打工換錢,換來的錢也只夠苟且活著。
從口糧里省下來一點點攢的血汗錢出門就被搶。
圍觀群眾紛紛在彈幕中表示:「看了半天,為什麼屬性還是這麼低」「這不是拳擊俱樂部,是打工俱樂部」「天天就是吃飯睡覺操地板,這也太宅了」「活脫脫把養成遊戲玩成了生存遊戲」「又要給小混混送錢了」
……
隨著劇情發展,主角認識了一個叫羅伊的好人。
羅伊是個好人。遊戲是這麼說的。看起來很可疑。
無論如何,主角可以拜訪羅伊家,有諸多好處。
首先可以坐在椅子上和羅伊喝啤酒擼串聊天,不花錢,而且餓槽爽槽困槽都會回復。
其次是如果幫助羅伊修車(用鎚子瞎砸),他還能幫主角鍛煉身體。
還有,羅伊把自己妹妹介紹給了主角。妹妹能套一個戀愛 buff,訓練時比較不容易餓和困。
總結起來就是,賴在羅伊家,吃他的喝他的還泡他妹子!
主播迅速發現了這個糜爛而墮落的生活方式。
結果,成長的速度依然很緩慢。
因為跟羅伊喝酒擼串雖然是萬能回復,速度卻極慢,比睡覺慢得多。
在交友把妹上浪費了一大把時間,屬性又縮回去了。
反正我記得我看主播玩到第 100 天(遊戲內時間)的時候,她的屬性還是 1-4-1……
再後來就不知道了。
因為我嫌她玩得太慢,已經自己開檔自己玩了。目前正在挑戰「100 天通關」的成就。
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寫下本文的初衷是有感於「如何不被捲入「大學畢業 - 找工作 - 結婚 - 買房供房 - 生孩子、養孩子 - 退休的怪圈」? - 生活 - 知乎」一問,這個問題被推上我時間線差不多也是那兩天的事。
知乎討論中,很多回答都指出了,題主描述的根本不算什麼怪圈,能順利按主線走下去已經可以算幸福人生了,而真正的怪圈,遠比那悲慘得多。
很多紀錄片都在講,貧民窟、流浪漢、窮忙族、鼠族什麼的,日復一日地重複,正如這位主播滑鼠下的拳手。區別在於,他們的人生不是遊戲,無法搭上主線,更無法刪檔重來。
遊戲即使一開始玩錯了,找到正確玩法堅持玩下去總能出坑,真實的人生卻是短暫的,短暫到很多人等不到機會來臨。
短暫到,那麼多好玩的遊戲卻沒時間玩遍。
羅伊真的是個好人!
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