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內存會影響到顯卡及遊戲,你了解過這些嗎?

吃雞遊戲(絕地求生)非常的火,一些人也是趕上了這波熱潮玩起這款遊戲,不過這款遊戲對電腦的配置要求還挺高的。小獸甚至還看到有些人為了極致吃雞,入手了TITAN V顯卡。

不過有了解的人已經知道了,內存的拓展也是重要的一樣的環節。內存能提高用戶的遊戲體驗。那麼大家有沒有想過,內存能否提升顯卡的性能呢?

內存帶寬

答案是有一定的可能性的。就大家所知道的內存有DDR3、DDR4這些類型,還有1600、2400這些頻率差別。然後還有一個可能是部分人沒怎麼聽說過的內存帶寬了。

怎麼去計算自己電腦的內存帶寬呢?小獸找到了這樣的計算公式:

內存帶寬計算公式:帶寬=內存時鐘頻率×內存匯流排位數×倍增係數/8。

套入公式計算一下,如果你有一條DDR3 1600的內存條,那麼1600*64/8=12800MBps,轉換一下就是12.8GBps了,這就是內存的帶寬。不過一般人也不會沒事去查內存的帶寬吧?

內存帶寬對顯卡的影響

那麼內存帶寬對顯卡有影響嗎?有的,不過主要還是對核顯的支持,核顯的性能表現在雙通道的情況下會比單通道好一些。

舉了例子吧,一條8G的DDR3 1600內存和兩條4G 的DDR3 1600內存,哪個的核顯表現能力會好一點呢?根據前面所說的,兩條4G更能發揮出核顯的性能。

AMD在APU裡面整合了高性能核顯,2500U裡面還有RX Vega 8 Mobile核顯,單通道內存情況下無法發揮出它的真正實力,而且如今AMD還沒有做好完全支持移動平台APU和核顯的驅動。

當然除了AMD的核顯,Intel的CPU核顯也是在一定程度上受到的內存帶寬的影響。這裡小獸不就具體羅列Intel的一些例子了。

總結

這裡小獸發表一下自己的觀點:

1、 內存是不是所謂的雙通道,也就是帶寬夠不夠大,會影響到核顯的性能發揮;

2、 至於會不會影響到獨立顯卡的發揮,理論上也是會的,但是不存在提高性能這一說法,說白了就是更大的內存帶寬能更好發揮獨立顯卡的性能;

3、 搭載AMD新移動平台處理器的筆記本,多通道內存下更能發揮顯卡的性能。

內存雙通道使內存帶寬增加,從而使數據存取速度也相應加快,它增加了顯卡內存和cpu之間的帶寬和運行效率。雖然是理論上,但是小獸認為內存帶寬的增加確實會影響到顯卡的性能,不管是核顯還是獨顯。

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