爐石傳說:你必須知道的「反手卡」!它們收益很高,但也存在不少缺陷!
在爐石之中,各種功能性的卡都有,而且隨著每次版本的更新,功能效果也更加全面,這些卡他們各有優缺點,但是筆者注意到其中有一類卡比較特殊,他們就是「反手卡」,顧名思義,就是在場面滿足一定期望情況下才可以使用的卡,不可先手主動使用,這類卡的好處是期望達到的時候,收益很高很nice,但是也存在不少缺陷,下面我們通過分析比較幾張典型的「反手卡」,談談反手卡的不足之處。
無面操縱者:
這張算是最早的反手卡,因為無面是戰吼,除非是類似如今「招募」的形式直接召喚,才會是3/3,否則就會是選擇的隨從的複製,換句話說,這張卡對手的隨從越強,他才會越強,對手一個超級大哥,我們也會有一個超級大哥,且成本只要5費,但如果對手一地的渣隨從,那麼他就沒卵用了。
邪教藥劑師:
5費4/4,對手每有一個隨從便為我方英雄額外加2血,這也是典型的反手卡,需要我方英雄掉血且對手有一定的隨從數量。身材只是小虧,而能帶來的收益一般都能達到4點以上,拋開場面你會認為這樣很舒服很賺,但是綜合場面考慮你就會知道壓力多大了,回的越多代表隨從越多,壓力越大。
枯須鑄甲師:
2費2/2,和邪教藥劑師幾乎是一樣的效果,不同的是加護甲,英雄不需要掉血也可以使用,但是依然免不了需要依靠對手隨從數量保證效果的質量,同樣是典型的反手卡。
對比上面三張我們很容易發現反手卡存在以下幾點不足:
條件導致卡手。
上面說過,反手卡需要一定條件才可以達到我們期望的效果,比如無面起碼得是一個5費隨從我們才會去複製,鑄甲師和藥劑師起碼得有隨從我們才會下場,不然就一點都不賺,不符合我們的預期效果。而既然不符合預期,我們自然就不會下,就會引起卡手,更有甚者喜歡貪,期望比一般人都高,那卡手程度就更深了。
受費用影響很大。
從上面三個例子,我們可以看出無面和邪教藥劑師受到條件的影響更大,而鑄甲師受到的條件影響比較小,因為鑄甲師相比二者有一個天然優勢----費用,就拿鑄甲師和藥劑師相比,都可以增加苟活能力,但是相同的10費情況下,藥劑師只剩下5費給你處理場面,壓力山大。而鑄甲師留給你8費處理場面,自然要簡單一些。由此可見,反手卡的費用是一個很關鍵的點,直接決定你打完反手以後,能有多少資本展開反擊。
效果會影響玩家判斷。
我們還可以發現一點,就是反手卡和130、奧秘吞噬者這類針對卡很像,需要滿足一定條件才會賺,並且都會卡手。而不同的是奧秘吞噬者這種卡不會影響玩家的判斷,因為你看到對手英雄以後,你就知道他有沒有奧秘,奧秘吞噬者有發揮的機會還是只有裸下的命早已一目了然。
但是反手卡和130不一樣,他們往往會影響玩家的判斷,就說130吧,你看到對手場上已經有3個隨從了,效果即將可以觸發,但是這回合你本可以清一波的,為了偷,你選擇忍,結果下回合的場面卻超出了你的想像,畢竟一回合的費用解決2回合的場面是很難的,最終就崩了。反手卡也會是如此,很經常就因為一時貪念,而錯過了最佳的時機!!
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