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專家分享:未來五年 AR 改變我們生活的 39 種方式

編者按:現在,像蘋果和 Google 這樣的大型企業都在向增強現實(AR)技術領域進行巨額資金的投入。2016 年 7 月份《Pokemon Go》引發的全民狂熱之勢足以讓我們體會到 AR 對於我們生活可能產生多大的影響。但是,AR 真的能如此改變我們的生活嗎?AR 是否有潛力成為改變我們生活方式的變革性技術?本文作者 Yitzi Weiner 聯繫了 AR 領域的 39 位專家,請他們分享了各自對於 AR 將如何改變我們的生活這一問題的看法,以下是他們的回答。

1、數字孿生技術有助於企業發現問題和機遇

據 SAP 創新推廣專家 Timo Elliott 的說法,「數字孿生技術利用精密的 3D 模型和 AR 技術,將徹底改變公司對於客戶需求的了解方式,不斷改進產品和服務,並幫助企業確定新的業務模式。舉例說明,如果挪威一家風力發電能源公司的員工發現了一個問題,那她可以戴上一副 VR 眼鏡,對這一問題進行『可視化』,並利用數字孿生技術來修復這一問題,這樣就無需派遣修理隊到現場。再加上可以利用像人工智慧這樣的技術來進行圖像識別,企業就可以優化複雜系統的創建、監控和維護過程。數字孿生技術將成為企業日常操作的一部分,應用領域廣泛,既能用於建築維護,又能用於監測心臟病患者的病情。」

2、AR 和基於移動設備的情境信息

信息技術和商務諮詢服務供應商 Infosys 增強現實和虛擬現實部門主管 Vishwa Ranjan 指出:「AR 將通過基於移動設備的情境信息來改變我們的生活,也就是利用當今世界上大量的移動設備網路。移動 AR 系統具有創新性,並且對我們來說非常重要,因為它能夠實時改變用戶體驗。它可以通過結合感測器產生的用戶情境線索來將任何情境和環境帶入到下一層級,而無需手動搜索。由於它的複雜性所致,用於處理這一技術的移動設備將會面臨一些挑戰。我們預計在未來 5 年左右的時間裡,這種挑戰就會顯現出來。」

3、AR 正在改變家庭玩樂的方式

現在兒童用在電子設備上的時間過多是一個繞不開的話題。多年來,這一直是一個令人擔憂的問題,現在的成年人也普遍認為孩子們將關注力都放在電子屏幕設備上,與「真實世界」脫節。因此,現在我們也需要重新思考不同玩樂空間所存在的分散注意力問題,怎樣超越傳統 2D 屏幕,找到新的方式讓我們數字化的兒童一代更加積極、健康的玩樂。這是我們現在所面臨的一個真正的挑戰……我們如何才能創造現實世界和數字世界無縫交互、沉浸式的體驗?AR 對自己的定位是成為主流消費者的日常現實體驗,如果你關注專利方面的信息,那你可能會發現 AR 眼鏡專利產品不斷增多,這無疑是可穿戴設備領域的下一個重大飛躍。這也將改變我們對於手機的看法,不再僅僅將手機看作是我們手中的一件物品,而是一種行動和心態,父母和孩子們可以通過故事情節驅動、基於位置的遊戲一起去戶外玩耍。—Erin Reilly(Reillyworks CEO,也是 USC Annenberg 創新實驗室的創始成員)

4、隨時隨地訪問即時信息

全球領先的管理諮詢機構之一博思艾倫諮詢公司(Booz Allen Hamilton)沉浸體驗策略專家 Michael Martoccia 分享了他對於 AR 以及其他沉浸式技術將如何改變世界的想法:AR 技術未來能夠讓我們隨時隨地訪問即時信息。這些技術可以讓人們通過佩戴簡單的耳機或者其它的沉浸式設備隨時隨地「穿越」到過去,強化教育和旅行體驗。AR 將增強一個人對於現實的感知能力,通過刪除或添加數據、場景和其他視覺和聽覺因素來改變看法。並且,「所見即所得」將成為購物的新標準,因為消費者可以隨時隨地看到並要求購買任何東西。

5、AR 將徹底改變每個行業的管理

據全渠道客戶體驗及聯絡中心解決方案提供商 Genesys 的 AR/VR 開發人員 Simon Wright 表示,AR 將徹底改變管理者的工作方式,任何行業都是這樣。想像一下,管理人員佩戴著一副戰鬥機飛行員式的眼鏡,能夠即時讀取員工的績效數據,幫助員工解決難題,或者是識別出那些工作進度落後的員工。這種 AR 應用能夠實時精準定位問題所在,並且能夠提供給管理人員相關信息,讓他們知道在哪些地方投入時間和精力才能取得最好的結果。與此同時,這一應用還能讓管理人員擁有觀察和分析的「超級能力」。

6、AR 應用程序用實時指令將替代用戶說明手冊

「增強現實技術將會讓產品說明失去存在的價值。紙質說明手冊通常需要用戶去讀取文字信息和圖片註解,而頭戴設備或智能手機啟用的 AR 程序可以識別對象,並在此基礎上疊加文本或視頻說明。AR 眼鏡將協助用戶實現最好的體驗,用戶可以解放雙手,在操作的同時,實時查看說明信息。早期用例包括樂高一類的玩具以及宜家的一些自己可動手組裝的傢具。」—Yue Fei 博士(矽谷 AR/VR 應用手勢追蹤軟硬體初創企業 uSens 的首席技術官)

7、AR:應用和啟用的挑戰

AR 這項技術不僅需要一系列殺手級應用程序,而且也需要殺手級啟用方法,這樣 AR 才能成為生活中無處不在的一部分。

AR 應用看起來似乎是一位真正的贏家,因為它可能是我們目前依賴移動設備(手機和平板電腦)和個人電腦來啟用的一種實用功能,從發送信息到購物再到導航。但同時,AR 所面臨的一個挑戰是,相比移動設備和個人電腦而言,AR 怎樣才能讓我們以一種更好、更方便的方式來完成這些任務。

答案在於可穿戴設備嗎?我們已經在 AR 頭戴式耳機和智能眼鏡方面投入了大量的工作,但這可能並不是保持 AR 時刻可用的一個可行解決方案。也有人在 AR 隱形眼鏡方面進行了相關的實驗,但隱形眼鏡佩戴之後如何「就地」提供電源成為了一個難題。但是,如果這個問題能夠得以克服,那這可能就是能夠讓消費者時時刻刻享用增強現實體驗的一個答案。?—?Michael Boreham?(Futuresource Consulting)

8、AR 對付款和零售領域的潛在改變

電子支付軟體與解決方案供應商 ACI Worldwide 首席防欺詐顧問 Seth Ruden 提出:「隨著AR技術越過創新的門檻,達到成熟,它將會改變我們現在所熟悉的客戶體驗和零售行業。AR 能夠支持更廣泛的支付驗證方式,可以定期輪換,混淆詐騙者。終端用戶通過視網膜掃描、聲紋或者是手部動作驗證方式來確認身份或者是進行有效支付。

這種「適應性驗證」的概念適用於高調、高風險的交易,因為其中可能會發出現異常。在當下的消費時代,隨著開發商和商家對於增強體驗的需求不斷增長,力度更強的雙因素身份驗證將很快成為一種新的規範標準。通過這項技術傳輸的私人數據可以通過多個現有交易驗證方式來獲取保護,其中包括點對點加密、標記化和 3DSecure 等支付驗證服務。

從便利性角度來看,在交易過程中的客戶驗證階段任何減少摩擦的機會都有助於創造更多的業務。高摩擦的驗證可能會擾亂消費者的娛樂或購物體驗,導致他們決策速度降低,購買量也隨之減少。雖然現在仍然處於理論和原型階段,但很多跡象表明,隨著時間的推移,AR 交易驗證將成為新的標準。」

9、購買前先進行虛擬可視化預覽

Digital Transformation Agency 首席執行官 Howard Tiersky 表示,Pottery Barn 和其他的一些傢具零售商已經創建了一些工具,能夠讓消費者「預覽」空房間內放置虛擬傢具的效果,這樣消費者就可以根據直觀效果決定哪些傢具更適合擺放在自己的家中。零售商 Glasses.com 也採用虛擬試穿技術 Smart Vision 開發了一款應用,用戶可以在「自己的臉」上嘗試不同的眼鏡框架效果。從虛擬預覽整容手術到「置身於」還未建成的私人飛機或遊艇中體驗,可視化的力量幾乎是無窮的,這也有助於讓消費者做出更好、更自信的決定。

10、通信領域的下一次重大變革:逼真的 3D 用戶虛擬化身

通信已經從文字演變為電話、照片和視頻。Pradnya Karbhari 博士是 maskup.me 的首席技術官,之前曾在 Google 做過軟體工程師的工作,他認為 AR 領域下一次重大的變革應該是逼真的 3D 用戶虛擬化身,可以通過模仿用戶說話時的表情,創造出一種身臨其境的體驗。你可以想像一下,你與遠在千里之外的好友聊天,但感覺就像是他正坐在你家客廳的沙發上一樣,這該是怎樣的一種沉浸式體驗。目前,Snapchat、Facebook 以及其他像 MaskUp 這樣的企業紛紛開發出了 3D 自拍 AR 技術,這一技術與 ARKit 和 ARCore 等功能相結合,就給了我們創建這種沉浸式 3D 通信環境所需的構建模塊。

11、高度複雜的手術成為可能

來自 Technology Futurist 的 Ian Khan 提出,我們可以想像一下在不久的將來,醫療領域會發生怎樣的變革。他認為外科醫生將能夠充分發揮自己的專業知識,來操作複雜係數極高的手術。為什麼?因為他們已經在此之前已經預演了 1000 次。是的, AR 技術能夠讓包括外科醫生在內的醫療保健專業人員在 AR 測試環境中來演練那些非常複雜的手術,而不會對真正的患者產生任何風險。他們用於學習的時間將會大幅減少,並將推動新一波的高效醫療操作趨勢。

RousseauLinares 的共同所有人之一 Natacha Rousseau 是一位醫療保健和醫療技術領域的專家,曾與 Digital Health 公司進行過合作,他表示增強現實技術能夠讓外科醫生不必對患者進行大的切口操作就可以進行手術,因為 AR 系統可以通過 CT 掃描和核磁共振來創建起我們身體的三維圖像。這是一種交互性系統,因此醫生就可以仔細觀察他們手術的身體部位,可以在手術前對需要移除或者規避開的器官進行「標記」。與此同時,AR 對於經驗較少的外科醫生來說也很有幫助,因為 AR 在手術前和手術期間都能夠為他們提供反饋。設想一下,如果 AR 能夠應用於腦部手術那該是怎樣的一種突破,AR 技術可以讓醫生了解究竟該在腦部的哪個具體位置進行手術,以及如何具體操作。儘管 AR 目前仍然處於起步階段,但真正有趣的地方在於這能夠讓我們看到未來全自動手術流程的可能性。

12、新一代銷售:實時共享現場信息

從大範圍來看,銷售人員可以分為兩種類型:一種是很有天賦,無需多大技巧就能向任何人推銷任何產品的銷售人員;另外一種是詳盡了解產品信息,並且了解客戶需求,也就是說他們需要掌握能夠達成交易所需的信息,而企業一直在為找到這些信息而努力。meetingRoom.io 聯合創始人 Abraham Campbell 博士認為:「AR 能夠將這些信息提供給全體銷售人員,讓他們更快地達成交易。」在 AR 技術的幫助下,消費者在訪問網站時,銷售代表可以實時加入,共享信息。

13、新型技術輔助型人才將湧現

Futurus 首席執行官 Annie Eaton 表示,隨著 AR 技術的發展,會湧現出新一輪的就業機會,因此也就需要新的勞動力。目前,教育機構已經開始推出 AR 方面的相關課程,並且也提供了不少 AR 編程和界面開發的學習機會。未來的工作不僅需要強大的編碼技能,而且需要創造性的設計並且推行我們與技術之間互動的新方式。隨著現有勞動力老齡化趨勢的發展,新一波的勞動力將會填補他們的職位,幾乎所有的企業職位都將以數字化為重點。因為在 AR 技術的輔助下,工作人員可以實現更高層次的操作,許多傳統職位將面臨淘汰的命運。

14、遠程呈現

AKQA 集團戰略總監 Toby Barnes 表示,在未來幾年內,有多種形式的技術將會讓我們擁有之前夢寐以求的「超能力」,AR 就是其中之一,而遠程呈現就是這「超能力」之一。消費者在購買鞋子時,需要留意的一個問題就是「他們是否有我的尺碼?」如果消費者能夠同時在 100 家店鋪中「虛擬出場」,那他們就不必再擔心庫存鎖定問題。消費者可以查看收藏的鞋子,並即時隱藏/顯示店鋪中還有他們碼數的鞋子。將庫存連接到手機,解決快遞和交付問題之後,店鋪就將變身為超級展廳和體驗中心。

15、整個世界都是你的屏幕

SKILLED CREATIVE 創始人 Brandon Kaplan 認為,AR 將成為更深一層互動的解碼環,讓互動達到深度個性化的層次。你可以去到零售場所、餐廳或活動場地,體驗專門為你定製的 AR 內容,這樣無論你去到任何地方,都可以享受到個性化的體驗。設想一下,一位朋友在餐廳牆壁上為你留下了推薦菜品,零售商會通過發光的箭頭帶你來到他們認為你會喜歡的衣服面前,或者是你在超市購物時,會有實時可視化數據為你提供健康方面的參考,這所有的體驗都可以通過支持 AR 的移動設備來實現。

16、AR 正在改變零售市場

Provision Interactive Technology(Provision)首席運營官 Curt Thornton 表示:「AR 之前是科幻小說一類的東西。但現在,AR 已經成為零售市場的一個關鍵要素。無論是品牌還是零售商,都一直在尋找最新的創新成果來與消費者建立聯繫,進行互動,現在他們都在積極採用包括全息技術在內的各種新成果。利用這些新成果,AR 技術就能夠讓企業打開潛在新客戶的新市場(通過新的信息接入點),這些客戶之前可能壓根都不會考慮他們的產品或者服務。更重要的一點在於,AR 讓品牌有機會展現自己未來領導者的形象。」

17、更有效的社交媒體活動

Will Li 是 AR 電商 Apollo Box 的 CEO,同時也是 AR 領域的一位專家,他表示,營銷人員將利用 AR 來吸引消費者。

「有了 AR 技術,我們可以通過互動營銷活動將用戶與產品聯繫到一起。例如在 Apollo Box,我們會舉辦攝影大賽,參賽者需要利用 AR 元素和產品來進行自拍。在比賽過程中,我們發現用戶使用我們 app 的平均時間段從 6 分鐘增加到了 16 分鐘。他們在使用我們的 3D 產品模型或卡通人物進行娛樂或自拍時,對我們的產品和品牌也會形成一種情感上的依賴。」

18、AR 是實現世界計算機的第一步

Xperiel 聯合創始人兼 CEO Alex Hertel 表示:「AR 技術是最具識別性的一項現代技術,它將把我們的世界變成一個單一、互聯的數字機器—一台世界計算機。現在,數字世界和現實世界之間的界限已經開始變得模糊,我們可以在手機上捕捉卡通形象,或者是獲取冰箱中食品新鮮度的最新信息。AR 將數字世界和現實世界連接到一起,是數字化、互動未來的先鋒科技。」

19、整個行業將在一夜之間變得過時

現在,我們都是通過 2D 屏幕來瀏覽網路信息,其中包括台式電腦桌面顯示器、筆記本電腦和平板電腦等各種移動設備的屏幕。但據 PostAR 創始人 Michael Park 表示,在不久的將來,由於 AR 設備的發展,這其中許多產品都會過時。

這樣一來,像便利貼、電子公告牌、電子顯示器和高清電視等產品的存在必要性都將大大降低,因為虛擬展示方式將不斷普及,只需不到 5 美元就能購買到相關的 AR 應用。既然用戶可以通過 AR 眼鏡來投射和觀看虛擬大屏幕電視,那還會有人花費時間和金錢去安裝一台物理顯示器嗎?

20、尺寸精確可視化

Ryan Engle 是 Wikibuy 的現任首席技術官,之前也曾擔任過 glasses.com 虛擬試用應用程序的首席開發人員,他對 AR 改變我們日常生活的潛在能力非常感興趣,他認為實現尺寸精確可視化就是其中之一。Engle 表示:「未來,人們在購買新沙發或電視機時,就不需要再帶著捲尺去了。有了 AR 技術之後,顧客在購買前就可以確切地知道這一產品尺碼究竟有多大。此外,AR 技術還可以進行空間的虛擬映射,這樣一來你就可以查看適合你家居空間的產品,省時省力。這樣,在決定購買之前,也就不會再出現類似多大尺寸的電視適合你們的電視牆面或者是這一沙發能否順利穿過房門這樣的爭論了。」

21、全球校園

據奧羅羅伯特大學(Oral Roberts University)首席信息官 Michael L. Mathews 表示,如果教育能夠像 Pokémon Go 一樣具有吸引力,而又個性化,那整個社會都將發生轉變,人類將沿著加速智能化的道路前進。AR 技術將突破技術 1.0、2.0 或 3.0 的價值束縛,將這些價值帶給人類和社會。奧羅羅伯特大學在增強現實領域投資 120 萬美元創建出一個真正的全球校園,可以訪問 50 萬個智能學習環境。這一創新成果為我們走向個性化的智能教育方式鋪平了道路,讓教育對於人類和社會呈現出更具吸引力的價值。

22、AR 將為電子競技領域創造出與粉絲互動的新途徑

Augmenteum 創始人兼 CEO David M. Palacios 博士指出,玩在線競技遊戲是極具吸引力的一件事,但是粉絲觀看的體驗卻不是這樣。有了 AR 技術之後,粉絲就可以從任何視角實時查看視頻遊戲操作,就好像身臨其境一樣。並且可以在遊戲背景中查看遊戲和玩家統計數據。除此之外,通過 AR 雲,身處不同地方的不同粉絲都可以通過「融合現實」連接到一起。這樣一來,無論你身處何處,是在家、在酒吧或者是在體育館,都可以通過全息界面與其他粉絲進行互動。

23、AR 與商業智能融合(ARBI)

數據情報諮詢公司 Caserta 總裁 Joe Caserta 表示,「在未來的幾年時間裡,我們將看到 AR 與商業智能融合到一起來獲取產品的績效指標。簡單來說,這就像是用智能設備(手機、平板電腦和眼鏡等)和面部識別技術來識別目標,然後將手頭庫存、近期銷售趨勢等關鍵性指標疊加顯示在目標物體之上。ARBI 還可以向公眾展示競爭價格和位置。如果隱私方面的相關法律允許,ARBI 還可用於識別真正的人臉。設想一下,將智能設備對準銷售人員,他們的臉上就會出現生成的線索以及配額完成情況等個人績效指標信息。」

24、AR 將革新產品設計和製造領域

MyStemKits.com 總裁 Laron Walker 認為,AR 將革新工程和產品設計領域。單槍匹馬開發產品、反饋周期過長以及原型製造成本高昂的時代將成為過去。3D 建模軟體利用 AR 技術能夠將其設計界面從 PC擴展到現實世界。建模工作人員可以實時調整設計,同時利益相關者也可以即時提供反饋信息。這樣,在進行 3D 列印或者其他形式的製造之前,設計產品在尺寸、形式和功能方面都已經實現可視化完善,這樣成本自然會降低,也可以更快地推向市場。

25、AR 與人工智慧和腦機介面相融合

博客 The Ghost Howls(關於 VR、AR 和初創企業的相關話題)的作者 Antony Vitillo 認為,只有將 AR 與人工智慧和腦機介面(BCI)相融合,我們才能挖掘出 AR 真正的潛力。「人工智慧可以幫助用戶理解他所看到的這個世界,並且通過 AR 技術直接在他感興趣的物體對象身上展示建議。試想一下,如果你所佩戴的智能眼鏡能夠通過分析商店櫥窗判斷出你是否會喜歡商店內的物品,從而為你提供是否要進入商店的建議,會是怎樣一種讓人感覺不可思議的效果。BCI 可以實現大腦與人工大腦之間的完美融合,AI 可以直接從我們的大腦中讀取信息,也可以將信息插入到我們的大腦之中。」

26、感官強化

Freefly VR/AR 首席營銷官 Jonathan Tustain 認為,現在 AR 領域已經開始讓我們實現真正的感官強化體驗。Pokémon GO 通過我們可以看到的媒介,將一個新的現實疊加到已有現實之中,為我們的世界打開了一片新的生物領域。這背後的理論其實同樣可以應用於那些有感官障礙的人身上:可以為弱視群體提供更高對比度、邊緣更加凸顯的版本;對於聽力障礙人群,則可以通過提供關於詞語和聲音的視覺線索提示來解決。

27、AR 將改變醫師訓練方式

「AR在醫學領域可以有一些讓人感覺興奮並且十分有價值的應用。想像一下,將患者的 MRI 掃描數據投射到手術台上患者的身上,那在手術期間,醫生就能有效地『透視』患者。蘋果在去年剛剛發布的 ARKit 就是一大顛覆之舉,這能夠讓我們通過沉浸式 VR 體驗創建出一位全方位互動的虛擬患者。並且,醫生也可以獲得培訓工具,從而改善患者的治療效果。無論是用於學習新技術還是用於學習如何使用先進的醫療設備,我相信 AR 都將迅速成為現代醫療培訓的標準模式,並將用於改善醫生的行為、決策和視覺規劃技能。」 ?—?Level Ex 創始人兼 CEO Sam Glassenberg

28、我們將以全新的方式使用手機

3D 室內設計初創企業 Modsy 的創始人兼 CEO Shanna Tellerman 認為,隨著 ARKit 和 ARCore 的出現,AR 技術將對我們與手機和這個世界的互動方式產生重大的而影響。幾乎每位消費者的手機都能感應到房間的平面,在虛擬空間中準確復現這些平面,從而能夠準確地將數字對象(例如傢具或者裝飾品等)放到現實世界中。Tellerman 表示:「我預計絕大多數產品都會通過某種方式利用到這一功能,通過相機將有價值的數據和數字產品的視覺效果映射到虛擬空間,就如同他們是在現實世界中一樣的效果。」

29、AR 改變我們的娛樂和購物體驗

Favro 共同創始人兼 CEO Patric Palm 認為,AR 首先改變的應該是娛樂和購物體驗。去年,Pokémon GO 推出後,AR 成為遊戲領域的主流趨勢。隨著 iPhone 8 的出現,更為複雜的 AR 遊戲將改變我們的娛樂方式。但 AR 對我們的改變並不僅僅局限在娛樂方面,而且也會戲劇性地改變我們日常生活的一些行為習慣,例如購物。像沃爾瑪和宜家這樣的零售巨頭已經開始採用沉浸式 VR 體驗,購物者在不久的將來可以使用他們的手機或者是混合現實眼鏡來將某件商品投射到他們自己的家中。下單之後,消費者無需自己攜帶,商品會在同一天送貨到門,有時甚至能先於購物者到達。

30、AR 可以提供即時培訓

Possum Interactive 聯合創始人兼 CEO Frank Coppersmith 認為,AR 能夠讓我們變得更為聰明,這只是用在需要的地方。他說道:「我們現在投入了大量的資金來培訓員工處理突髮狀況,展望未來 AR 設備時代,我們可以在用戶最需要幫助的時候為他們提供逐步的操作指導。」需要將汽車停靠在路邊換一條輪胎嗎?只需將您的手機對準車輪,就能獲得你需要的操作信息。

31、AR 和物聯網潛力

「隨著物聯網日益發展成熟,AR 技術也將從中受益,不斷發展壯大。現在我們正在不斷調整我們的移動體驗,將數字物體覆蓋到現實世界,未來我們也能夠將大量的電子資源數據信息覆蓋到現實世界之中。這些物聯網節點將為我們提供位置和設備特定信息,這些信息能夠融入到空間用戶體驗之中,擴展和增加實時相關性,從而獲取我們想要的數字介面。」 ?—? MANDT VR 首席技術官 ?Mike Dunn

32、AR:引發更強的同理心

「關於 VR 如何能夠引發同理心這一話題的討論有很多,但就 AR 能夠創造同理心體驗方面的討論還不夠多。認知同理心對於改變來說非常重要,並且這是一種與想像別人感受和想法相關的能力。人類在這方面有時候表現很棒,有時候卻又非常糟糕。目前,已經有一款用於引發對自閉症患者同理心的 AR app 在試用過程中,另有一個用於促進對奴役人群同理心的項目也在進行之中。像這樣真實的 AR 體驗將很快改變我們的生活方式,改變我們看待他人的方式。」 —?Firebrand Group CEO Jeremy Goldman

33、AR 將迎來 app 文化的新時代

Thryv, Inc 創始人 Elliot Schrock 表示:「隨著我們進入到 AR 頭顯設備時代,手機將變得過時。」 Elliot 預計在 HoloLens、MagicLeap 和 Google Glass 這樣的產品衝擊之下, iPhone 和安卓移動設備將變得沒有那麼必要,他們也會開始追隨前者的腳步。他繼續說道:「為了維護用戶的安全,平台設計人員將繼續採用「app」模式來增加第三方功能。這就意味著用戶從這些設備中獲得的許多功能將是來自某個 app 商店,這對當前的 app 開發人員和用戶來說都是一種便利。這樣一來,平台就不得不建立統一的 UX 和 UI,以實現不同 app 之間的和諧共處。」

34、AR 是智能家居環境的前沿科技

智能家居品牌 Savant CEO Robert Madonna 帶領公司推出了智能家居技術,將 AR 融入家居控制系統之中,他表示:「AR 將對每個人的家庭產生重大影響。」 Savant 的專利技術 TrueImage 將增強現實用戶體驗應用於照明控制,用戶無需在家中各個房間都安裝攝像頭,而是可以通過一款 app 來與每個房間的圖像進行交互。用戶只需點擊燈具圖片就可以訪問開/關/調光/顏色控制,並能實時查看更新的圖像。在智能家居生態系統中眾多控制聯網設備的科技中,AR 與語音控制將佔據前沿位置。

35、AR 已經是一項轉型技術,手機反而是限制因素

用 Google VR 部門副總裁 Clay Bavor 的話說,VR 的強大之處在於它能夠將用戶帶到任何地方。相比較而言,AR 的強大之處則是將任何東西帶到用戶面前。雖然無論是 Google 的 ARCore 還是蘋果的 ARKit 都無法在短期之內讓這成為現實(因為這些都需要通過手機來對準某個位置或空間),但這就是 AR 的潛力所在。實際情況是,用戶將手機舉到胸前這一動作其實並不舒適,從社交角度來看也有些尷尬。正是手機這一形式因素阻礙了 AR 在不久的將來可以「改變我們的生活」。我個人非常期待蘋果或其他代工商在未來幾年內能夠推出 AR 眼鏡,Google 和蘋果公司在智能手機方面進行的 VR 嘗試其實是為找到AR 的終極理想形式而探路。也就是說,ARKit 和 ARCore 是對 AR 基礎用例的測試,而不是 AR 本身。-西雅圖 POP 機構(致力於解決未來問題的一個現代化機構)XR(VR / AR / MR)部門 UX 高級設計師 Di Dang

36、不必再擔心訴訟

AR 可以讓你「出現」在陪審團面前,設想一下,你無需再早起穿戴整齊去處理案件訴訟。Brāv 帶領的 Brāv 在線衝突管理平台正在努力從在線協調開始朝著這一方向努力,爭議雙方可以通過一位訓練有素的中立人士來達成一個雙方都能接受的協議。

37、AR 能夠讓一些危險性工作變得更為安全一些

工業安全公司 Nextwave Safety Solution 首席技術官 Gary J. Foreman 指出:虛擬培訓可以讓工作人員在安全的空間內熟悉實際危險性的環境,當然虛擬培訓並不能直接替代現場培訓,更多的是作為一種強化課程,任何人都可以通過智能手機來訪問這些內容。AR 培訓模塊有助於提高參與度和留存率,提供可跟蹤的指標並且能夠提高整體培訓計劃的效果。

38、強化人類與技術之間的聯繫

Genzi.io 聯合創始人兼創意總監 Ilya Zaidze 表示,AR 技術能夠將互聯網從屏幕那端帶到你面前的世界,這將改變你對世界的思考和感受。現在大多數人口袋中都揣著 AR 設備,這也使得用戶可以利用計算機生成的數據來轉換他們周圍的真實世界,創造出令人難以置信的逼真的場景。AR 能夠通過提供新的體驗吸引到你,並將人們聚集到一起,強化人類與技術之間的聯繫。人們生活的方方面面幾乎都會受到AR 的影響,並且這項技術在很短的時間內已經獲得了迅猛的發展。

39、AR 用於培訓和教育

Psychsoftpc 公司 CEO Tim Lynch 博士表示:增強現實技術可以應用於醫學、建築、室內設計、時尚、遊戲、駕駛、運動培訓、會議、員工培訓以及教育等諸多領域。其中,員工培訓、運動員培訓和教育是非常有趣的幾個領域。AR 在這些領域的優勢在於學員可以通過虛擬方式體驗不同的情境。相比講座或者文本資料學習來說,這一方式顯然更具吸引力。而且,學員也可以在沒有實際危險的情況下來進行學習,對於消防員或者是急救人員等群體來說,這是理想的培訓方式。因為他們可以不必真正處於現實緊急情況之中,也能學習到在這種情況下該做一些什麼樣的反應。

編譯組出品。

編輯:郝鵬程、王雅琪


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