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零基礎到精通 王者伊芙琳教你輕鬆上鑽

此篇攻略,謹獻給所有擁有競技之心、想要提高自身水平的玩家。

在閱讀之前,你不妨忘記所有之前看過的所有伊芙琳教學,因為這是最全面的一篇。

技能解析

加點主Q副W,E技能升級收益很小。

被動·惡魔魅影

如果低於一定血量,在觸發被動後會快速回復生命值,六級後獲得潛行能力。在對敵人造成傷害後會進入4秒的冷卻,受到敵方英雄的傷害後會進入1.5秒的冷卻(如果剩餘冷卻超過1.5秒,不會因被敵方英雄攻擊而縮短時間)。

由於被動的生命回復,在藍量足夠並且保證安全的情況下可以更快的發育,中後期的續航能力也是極其恐怖。當你被看到是殘血時,大部分人都會把你忽略掉,而這時依靠被動的回血往往可以反手殺對面一個措手不及。

Q·憎恨之刺

一段Q空掉就等於失去了一半還要多的傷害,所以要儘可能保證命中率。

使用技巧:①被動極限距離Q(Q的距離比被動遠一點) ②貼臉Q ③卡視野Q ④先給控制再Q ⑤強化E接Q ⑥Q野怪,然後三下毒刺Q人,等一秒cd再QQQQ

W·引誘

芙琳唯一且至關重要的控制技能,根據情況可以選擇用q、反向r近身或閃現推推棒近身觸發,也可以QW或WQ(距離不夠遠就WQ)減速,使得伊芙琳的可操作性更強,也更需要保證Q的命中率(注意魅惑到傷害會高很多,但不要有強迫症)。

E·鞭笞&強化鞭笞

E技能提供了一定的靈活性,但施法範圍並不可觀,所以不適合用來收割。

R·最終撫慰

傷害極高,而且不可選定狀以及超長距離位移只要用好了就是神技:越塔時轉移防禦塔的仇恨、追擊時反向r躲避致命傷害與控制並近身、團戰切入時吸引火力並退場………

可以看得出,相比老版伊芙琳,新版伊芙琳的戰鬥力和野區掌控能力增強了很多,雖然因為W重做沒有了主動的加速技能去接近敵人,不能像一樣在團戰中不斷刷新W,油來油去,但有了更強的控制能力(而不僅僅靠一個大招的軟控),E和R也保證了機動性。出裝思路應該略微調整,新版伊芙琳更具攻擊性,爆發能力也更強,順應技能的改動,出裝應更偏向輸出,團戰時看情況選擇切後排或保護隊友(切忌無腦切入)。GANK方面,六級前用好w也可以保證不錯的成功率(w的使用要靈活,不一定非得等著魅惑),如果敵方是前期較傷的打野,野區入侵亦是很好的選擇(但要注意。現在的伊芙琳只有一套技能的傷害,必須保證一套能打死或打殘),要多利用視野陰人,特別是防禦塔殘骸和草叢,伊芙琳改版後,原本對伊芙琳弊大於利的草叢現在看起來真的是無比可愛(要知道和在平地上不同的是,就算草叢中有敵方的假眼,靠近時也無法看到其中的伊芙琳)。

新版w技能可以降低魔抗,所以如果情況允許的話抓己方AP傷害高的一路會更好,當然,優先順序最高的還是有控制能力的隊友,就算敵方有位移、閃現,你完全可以給w之後擋在敵人後方,等到2.5秒之後在接上魅惑,保證必殺。六級後有了大招被抓也很容易逃生,線上更是可以利用大招各種體位地越塔(可以靠牆放r,換隊友抗塔後能繼續跟上輸出)。

關於召喚師技能的選擇,閃現之外可以考慮疾跑(偏向娛樂)。至於引燃就不用再考慮了,順風局根本不需要引燃,你更需要的是想辦法去靠近敵方英雄;逆風局沒r時容錯率太低,而且沒有閃現想切人更難,可別指望對面c位大後期還一直傻乎乎地一個人走;再就是前期抓人更難,你就算卡好視野成功近身,別人有閃現也很難追死。老版w的移速增幅移到了e上,沒有目標可以e時機動性太差。

英雄技巧

01.如果藍開,打完三狼後利用F6回血。

02.紅開時掉血太多的話就不要刷F6了,利用F6回血,去打三狼。

03.如果隊友出現問題打紅時耗藍過多,直接去打藍,之後再三狼或蛤蟆、河蟹。

04.如果藍開而且敵方打野可能二級來三狼搞你(特別是皇子、盲僧、螳螂),一定要把爆炸果實打掉,還有在打的時候小心一點,情況危險的話不要捨不得懲戒回血。

05.如果藍開而且上單能保證前期穩住,可以把下半部野區清空,儘快發育(去紅的時候最好草叢給眼,防止被反),要知道伊芙琳6級是質變。

06.伊芙琳前期很弱,除非隊友優勢或對面打野是獅子狗、木木、人馬、凱隱等前期較弱的打野,三級最好不要在河道搞事。

07.在紅色方時最好去反對面藍,先到三狼後面的草里,等馬上刷新的時候點爆炸果實過去,一般上單都不會放眼的(如果被發現了,立刻去己方的藍,這時候對面應該在打,給隊友打信號,用W魅惑人或提高對野怪的斬殺線,盡量搶到,彆強行騷,被打出閃現的話會很傷,注意隊友位置)。

08.前期不要讓人頭,儘可能加快自己的發育,但當你傷害夠高後就要給隊友讓經濟了,伊芙琳畢竟是一個刺客,隊友扛不住的話很難靠自己一人贏得團戰。

09.如果要刷藍buff和蛤蟆,先打藍,快打完的時候W蛤蟆,這樣速度最快。

速藍蛤蟆

10.雖然沒有標記,但伊芙琳的大招對血量不足30%的野怪也是可以造成雙倍傷害的,搶龍能力很強,等龍血量差不多的時候閃現下去懲戒R,只要手速快快一點,對面沒有瞬間控住你就不可能失敗。

11.搶龍之前W給龍增加斬殺線,或給對面有控制的英雄,如果對面有瑪爾扎哈或是有女妖,先放掉一段Q(有施法動作),閃現下去推推棒破盾接Q魅惑(就算瑪爾扎哈在你Q打到他之前R住了你也會被打斷),如果對面有璐璐、草人、冰女火女或蛇女,一定要想好自己會不會被控死。

12.在追人的時候Q一定要預判,如果和敵人成斜角角Q屁股一般都會中,很大一部分人都會回頭走位。

13.抓單的時候最好繞到身後,被給W之後幾乎所有人都會往回走。

14.學會利用牆角、草叢和防禦塔卡視野。

15.伊芙琳在回程的過程中會進入隱身狀態,所以可以在敵方的眼位上假裝回城。

16.被動可以讓你發現草叢中的敵人。

17.去GAMK的時候W不要放的太早,會玩的人會先遠離你,等你W時間過去。

18.能普攻觸發魅惑是最好的,如果一套沒有打死還有E跟上對面的位移。

19.秒人的時候最好不要一套打完接著放R,很容易被閃現躲掉。

20.大招盡量晚一點放,特別是在配合隊友越塔時。

21.去邊路GANK時,如果不能確定河道或三角草叢沒有真眼的話最好直接從線上過去。

22.團戰時不要想著魅惑有位移、無法選定或不怕控的英雄。

23.記住,如果對面有莫甘娜、璐璐、風女、草人、冰女、火女、球女、石頭、泰坦、大樹、波比、猴子、冰鳥、蛤蟆、瑪爾扎哈、天使、琴女、布隆、牛頭、錘石、機器或日女,一定要想好什麼時候進場、WQ魅惑誰、沒有W和一段Q的話傷害還夠不夠秒人、自己如果被控到會怎麼樣。

24.伊芙琳並不是拿瑪爾扎哈毫無辦法的,等W滿了Q+懲戒就可以控住他了,如果他走位或閃現躲掉了一段Q就閃現跟毒刺(除非他閃現遠離你或說你沒了一段Q之後傷害不足以擊殺),如果他閃現跑,情況允許(確定他的隊友不會支援到)的話保持距離,等下一個W,否則就走。若是他已經做出了女妖,只能等W滿後閃現推推棒Q+懲戒(注意,他必須沒有金身和閃現,而且你手速要快)。

25.如果對面有猴子、天使、璐璐、風女、草人、冰女、火女、球女、瑪爾扎哈、冰鳥或琴女,打團時能WQ魅惑到最好,否則等隊友給控制、他交掉關鍵技能或你要擊殺的人離他距離足夠遠時再出手(留心他的閃現)。

26.偷人時:①如果你要殺的人旁邊跟著天使、璐璐、風女、娜美、草人、蛇女、冰女、火女(有一層以上被動)、球女、瑪爾扎哈、冰鳥或琴女,不能保證躲掉控制的話就先秒他(必須WQ魅惑到);②如果是牛頭、石頭、蛤蟆、布隆、泰坦、機器、錘石、大樹、波比、慎、煉金或日女,WQ控住他之後還能擊殺你的目標的話就上(①同),不然只能放棄;③如果是莫甘娜的話一定要在被Q之前秒掉人。

27.中後期絕對不能浪費或捨不得閃現,有閃現的伊芙琳和沒閃現的伊芙琳刺殺能力相差甚遠。

極限位置

邊路:

中路:

高地:

總覽:

關於連招

連招的話無非是WQ火箭腰帶QEQQR,傷害不夠的話可以穿插普攻,但還有兩個比較特殊的,一個是前期清野和貼臉時最高傷害:WAQAEA(毒刺不會影響前後搖),一個是最穩的秒人連招(對面沒有解控+位移的情況下可以用,以達到必殺的效果):W閃現火箭腰帶EQAQQR。

最大化傷害連招

裝備選擇

伊芙琳的技能AP加成很高,所以最好多做一些法強裝備

打野刀

(對於伊芙琳來說紅懲和藍懲都是可以的,紅有4秒20%的減傷和可觀的灼燒傷害,戰鬥力更強,而藍懲能偷取移速,可以留人且更靈活,如何選擇還是要看局勢以及個人喜好,沒有強弱之分)

第二件神裝首選雙生暗影(8.4版本新增裝備,2400金幣,合成路線平滑,主動技能類似冰霜女皇的旨令,抓人能力強)

其次火箭腰帶(海克斯科技原型腰帶-01)

鞋子除非情況特殊否則不要再出護甲鞋,因為gank能力很強,推薦多考慮五速鞋和法穿鞋(根據局勢選擇)

剩下的裝備在雙生暗影、火箭腰帶、女妖、金身、殺人書、巫妖、冰杖、帽子、法穿棒、限制法球(8.4版本新增裝備,主動技能可提供爆發移速及8秒最多50點的法強,60秒CD)、正義榮耀(傷害足夠秒人時可以快速近身並造成範圍減速)、鬼書(如果需要重傷效果就出)、大天使(如果陣容需要並且能夠拖後期)之間選擇。

先儘快做出打野刀和冰霜之牙(如果想快點做出雙生暗影可以不出),然後雙生暗影、推推棒和鞋子,之後優先考慮女妖、金身和巫妖。注意疊冷卻縮減,前中期大招CD很重要,後期Q和W冷卻時間要儘可能短,否則團戰切死一個人就沒法再進場了。

作為中單時腐敗藥水出門,第一次回家做一個殺人戒,用盧登替換打野刀,不過要先做推推棒(不然清線速度太慢)。 新版伊芙琳對線很弱,但是打線上可以避免六級前不能潛行的弱勢期,所以可以嘗試著去作為中單使用,遊走能力強,並且有控制好配合打野,雖然手短,但六級前只要控線發育就好,有中距離的Q來清兵還有W的控制,不太怕被壓,被動也提供了不錯的續航能力。但是要知道,對線你誰都打不過,所以基石符文最好選擇掠食者,多找機會去遊走。

如果自己崩了,千萬別亂堆肉,沒用,也扛不住。打團利用好W、金身和r盡量牽扯敵方的注意力,或者等隊友打掉敵方c位一些血,到達自己斬殺線時再去切。或者堆輸出、做冰杖、做輔助裝備,給己方c位當狗。

要是前期崩的很厲害,小科技槍可以考慮合成冰槍(海克斯科技GLP-800,對抗缺少位移的陣容時時會好用一些,但相比火箭腰帶要貴400金幣而且在8.4版本後不再提供生命值)幫隊友打控制,除非隊友沒有突進能力,而且敵方c位傷害很高並且你有機會能切死。

不管順風逆風,伊芙琳作為一個刺客首要目標還是敵方高輸出英雄,除非敵方後排輸出不高,否則可能切死就堆輸出,打團千萬不要上頭,一定要等隊友或對面去開,盡量讓自己的存在感降低,後手進場,確保能夠擊殺。

符文搭配

主系必定選擇主宰,雖然伊芙琳可以快速觸發巫術系的相位俯衝,但這並沒有太大卵用,一是新版伊芙琳不需要粘著人打,二是切入後有大招離場,相位俯衝收益甚微。雖然被追的時候可以跑得快點,但是要知道,伊芙琳是獵人,而不是獵物。

主系:

Ⅰ主宰系·掠食者

掠食者-猛然衝擊-眼球收集器-迅捷獵手

支援速度快,gank成功率高,切入能力強。猛然衝擊必點,脫離潛行還有強化e都可以觸發,幾乎等於出門自帶8點法穿。如果敵方打野前期GANK能力較強,可以把眼球收集器換為殭屍守衛,多幫隊友做視野,防止自己還沒到6級隊友就已經送起來了。迅捷獵手疊滿後提供48點的脫戰移速,跑圖、切入更快,也可以選擇靈性獵手,減少推推棒、金身和飾品的冷卻時間。這是伊芙琳最完美的一套符文,但對意識的要求較高,主要是需要把握好掠食者的節奏。

副系:

1. 終極技能帽+超然(巫術系,CD流,我常用的搭配,伊芙琳很依賴大招,終極技能帽是必需的,而超然雖然在10級前沒用,但迅捷只是增加10點移速,而且伊芙琳前期並不強勢,迅捷的作用並不明顯)

2. 海克斯閃現羅網/完美時機+神奇之鞋(啟迪系,快節奏gank或發育,當敵方線上英雄都很難抓時適用,帶閃現羅網可以繞後過牆或者繞眼位,如果實在難抓而且需要出金身的話帶完美時機,多反野、反蹲,伊芙琳十分鐘前並不太需要鞋子,點出神奇之鞋等於白得450金幣)

3. 小兵去質器/完美時機/星界洞悉+神奇之鞋(啟迪系,中單發育符文,如果會被壓塔刀就帶小兵去質器,出金身就帶完美時機,否則就帶星界洞悉)

Ⅱ主宰系·電刑

電刑-猛然衝擊-眼球收集器-迅捷獵手

前中期反野能力強,線上消耗能力強,前期小規模團戰強,比較剛。除基石符文外與Ⅰ相同。

結語:以上就是筆者玩伊芙琳多年的心得經驗,最後祝大家成功上分!

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