他手中的C4D讓我找到了《科幻世界》的感覺
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02-21
時代的變遷讓繪圖的工具不再相同
但構圖和創意的能力卻永不過時
今天在網路上看到了幾幅用C4D製作的科幻場景,是外國的設計師Eugene Golovanchuk的作品。
這些作品讓我想起了曾經的科幻世界,這部79年創刊的雜誌,已經馬上就迎來第40個年頭了。
在當時,每一期的封面都是一幅十分牛逼的插畫作品,文章中的插圖也都很精美,畫中的場景大多是以手繪為主,PS等編輯軟體輔助。
目錄右下角還有封面畫師的署名
當年三體還在這裡連載
而如今,雖然手繪也還存在,但是諸如3Dmax、maya、C4D等各種各樣的軟體誕生後,又掀起了各種新的風格和特色。一波懷舊之後,我們還是再繼續看看Eugene Golovanchuk的科幻C4D作品。
說到這個作者,我有點佩服,他做到這個地步,完全是自學成才。幾年前才正式開始他的設計職業生涯。
能到達上面這個水平,靠的是他每天都不間斷的練習,下面這些就是他自己的練習作品,構圖上沒有任何意義,完全是為了鍛煉技巧的作品:
無論是手繪,還是用軟體製圖,最終完美的場景呈現,都需要有深厚的美術功底來做支撐,這個就需要靠不間斷的練習來打造。
你學到什麼程度了?
越努力,越幸運。
這裡是龐門正道。
※他用了15年PS,還說自己用的很蹩腳,看到他的作品我真無語了
※如果做出氣韻生動的中式LOGO設計
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