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鋼絲床防禦RPG火箭彈?到底是人品爆發還是確有其事?

首先我們來看一下RPG這種神器的結構,這種長管結構的火箭彈依靠金屬射流破甲,射程一般控制在1000米以內,通常採用觸發引信,但也有採用延時引信的,為了防止誤傷,脫離目標4.5秒後自爆,由於使用方便、價格便宜被大量使用。

為了防禦火箭彈,早在二戰時蘇軍面對德軍海量的「鐵拳」火箭筒,沒有什麼好的辦法。不過蘇軍坦克兵發現鋼絲床防禦效果不錯(60%左右),所以坦克兵作戰間隙的一個重要任務就是「到處去找」鋼絲床焊在坦克外面,當然在那個年代能找到鋼絲床也不是一件容易的事。

當然現代坦克裝甲車已經無需再使用鋼絲床了,而是使用專門製作的金屬柵欄,又被稱為格柵裝甲。原理和鋼絲床一樣,但是效果更好,一方面可以提前引爆RPG,同時還可以擠壓未爆炸的RPG彈體,使得彈體受損無法爆炸。除了金屬柵欄,還有坦克自身的反應式裝甲,能在RPG打上去的同時瞬間發生爆炸,使得RPG失去作用。當前目前比較先進的是在坦克上使用主動防禦,可以在RPG來襲路線上提前爆炸,進而摧毀RPG。

我們在影片中看到演員手持鋼絲床擋住RPG的片段,這其實在現實戰場上是有現實依據的,不過這裡人品很重要。一是RPG火箭彈使用的是觸發引信不是延時引信;二是RPG火箭彈的觸發引信湊巧沒有碰到鋼絲床上的鋼絲爆炸。如果萬一是延時引信,這邊好不容易把RPG接住,那邊還沒丟掉就爆炸了,同時要是觸發引信被碰到還是會引爆火箭彈,所以說關鍵是人品。

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