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面對PC業務下滑 宏碁致力高端遊戲設備自救

宏碁終於顯現出新的生機。現在,該公司希望越來越多的遊戲玩家能夠幫助它擺脫多年來的止步不前。宏碁曾經是筆記本電腦銷售的全球領先者,如今該公司正依靠高端設備(如顯示器和流暢的遊戲平台)來實現復甦。該公司預計,自己將會實現7年來首個年度營收增長。

宏碁首席執行官陳俊聖(Jason Chen)認為,通過將其硬體與基於虛擬現實以及人工智慧的應用連接起來,遊戲和電子競技將會支撐起該公司扭虧為盈的努力。

宏碁是智能手機普及的受害者之一,儘管去年11月公布了利潤好於預期的業績財報,宏碁股價出現大幅度上漲,但仍較2010年的高點下跌了近80%。不過陳俊聖表示,儘管去年全球個人電腦銷售再次下滑,定位於遊戲玩家的產品增長到占宏碁營收的13%-15%。

「唯一比電子競技更重要的運動是足球,世界盃,」陳俊聖本月在接受的一次採訪中表示,「天空是無限的。」2014年初,陳俊聖接棒擔任了宏碁的首席執行官。

陳俊聖周三將會見媒體,透露該公司最新情況。

從遊戲滑鼠到耳機等幾乎所有領域,宏碁都面對著來自雷蛇公司(Razer Inc.)、華碩和微星(MSI)等競爭對手的競爭。不過,宏碁在遊戲設備上的增長勢頭可能來自於價格優勢。該公司最豪華的掠奪者(Predator)系列在設計和性能方面贏得了很好的評價;其每台售價高達2500美元,與戴爾的Alienware等設備相比,效果更好。

摩根士丹利(Morgan Stanley)股票分析師梅爾羅斯·邱(Melrose Chiu)預計,宏碁今年遊戲產品銷售額將飆升70%,但其他產品業績會保持不變。不過在過去的三個月中,梅爾羅斯·邱是下調宏基評級的五位分析師之一,下調評級的原因是該公司估值過高。

面對PC業務下滑 宏碁致力高端遊戲設備自救

陳俊聖特別提到了宏碁在主流電競方面的前景。據競技諮詢公司NewZoo的數據稱,預計電子競技營收將以每年平均逾32%的速度增長,到2020年將增長至15億美元。預計電競觀眾在短期內不會減少。Newzoo估計,2017有3.85億人觀看了電子競技;今年的「超級碗」( Super Bowl)吸引了1.034億美國觀眾,這是9年來的最低水平。

不過,陳俊聖很謹慎地強調,宏碁即使在向高端發展,但仍將堅持自己的基本業務——個人電腦(PC)。

陳俊聖表示,「它(高端設備)不會佔我們營收的50%以上,但將會增長到高於今天的水平。」

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