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生存類手游《明日之後》開測,它和其它吃雞遊戲比有什麼優點嗎?

很多玩家都知道網易的新手游《明日之後》已經於1月18號開始內測了,昨天也搞了個測試賬號進去體驗了一把,並且加入一個營地。 這款遊戲屬於生存類手游,需要大家不斷的升級自己的營地,提高科技等級抵抗喪屍的入侵,與現在流行的吃雞遊戲相比花費時間比較長,更注重團隊的合作。

現在,只要是個廠商,基本都要做一個吃雞手游。但是在這股「跟風吃雞」的浪潮中,網易卻想獨闢蹊徑,把目光放在了曾經在《H1Z1》、《方舟:生存進化》中與「吃雞」相伴相生的「沙盒生存」玩法。

遊戲的畫面很精緻,讓玩家能更用心的去體驗遊戲世界、末日的荒涼和危機。玩家在自己探索遊戲的時候,更能感受到這個世界的真實。

畫面好,代入感強,網易遊戲的質量我還是很滿意的。

遊戲玩起來就是一種暢快感,當別人搜刮一堆物資然後被你給掠奪走的那種快感,你可以老老實實的託運,也可以來一場緊張刺激的抄家。

不過我感目前遊戲還不夠成熟,就像一個單機收集遊戲,玩家間的互動不夠,PVP性質不強,而且這遊戲不護肝,一天5到6小時是基本功。

想著再觀望一陣,想試玩的朋友可以去某寶買個碼


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