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第21屆DICE頒獎典禮落幕 《塞爾達傳說:曠野之息》再奪年度遊戲

第21屆 DICE 頒獎典禮剛剛落下帷幕,任天堂旗下的《塞爾達傳說 曠野之息》延續著去年拿獎拿到手軟的勢頭,一口氣捧回了包括年度遊戲在內的四項大獎;而來自 Studio MDHR 的《茶杯頭大冒險》同樣深受大家喜愛,拿到了包括動畫設計和藝術指導在內的三個獎項;而《地平線 零之曙光》雖然以10項提名領先於其他遊戲,但最終和《Lone Echo/Echo Arena》《你裁我剪!斯尼帕》各自獲得兩個獎項。

值得一提的是,任天堂的老臣竹田玄洋還榮獲本屆 DICE 終生成就獎,以表彰他在任期間「塑造了遊戲硬體產業」,包括 N64、GameCube 和 Wii 等知名產品均來自他手。


第21屆 DICE 大獎完整獲獎名單

年度遊戲

《茶杯頭大冒險》

《地平線 零之曙光》

《絕地求生》

《超級馬力歐 奧德賽》

《塞爾達傳說 曠野之息》


動畫設計傑出成就獎

《茶杯頭大冒險》

《榮耀戰魂》

《地獄之刃》

《地平線 零之曙光》

《神秘海域:失落遺產》


藝術指導傑出成就獎

《茶杯頭大冒險》

《地獄之刃》

《地平線 零之曙光》

《小小噩夢》

《塞爾達傳說:曠野之息》


角色塑造傑出成就獎

《刺客信條:起源》— 巴耶克

《地獄之刃》— 塞納

《地平線 零之曙光》— 亞蘿伊

《星戰前線2》—— 艾登·韋爾西奧

《神秘海域:失落遺產》—— 克洛伊


原創作曲傑出成就獎

《使命召喚:二戰》

《茶杯頭大冒險》

《地平線 零之曙光》

《Rime》

《德軍總部2:新巨人》


音效設計傑出成就獎

《命運2》

《不義聯盟2》

《星戰前線2》

《超級馬力歐 奧德賽》

《神秘海域:失落遺產》


劇情傑出成就獎

《地獄之刃》

《地平線 零之曙光》

《林中之夜》

《艾迪·芬奇的記憶》

《德軍總部2:新巨人》


技術傑出成就獎

《刺客信條:起源》

《地獄之刃》

《地平線 零之曙光》

《Lone Echo/Echo Arena》

《塞爾達傳說:曠野之息》


年度動作遊戲

《使命召喚:二戰》

《茶杯頭大冒險》

《命運2》

《絕地求生》

《德軍總部2:新巨人》


年度冒險遊戲

《刺客信條:起源》

《地平線 零之曙光》

《超級馬力歐 奧德賽》

《塞爾達傳說:曠野之息》

《神秘海域:失落遺產》


年度家庭遊戲

《DropMix》

《GNOG》

《舞力全開2018》

《SingStar Celebration》

《你裁我剪!斯尼帕》


年度格鬥遊戲

《神臂鬥士》

《不義聯盟2》

《漫威對卡普空 無限》

《尼德霍格2》

《鐵拳7》


年度競速遊戲

《塵埃4》

《極限競速7》

《GT賽車 Sport》

《馬里奧賽車8 豪華版》

《賽車計劃2》


年度角色扮演遊戲

《神界:原罪2》

《中土世界:戰爭之影》

《尼爾:機械軍團》

《女神異聞錄5》

《折磨:扭蒙拉之潮》

年度體育遊戲

《新大眾高爾夫》

《FIFA 18》

《Golf Clash》

《麥登橄欖球18》

《美國職業棒球大聯盟18》


年度策略/模擬遊戲

《無盡空間2》

《光環戰爭2》

《馬里奧+瘋兔 王國之戰》

《全面戰爭:戰錘2》

《幽浮2:天選者之戰》

沉浸式現實技術傑出成就獎

《Lone Echo/Echo Arena》

《機械重裝》

《星際迷航 艦橋船員》

《看不見的時間》

《Wilson"s Heart》


年度沉浸式現實遊戲

《Lone Echo/Echo Arena》

《Psychonauts in the Rhombus of Ruin》

《機械重裝》

《太空海盜》

《Wilson"s Heart》


D.I.C.E.精神獎(面向獨立遊戲)

《世間萬物》

《畫中世界》

《林中之夜》

《葬火》

《你剪我裁!斯尼帕》


年度掌上遊戲

《勇者斗惡龍8》

《Etrian Odyssey V: Beyond the Myth》

《火焰紋章 Echoes 另一位英雄王》

《銀河戰士:薩姆斯歸來》

《怪物獵人物語》


年度手機遊戲

《喵咪斗惡龍》

《火焰紋章 英雄》

《畫中世界》

《紀念碑谷2》

《切出前路》


在線遊戲傑出成就獎

《使命召喚:二戰》

《命運2》

《堡壘之夜》

《絕地求生》

《幽靈行動:狂野大陸》


遊戲設計傑出成就獎

《畫中世界》

《地平線 零之曙光》

《超級馬力歐 奧德賽》

《絕地求生》

《塞爾達傳說:曠野之息》


遊戲監製傑出成就獎

《畫中世界》

《地平線 零之曙光》

《塞爾達傳說:曠野之息》

《神秘海域:失落遺產》

《艾迪·芬奇的記憶》

DICE 頒獎禮由互動藝術與科學學會(Academy of Interactive Arts & Sciences)於1997年首次舉辦,今年是第21個年頭了。與娛樂性質更濃的「遊戲奧斯卡」 TGA 相比,DICE 頒獎典禮在獎項設置上更面向業內,同期舉辦的 DICE 峰會更是全球遊戲開發者不容錯過的交流良機。


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