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谷歌ARCore 1.0或將正式推出 向第三方開發者開放

2018年02月23日,世界移動通信大會即將在下周舉行,而谷歌正準備大力推動AR技術進入安卓世界。在谷歌的計劃中,重心將是發布他們的ARCore框架,從而允許第三方開發者把AR應用帶到安卓設備。

谷歌最初在2017年8月發布了ARCore,而他們一直在自己的Pixel手機上測試預覽版本。谷歌后來表示他們希望在不久的將來把ARCore帶到1億台手機上。Variety援引消息人士稱,谷歌計劃在3月份實現這個目標,他們將會把ARCore帶到關鍵安卓合作夥伴的手機設備。

自蘋果在2017年6月的WWDC大會發布ARKit以來,移動AR便吸引了大量的關注。ARCore和ARKit都採用類似的技術來支持移動設備運行增強現實:利用手機攝像頭和其他機載感測器。這種技術能夠映射房間,然後追蹤手機在房間內的位置。

谷歌最近利用這項技術為Pixel手機帶來了一系列的新功能,比如支持用戶與虛擬的星戰士兵合照。另外,谷歌發布了兩款開發者預覽版,但尚未支持第三方開發者在Play Store上發行自家的ARCore應用程序。隨著ARCore 1.0的正式推出,相信Play Store將會迎來一大波ARCore應用的進駐。

谷歌研發移動AR技術已有一段時間。ARCore之前的項目是Tango,後者是一項實驗性技術,只支持少數搭載先進攝像頭感測器的設備。在不久前,谷歌宣布對Tango的支持將於3月底結束,並且計劃勸說Tango開發者轉而專註於ARCore。

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