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暴雪為何不讓魔獸世界壽終正寢

對於暴雪和玩家而言它是個大IP,目前可以代表暴雪的IP。而魔獸系列也是玩家中經典的經典。

我要說下它與其它的遊戲不同,魔獸系列是玩家中口碑最好的遊戲,對於大部分玩家而言它是生活、是藝術品,像我這樣哪怕早就不去玩了,但每每看到暴雪和魔獸這幾個字總會在心裡默默點贊,這是它的魅力影響了一代人。從情懷來講。

而現在魔獸爭霸還有待開發的價值,《魔獸爭霸4》呼聲很高,玩家期待它的出現能打破現在的MOBA遊戲。因為「暴雪出品,必屬精品」這句話玩家相信它有打破如今遊戲格局的能力。

至於《魔獸世界》雖再走退路,玩家下滑。但它還沒有到要關服的地步,可能永遠也不會,上面說了那麼多關於情懷的問題,所以每當魔獸世界開服都會有情懷玩家去試探性的玩,如果滿意會玩的久,不滿意還得去浪蕩幾天,擦擦自己的風劍與蛋刀,騎著有故事的坐騎翱翔一下,這好比老者永不會忘記自己年輕的經歷一樣揮之不去。

還有一個原因,現在遊戲多,網遊分流很嚴重的。看到火的遊戲只有那麼一兩款。現在遊戲動不動就號稱在線用戶幾百萬,在國內而言還是不難做到的。但國外就不那麼容易了。歐美那些地方對遊戲不會像我們這樣在02、03年接觸的遊戲就註定跟隨我們一生,國外玩家沒有那麼多情懷,例如魔獸世界的高玩「VURTNE」當初被眾多玩家追捧又如何?還不是說:「生活更重要」就那麼走了。

現在的玩遊戲的玩家多了,遊戲也多,但總會有那種一款遊戲火了就一窩蜂的去的假象,這和國內引導與直播平台等都有不少的聯繫。《絕地求生》火了,火到它的表現比它的價值還要高,這就是很多單機玩家所說的:被吹捧起來的《絕地求生》。但不否認被它奪走的玩家很多很多,MOBA遊戲亦是如此阿。。。

可以參考《LOL》火了多久《DOTA2》的TI舉辦了幾次,《絕地求生》會順利度過18年嗎?這些晚輩還在努力,而目標還不是像魔獸那樣屹立不倒?

總之魔獸系列大不如以前是客觀事實,但他IP的地位還是數一數二的。壽終正寢還不至於。

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