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2018年,網易遊戲如何打造泛娛樂電競生態?

2018年,網易遊戲如何打造泛娛樂電競生態?

2月5日,網易遊戲辦了場嘗鮮大會。除了發布了《荒野行動》和《終結者2:審判日》兩款遊戲最新的內容和合作計劃外,網易還一口氣發布了《荒野行動PC Plus》、《代號:Ace》、《量子特攻》、《孤島先鋒》、《風雲島行動》五款競技遊戲新品。

更為重磅的是,網易副總裁王怡公布了2018年將從賽事和直播兩方面齊頭並進,打造泛娛樂電競生態的計劃。

全方位競技遊戲布局

競技性是網易本次產品的共性。兩大拳頭產品《荒野行動》和《終結者2:審判日》在保持產品自身快速迭代的同時,陸續發布了多個重磅新計劃和新合作。

除了PC端的《荒野行動PC Plus》外,網易遊戲還致力於不斷拓展競技遊戲的玩法邊界,嘗鮮大會現場還陸續發布了多款網易自研的競技遊戲新品,類別涵蓋戰術競技、日漫風射擊、全自由沙盒競技、上帝視角生存競技和多英雄動作競技等不同定位的產品,拓寬了競技玩法的邊界,旨在滿足不同玩家的競技需求。

2018年,網易遊戲如何打造泛娛樂電競生態?

從發布會曝光的視頻來看,《荒野行動PC Plus》保留了荒野行動系列的經典設計,如麵包車、高壓鍋蓋,無人機等。並增加了有趣的創新——手槍和高壓鍋蓋可以雙持。還可以看到更多的中國化元素——如街道旁的大卡車,城區中的拆遷房,而這正是《荒野行動PC Plus》核心特色之一。

戰術競技遊戲誕生以來一直受到外掛的滋擾,《荒野行動PC Plus》對此表示零容忍。AI人工智慧團隊正在研發基於機器學習的反外掛機制,這將使官方對外掛的監控和防禦能力獲得巨大的提升。

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首次曝光的《代號:Ace》正是這樣的一款由網易自主研發的都市漫畫風射擊競技手游,以特工世界為題材。玩家將扮演一名像詹姆士·邦德一樣的特工,在動漫畫風的都市世界裡與其他特工競技切磋。在典型的新海誠式清新畫風中,特工們可以使用華麗的各式武器和立體化的戰術。

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網易遊戲高級產品總監徐豐羽現場分享了全自由沙盒競技手游《量子特攻》的遊戲特點及開發思路:這是一款能支持和激發玩家創造力的遊戲——在沙盒世界的高自由度和開放度下,玩家可以充分發揮想像力和創造力,偽裝、建造、競技、射擊、動作、駕駛等多種元素麵面俱到。而作為一款沙盒遊戲,《量子特攻》還引入了「時間」概念,實現了實時晝夜、天氣變化。

正在進行安卓測試的《孤島先鋒》,則由其產品經理鄭岳山現場分享了遊戲的設計思路和全新理念:以MOBA+生存競技的形式打造核心差異點,簡化操作操作門檻,讓暈3D、操作困難以及無法瞄準的玩家也能體驗生存競技的緊張刺激感,即使是萌新玩家加入百人試煉遊戲,也有自己的操作空間。

在未來,這款「不一樣」的生存競技遊戲還會加入LBS玩法、實現不同國家玩家線上競技,遊戲內植入基於主播的整體KOL生態圈等等。

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從首曝的資料看來,《風雲島行動》是一款東方幻想風格的多英雄動作競技手游,遊戲中,玩家可以選擇使用蘿莉、刀客、警花、總裁、巫女等多個風格迥異獨具特色的英雄,通過近戰與遠程相結合的戰鬥方式,在一座同時包含雪地、山峰、村落和城鎮等多種地形地貌和怪獸的島嶼上與其他玩家展開對抗,爭奪勇者之名,拯救世界。

值得注意的是,除了這新發布的5款射擊遊戲外,網易還邀請了眾多明星嘉賓助陣。

賽事、直播雙管齊下

優質的電競怎麼搞?網易發布的泛娛樂電競生態計劃可以說是目前標準化的解決方案。

直播好看,比賽精彩,多多益善。

2018年,網易遊戲如何打造泛娛樂電競生態?

網易遊戲嘗鮮大會現場,網易副總裁王怡重點分享了將投入至少10個億打造的網易泛娛樂電競生態計劃:數據顯示,中國電競愛好者佔到了全球的45%,但鑒於區域賽落地難、賽事規範不足等原因,能參加線下賽事的愛好者不到1%。為此,網易將在超過100座城市,1000所高校中,開展泛娛樂化的基礎賽事。截至目前,《荒野行動》、《終結者2:審判日》等遊戲的娛樂賽事,已經在200餘所高校、30多座城市落地。

除了國內拓展,2018年,網易遊戲將正式在北美、歐洲和亞洲推出全球性的電競職業聯賽通過城市賽、杯賽和外卡邀請賽等不同方式,自下而上地建立全球性職業聯賽體系,打造國內外最高級別的專業賽事品牌。

此外具體針對賽事則是建立三級發展計劃。對於有潛力和特色的選手,給予重點包裝,專業指導和戰隊推薦;對於頂尖的民間戰隊,在運營指導、賽事邀請、贊助推薦等方面進行幫助;對於有合作意向的職業俱樂部,推行一套完整的扶持計劃,包括賽事邀請、明星包裝、運營支持等,其中在和老牌俱樂部深度合作的同時,有更多資源向新生俱樂部傾斜。

值得注意的是,網易將與各地方政府、商業夥伴合作,在全國38座電競重點城市,建立網易電競紅色主場。未來,這些地區將成為賽事舉辦、俱樂部發展、玩家休閑的新型娛樂陣地。

2018年,網易遊戲如何打造泛娛樂電競生態?

網易泛娛樂遊戲生態的另一個重點是ALLSTAR計劃。首批將投入3個億,全方位布局直播戰略。對此,網易副總裁王怡還宣布直播將正式成為網易戰略高度的業務模塊。

遊戲直播的火熱無需贅述,這些高人氣的遊戲主播除了對觀眾進行耳濡目染的宣傳外,為遊戲傳播提供有效的話題性。《掘地求升》(getting over it)的火爆便是遊戲直播們爭相表演促成。

網易作為遊戲研發方,開放的態度讓遊戲直播無後顧之憂(版權問題)。2018年至少投入三個億,扶持主播、與遊戲公會以及經濟公司合作,提供自有流量推廣支持,網易ALLSTAR計劃也就是「造星」計劃,王怡透露,目前,網易已與以靈藥為代表的近200名主播建立經紀關係合作,決戰平安京等遊戲及網易穩定合作的各大直播平台也已開放大量資源助力主播成長。

為什麼網易要對電競下重注?

王怡在嘗鮮大會上自豪的表示,「網易擁有超過130款精品遊戲,覆蓋遊戲全品類。」然而一直以來,網易在MMO、卡牌等領域更為擅長,競技品類的產品相對偏少。例如早期的《魔天記》、《陰陽師》、《夢幻西遊》、《大話西遊》、《倩女幽魂》,包括最近爆款的《楚留香》手游也是一款MMO。

在電競賽事的市場化運作下,從2015年到2017年,全球電競產業的收益翻了近一倍,並以30%-50%的速度逐年增長,僅2016年全球電競市場總收入高達4.9億美元,同比增長48.5%,相當於2016年中超全賽季收益的兩倍多,2020年將達到14.9億美元。

據統計,2017年中國規模級電競賽事數量為47款,與2013年相比增長了235%。處於風口上的電競也吸引了大量資本入局。在A股市場,互聯網企業、影視動漫公司,甚至是幾無業務協同的其他公司,都試圖分一杯羹。

2018年,網易遊戲如何打造泛娛樂電競生態?

隨著《荒野行動》、《終結者2:審判日》的大獲成功,網易下定決心拓寬品類,在電競遊戲上大展拳腳。同時直播一直是網易有所積累和較為重視的環節,例如網易CC平台。

除此之外,網易影視會圍繞「荒野行動」IP製作網路綜藝、網路電視劇和網路大電影。即是對於遊戲IP的培育和開發,也是幫助遊戲提高熱度。

賽事、直播與遊戲相輔相成,息息相關。用優質的直播和賽事內容滿足玩家看的需求、從而吸引更多觀眾加入到玩的行列,這才是網易泛娛樂電競戰略的目的。

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