為什麼現在越來越多的年輕人喜歡看動漫呢?
說到動漫我們的第一反應是想到那些適合小孩子看很低齡化的花花綠綠的動畫片,這是一種錯誤的見解,其實真正意義上面的動漫是指「動畫」和「漫畫」的結合,當然現在很多意義上面「動漫」指的是已經動畫化的漫畫或者影視。隨著時間的推移,曾經在我們印象中只是適合小孩子觀看的動漫,現在受眾的主流卻已經轉向了大多數的青少年或者青年人,那麼對於這個問題,我們應該樂觀的來看待,這也是一種進步。
觀點一:動漫的無年齡化,二次元文化的廣泛傳播
現在的動漫,不管是國漫還是日漫,美漫亦或者是世界的動漫,全部朝著沒有年齡界限化的方向發展,所以說一方面這是大趨所向,但是另外一方面還是得靠二次元文化的發展以及傳播,二次元指的是一個大的「世界」其不僅僅包括動漫,還包括遊戲、漫畫、小說等等一個虛擬的世界,所以說遊戲、動漫、小說都是一家子,那麼靠著這些重要的資源,一部遊戲,一部動漫,極有可能是連在一起的,因此動漫的發展,無年齡化必定帶來了很多的用戶。現在的動漫已經不僅僅是給孩子的教育片,也是給青年人的教育片。這也是最主要的一個方面。
觀點二:電影的市場很廣,那麼動漫的電影也很廣,導致受眾的變化
動漫也是一種影視劇,那麼它應該也具有影視劇所具有的市場資源,不管是美國的迪斯尼公司,還是皮克斯公司,亦或是日本的各大製作廠商,每年都會產出一部部精彩的動漫大電影,對於電影來說其的受眾很廣,適合很多人欣賞,那麼對於一部動漫來說如果自己的市場受眾僅限制於12歲年齡以下的人來說的話,那麼哪來這麼大的市場,所以對於各大公司來說並不是只是吸引小朋友來觀看,這個電影一樣也適合陪同來觀看的人,所以市場的需求變化導致著公司變化,那麼很多青年人就會被「挖掘」出來。
觀點三:動漫給人的感受給人的價值是一些真人的無法表示出來的
對於我自己來說,這是一個最重要的方面,我們可以對比下真人的三次元場景和二次元的動漫場景,那麼我們是不是覺得二次元的東西更好接受呢?所以對比於三次元來說,二次元可以更直觀的帶給我們更好的感受,特別是在一些價值的體現之處的地方,我們並不覺得動漫不會表達出來,現在的動漫已經不是之前的那個樣子啦,現在的動漫是價值多樣化的,看動漫對人一樣有益處,就如同熱血動漫《火影忍者》中傳達的那種毅力,《海賊王》傳達的拼搏,《銀魂》中傳達的對於事情的樂觀態度,動漫給人的感受,給人的價值是不可比擬的。
說到最後,歸根結底,到底是世界發展太快,電子設備的普及,城市的夜晚,快節奏的生活,繁重煩躁的學習生涯,讓更多的年輕人變得更加的寂寞,更加的不喜歡這個世界,更加的喜歡在動漫尋找自己喜歡的東西,畢竟動漫就是生活的射影。
文:小菜頭咿呀
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