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彩虹六號圍攻tts伺服器補丁更新內容

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Outbreak(爆發)模式


略微提高了Outbreak模式的難度!


在擬真難度中,咕嚕聲的傷害會更高:


對三甲幹員傷害為8點

對兩甲幹員傷害為10點


對一甲幹員傷害為12點


Doc的三個急救針改為兩個


Apex怪物的血量從1800升至2000


在嗜血時,Rooter會刷的更加頻繁


Blitz


閃盾在舉盾狀態下移動速度已經被減慢,現在他的移動速度只比一速幹員快一點。槍的腰射精準度也被削弱。我們增強閃盾是因為相對於其它幹員來說,他被玩家使用的幾率太低,在我們決定增加這個改動時(改為兩速兩甲),他仍然很弱,即使在我們能讓他舉盾奔跑後。我們在第四賽季中看到,當玩家花時間去適應這個改動後,他的勝率明顯上升。我們為閃盾提供了不公平的腰射準度優勢後,他仍然不能讓玩家覺得好用。——這是之前的也就是上次閃盾加入可以舉盾跑步的那次改動


當我們玩到了測試服的閃盾後,我們感到這個測試服的閃盾更符合他這個人物本來的技能玩法並且給閃盾帶來了更多被選擇的可能。但從測試服玩家們給予的反饋很明確:他的移動速度讓防守方感到畏懼(移動卡車)。我們的目標是保證每一個幹員都能有被公平選擇的權利,同時能給玩家們帶來有趣的遊戲體驗也是我們的最優先考慮的。


我們已經決定削弱他一半以上的移動速度加強,這項改動同時包括削弱他的腰射精準度,這樣防守方在對抗閃盾時不會太過困難。


在正式服上線之前,我們會密切關注他的勝率變化。

Finka


我們削弱了他的技能對閃光彈的無視效果


當前參數:


距離閃光彈:30%


閃光強度:50%


新參數:


距離閃光彈:50%


閃光強度:100%(無無視效果)


也就是說人在閃光彈的極限致盲距離(我記得好像7m還是12m,忘了)50%範圍內都不會降低被致盲的時間


奇美拉行動

已修復-玩家可以在位於遊艇南面二樓的房間管道背面越過


已修復-防守方無法解除放置在已經被破壞的盾牌上的拆彈器


已修復-玩家能在取消部署裝置時立即開槍,即使槍還沒有拿在手上


已修復-當人物趴著拿著一個裝置時會出現人物錯位


已修復-當重生時玩家的血條是一種不同以往的顏色


已修復-Tachanka的機槍無法開槍


已修復-IQ的默認制服沒有了粉色/紫色


已修復-Ela的震撼彈扔的時候如果靠近牆壁,將會丟失模型


已修復-幹員出生時是蹲伏狀態


Outbreak(爆發)模式

已修復-Lion的裝備會在度假勝地的最後場景中漂浮


已修復-在Outbreak任務中小怪的動畫播放會出問題


已修復-即使在退出Outbreak模式後,使用V-Sync模式(垂直同步)仍然會鎖30幀


已修復-全屏模式下Outbreak活動提醒每次都會出現


已修復-在Outbreak序章中Ash的武器裝備不顯示皮膚


已修復-偶爾可能會出現,在發電機關卡中,即使消滅完剩餘敵人,也無法繼續下一關


已修復-在第一階段消滅完所有敵人後玩家會被卡住

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