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DICE大獎 塞爾達又沒讓絕地求生翻身

DICE 是美國「互動藝術與科學學院」下屬兩萬多家會員單位組織評選的互動娛樂獎項,全稱為「設計、創新、交流、娛樂」(Design、Innovate、Communicate、Entertain),先由學院的「同伴小組」提名入圍名單,再由學院的遊戲開發者成員票選出獲獎作品,因此也被遊戲界簡稱為學院獎,具有相當的權威性。

2018 年的 DICE 頒獎典禮在 2 月 23 日舉行,重頭戲年度最佳遊戲獎項自然爭奪激烈,而最終大獎被《塞爾達傳說:曠野之息》拿下,這款任天堂歷經多年打造的 NS 主機首發護航遊戲,幾乎摘下 2017 年度所有重要遊戲獎項的大獎桂冠,當之無愧的「年度最佳遊戲」,此次 DICE 最佳遊戲大獎也在情理之中。此外,該作還拿下了卓越遊戲指導成就獎、卓越遊戲設計成就獎、年度最佳冒險遊戲等獎項。

此次爭奪 DICE 年度最佳遊戲大獎的還有《絕地求生》、《茶杯頭》、《超級馬里奧:奧德賽》和《地平線:黎明時分》。鑒於《絕地求生》的持續火爆,不少玩家覺得在錯過 TGA(The Game Awards)最佳遊戲大獎後會在 DICE 上有希望逆轉,不過結果「學院派」顯然更青睞於《塞爾達傳說:曠野之息》。

《絕地求生》在這次評選中拿到了年度動作遊戲和最佳在線遊戲殊榮。

年度黑馬《茶杯頭》獲得了最佳動畫、最佳原創音樂和最佳藝術指導 3 項大獎。

最佳手游則評給了任天堂的《火焰紋章:英雄》。

值得一提的是,在本屆 DICE 評選出來的遊戲名單中,有 5 款遊戲為 NS 遊戲(不包括被 EA 的《FIFA 18》),24 個獎項中佔據 9 席,足見新平台在遊戲質量和業界口碑的成功。

2018 年 第 21 屆 D.I.C.E 獲獎遊戲名單:

年度遊戲:《塞爾達傳說:曠野之息》

遊戲設計傑出成就獎:《塞爾達傳說:曠野之息》

遊戲導演傑出成就獎:《塞爾達傳說:曠野之息》

年度冒險遊戲:《塞爾達傳說:曠野之息》

動畫傑出成就獎:《茶杯頭》

藝術指導傑出成就獎:《茶杯頭》

原創音樂作曲傑出成就獎:《茶杯頭》

年度動作遊戲:《絕地求生》

在線遊戲傑出成就獎:《絕地求生》

年度格鬥遊戲:《不義聯盟2》

年度賽車遊戲:《馬里奧賽車8:豪華版》

年度角色扮演遊戲:《尼爾:機械紀元》

年度體育遊戲:《FIFA 18》

年度策略/模擬遊戲:《馬里奧+瘋狂兔子:王國之戰》

遊戲角色傑出成就獎:《地獄之刃:塞娜的獻祭》

音效設計傑出成就獎:《超級馬里奧:奧德賽》

故事劇情傑出成就獎:《地平線:黎明時分》

技術傑出成就獎:《地平線:黎明時分》

年度家庭同樂遊戲:《你剪我我剪你》(Snipperclips)

沉浸式虛擬真實技術成就獎:《孤獨回聲》(Lone Echo)

年度沉浸式虛擬真實遊戲:《孤獨回聲》

D.I.C.E.休閒遊戲獎:《你剪我我剪你》

年度掌機遊戲:《銀河戰士:薩姆斯歸來》

年度手機遊戲:《火焰紋章:英雄》


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