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《塞爾達傳說:荒野之息》擊敗《絕地求生》獲第21屆DICE年度最佳遊戲獎

近日,由互動藝術與科學學會舉辦的第21屆DICE在拉斯維加斯舉行,眾多學者匯聚一起,為年度遊戲進行票選。最後,《塞爾達傳說:荒野之息》擊敗大熱的《絕地求生》成功衛冕年度最佳遊戲,同時獲得的榮譽還有卓越遊戲指導成就獎、卓越遊戲設計成就獎、年度最佳冒險遊戲等。

而大熱的《絕地求生》在這一次的評比中又輸給了《塞爾達傳說:荒野之息》。不過「吃雞」也並沒有空手而歸,它獲得了DICE 2018多人遊戲大獎。

《塞爾達傳說:荒野之息》從發售時起就備受好評,至今獲得遊戲獎項無數,它開放的遊戲性和精良的製作也吸引了很多玩家。而《絕地求生》則憑藉它的核心玩法和多人遊戲的優勢聚攏了無數用戶,但《絕地求生》的優化以及外掛一直是老大難問題,這些因素也許是制約它更近一步的原因吧。

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