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Superdata報告預測AR/MR收入將超越VR

研究公司Superdata發布的一份最新報告顯示,2018年,增強現實(AR)和混合現實(MR)的收入將增加一倍以上,其中電子遊戲將繼續獲得大部分軟體收入。

該報告標題為「2017年XR未來無處不在」,指出2017年是AR/MR投資領先於VR的第一年,報告進一步預測該趨勢將持續到2021年。投入沉浸式技術的資金比2017年增長了40%,投資總額的51%用於AR和MR。

Superdata報告預測AR/MR收入將超越VR

數據顯示,VR軟體產生的大部分收入將繼續來自VR遊戲,預計佔比58%,因為用戶仍然不願意為非遊戲VR娛樂支付費用。該報告指出,2017年頂級沉浸式娛樂收入來自Bethesda。

隨著AR產品如《Pokemon Go》的成功,自推出以來增強了用戶、資本對AR技術的興趣,以及即將發布的Magic Leap頭顯也引起消費者和業界的高度關注。基於這些,預測AR/MR產品趨勢會持續上升。

Superdata預測,移動AR遊戲將繼續成為收入增長的主要驅動力,到2021年,AR遊戲將獲得AR/MR頭顯收入的兩倍。這一部分是AR / MR硬體成本的結果,但這些硬體很可能仍然是大多數普通人群無法接觸的。

【資訊編譯自:vrfocus】

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