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Google的ARCore1.0版,為1億個設備帶來增強現實感

谷歌,三星,OnePlus和LG的旗艦智能手機現在兼容。

移動世界大會本周末將舉行,為慶祝Google推出其「 ARCore 」增強現實框架1.0版。就像Apple的ARKit一樣,ARCore允許普通智能手機運行增強現實應用程序。ARCore應用程序可以將3D對象疊加在手機的攝像頭上,也可以將手機用作3D世界中的相機,在移動手機時移動視角。

對於1.0版,Google極大地擴展了ARCore的兼容設備。由於ARCore需要針對每個設備型號進行校準和自定義設置,因此最低要求不是基於Android版本,而是僅限於特定型號。儘管預覽版僅支持Google Pixels和三星Galaxy S8,但今天的ARCore 1.0即將推出各種旗艦Android手機。

谷歌的博客文章列出了以下電話兼容:「Google的Pixel,Pixel XL,Pixel 2和Pixel 2 XL;三星的Galaxy S8,S8 +,Note8,S7和S7邊緣; LGE的V30和V30 +(僅限Android O);華碩的Zenfone AR ;以及OnePlus的OnePlus 5.「 總而言之,大約有1億部設備可以運行增強現實應用程序。未來,谷歌表示,「三星,華為,LG電子,摩托羅拉,華碩,小米,HMD /諾基亞,中興,索尼移動和Vivo」將把ARCore帶到即將到來的智能手機發布中。

另一個有趣的事情是Google也在中國推出ARCore。這一舉措將非常艱難,因為Google在中國幾乎沒有業務 - 沒有Google應用,沒有Play商店,也沒有Google Play服務。谷歌將通過與像華為,小米和三星等原始設備製造商合作來解決其分銷問題,甚至允許非Google Play設備使用ARCore應用程序。

版本1.0還意味著開發人員現在可以在Play商店中發布ARCore應用。Snap Inc是ARCore的一大早期推動者,已經在框架中構建了「Snapchat體驗」,將人們傳送到巴塞羅那足球俱樂部的主場諾坎普球場。還有谷歌的AR貼紙應用程序,它允許您將星球大戰 (和其他)角色放入現實世界,但這仍然是Pixel 2的獨佔。

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