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原汁原味的中世紀人生,天國:拯救遊戲簡評

起初,天國:拯救只是作為Kickstar上的一個小型眾籌項目,初定的目標也僅為49w美刀,而Warhorse在推特上表示,遊戲的總銷量已經超過了100w份。

Kingdom Come: Deliverance/天國:拯救,中世紀題材的rpg遊戲,遊戲售價¥248,目前沒有打折過。兩個dlc分別為 OST和電子書。好評率為73%,差評大多因為遊戲的bug問題。

總評:A-,非常優質的中世紀rpg,但是存在優化問題以及較嚴重的bug問題,個人推薦等優化、bug修復、更新 or 打折時入手。

不同於老滾的魔幻風格,遊戲在立項時,就以寫實為基本原則,遊戲卻確實還原出了一個原汁原味、代入感極強的中世紀人生。而寫實的同時,遊戲也提供了極高的自由度,作為遊戲的亮點之一。

現階段,怎麼說呢,遊戲的存在的問題還是比較大的,如果你可以忍受的話,可以考慮入手。

花樣繁多的bug,而且往往都來得有點猝不及防。一般遊戲來說,遇到bug重新讀檔就可以了,但是這個遊戲的存檔點實在少的可憐,保存藥水也是貴的可以,所以往往一個bug,能夠讓你幾個小時的遊戲灰飛煙滅。

遊戲採用了顯卡危機的引擎CryEngine 3打造而成,畫面總得來說還是不錯的,遊戲的建模、室內細節、光影效果等都非常不錯。地圖採用了無縫鏈接的設計,但是遊戲的優化比較一般,尤其是在讀取速度這個方面展現的淋漓盡致,與npc對話時的讀取也要花上3-5s,而且各種建模和材質的讀取速度也非常感人。

遊戲亮點還是不少的:

首先當然要說說語言方面的問題,遊戲自帶簡體中文漢化,而且漢化組還非常的接地氣,各種梗玩的不亦樂乎。

背景故事和地圖也是借鑒了真實的事件和真實的地形,遊戲中採用晝夜交替的形式,日常消耗和需要一應俱全,裝備欄豐富,胖次到盔甲,堪稱武裝到腳趾頭。中世界的各個冷兵器數量和還原度都不錯,打擊感則比較一般,rpg要素對遊戲的影響各方各面,比如魅力和口才,各屬性也相互制約,技能和天賦系統對戰鬥和非戰鬥也有各種不同的影響。

各個npc對玩家有著獨立的好感度,當然好感度也有很大的影響,如商人的好感度如果過低,購買也會受到影響。而且npc也有自己的作息時間和各種活動,任務過程中找不到他們是非常正常的事情。

遊戲中還內置百科,能幫助你學習各種小知識。

劇情以復仇為主線,雖然略俗套,但是整個故事也能看到主角一步步的成長,搭配優秀的沉浸感帶來的也是不錯的體驗。

總的來說,遊戲的真實性和代入感建立在較高的遊戲難度上,各種設定都不友善(如任務系統,任務文本給予的線索非常有限,需要通過與npc對話來獲取,而且任務目標無任何標誌,需要耐心尋找),遊戲系統也比較複雜,導致遊戲的整體節奏也比較的慢熱,難度也偏硬核,但用於體驗中世紀的生活來說,確實非常不錯。


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