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跟托兒索說再見!疾風劍豪最強重裝戰士流

Hello大家好,我是阿澤,大家過年好~按照老話講,沒出正月過年好都是沒問題的哦~

因為上次做的ADC攻略被人吐槽的很嚴重,大家也覺得是操作決定一切,我所舉的例子也有人說太劇本了,所以這次針對具體存在的細節方面做亞索的攻略文章。

首先阿澤個人亞索使用的打法以穩健為主,請各位想看亞索花里胡哨的讀者老爺們輕噴。OvO嘿嘿(李雲龍笑)。

還是老思路,亞索是一個什麼樣的英雄?大家的回答也許千篇一律的是刺客,但是實際上來說——

阿澤認為亞索屬於高機動高傷戰士。他的定義和瑞文有所相近又屬於獨特的一種。

技能介紹——

【被動技能】浪13之道:這是亞索被我稱之為高傷戰士最重要的原因

由死向生的暴擊概率翻倍是屬於純粹的經濟最大化,對於暴擊幾率的出裝要求降低,我兩件輸出裝能打出你3件暴擊裝的效果,而百折不屈則正是一個亞索高玩低玩分辨的三大最大區別之一(其他兩個是Q命中率和卡EQ熟練度),這個護盾是用來抵擋100點的傷害了,還是被50點的遠程普攻隨便磨掉了,都是在對拼時考量與使用經驗的考驗。

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如圖,巧妙的利用移動時的護盾擋住一下傷害,絲血在對方越塔最後一刀抬手前QE收掉對手成功反殺

【Q】哈賽、哈賽、哈撒尅:475碼的距離相當於短距離普攻,

阿澤在這裡說一下單Q技能面板沒有提及到的小知識——

可以重置普攻,命中的第一個單位計算為普攻到(可以附帶三相破敗不滅強攻等等),但是會吸引小兵仇恨。

後續的則計算為物理傷害(死亡之舞和黑切可以收益到),不會吸收小兵仇恨且前期傷害基本相同。

依據攻速加成最低可將CD降低到1.33秒

全等級都是4秒,每級傷害增加20點,阿澤推薦主升,因為觸發程度相當頻繁且是消耗的主要傷害來源,前期不主升基本會造成對拼沒傷害只能對著兵線瞎13 E的情況。

【W】面對疾風吧!:擁有全英雄里最強的機制小技能之一,只要經過它的彈道飛行物一切都會化為虛無,

機制分析——

無論點多少點,它的持續時間是一樣的(我推薦設計師對亞索削弱可以動刀這裡,把持續時間變成2/2.5/3/3.5/4,冷卻時間改為全等級20秒,因為我個人在使用亞索時基本都是打上單居多,基本都是擋掉一個關鍵技能就OK了,比如劍姬W,甚至很多時候對線期W都是用來擋遠程小兵傷害的,求你們別再砍QE基礎傷害了TaT。)

出手W的同時吹風可以讓兩句語音重疊而只說出風牆的語音,很多時候對線亞索判斷他是否用風一般都是看對面是否說出嘲諷語句和出手命中時颳風的聲音,必要時釋放可較大幅度提高命中率。

可以重置普攻,並且在E後釋放可以取消微弱的後搖。

【E】滑著走,就這麼皮你怎麼說?:哎這技能真的絕了,基本沒有CD的位移,還有一點點不錯的傷害,推薦副升,

機制分析——

這個技能E的增強傷害BUFF時間是5秒

E在旋風后面使用可以掩蓋吹風彈道

E位移距離固定貼臉可以穿較為薄弱的牆

在Q技能只剩下0.7秒冷卻時,使用E技能會移除剩餘Q的CD(雙風原理的基本核心,沒有掌握則只能亂蒙著用雙風)

E是有短暫後搖的,可以通過點地面和用風牆取消

圓圈的Q技能(也就是EQ)第一個命中單位默認計算為E釋放技能的單位

【R】啊~痛~裂開痛~:說到底這個英雄的每一個技能都是靈魂技能,R技能超遠距離和使用後的50%護甲穿透的神級加成,讓亞索後期勢不可擋(蘭頓:你說啥?)

機制分析——

1.這個技能屬於位移技能,可以觸發猛然衝擊,點出可以前期大幅度提升R傷害

2.這個技能開啟後屬於壓制,凈化無法解除

3.這個技能和其他壓制技能一樣,自己也會在原地無法動彈,但R的主要目標死亡後會立即落地並依舊吃到穿甲加成。

4.滿級的R30秒CD配合終極技能帽可以大幅度提升亞索的後期能力,滿CD情況下只有13.5秒冷卻!R的持續15秒穿甲可以無CD銜接!較低的分段一場拖沓的團戰中開出3個R十分稀鬆平常,甚至拖下去4個R也並非沒有可能!

5.亞索的R技能合理使用也可以躲避關鍵技能

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如圖我們可以看到亞索使用R技能躲開阿狸的E技能並且成功反殺三人,而且石頭人為了等著搶人頭還空大(笑)

優缺點——說到底,亞索擁有著ADC做夢都想擁有的機制卻不得,而亞索則需要很大的風險貼臉輸出,他並不依靠技能打輸出而是普攻,在這一點上出裝就已經很明確的體現出來了,作為刺客使用卻沒有後期的羸弱和風牆機制與自帶穿甲機制是這個英雄最大的亮點,同時,面對真正的貼臉戰士和貼臉刺客沒有任何防禦能力也是他最大的缺點。

阿澤理解——亞索的技能就已經使得他絲毫不缺攻擊能力了,往往很多操作很不錯的亞索玩家吃了大量經濟出全輸出裝直接被秒然後GG的情況也十分常見,所以對亞索來說我推薦的他去打上單會更好,他擁有著全聯盟可以說是T1級持續輸出能力的英雄,又擁有R附帶的強大的打坦能力,線長的上路顯然就是這個傢伙最好的位置,而既然這個英雄擁有著最強的持續輸出能力和後期能力,為什麼不選擇前期更為穩健和更加具有成長性的符文去打對線呢?

下圖是阿澤推薦的亞索符文

不滅之握+復甦之風可以使你在線上無論怎麼消耗都立於不虧之地,並且可以頻繁增加自己最大生命值

復甦之風+鋼鐵皮膚可以讓亞索對拼時線上的護甲一直維持在40左右

不滅之握+貪婪獵手,普攻附帶的特效是可以觸發技能傷害的恢復的

猛然衝擊+不滅之握,猛然衝擊增加的8法穿也可以作用於E和不滅之上

我用此符文線上打同樣不滅的蓋倫,出門多蘭劍,依靠被動的盾二級亞索只需150血和消耗掉的被動就可以換掉二級的蓋倫350血(這回沒具體劇本了,怎麼打就看你們Q命中率了),缺少了不少攻速,多了攻擊力和坦度。

但仔細想想,如果你對線優勢一刀不漏並且讓對手漏很多刀,是不是可以更快的出裝備,用裝備來抵消失去的攻速?去獲得更大的優勢?堅定帶來的高額韌性收益可以在閃現開團時自帶一個水銀鞋的韌性收益。

而如果你是一個對於自己Q技能命中率有很大自信的人,那麼下圖的符文自然是為你貼身準備的。

主系不變,次分支更改為歡欣+堅毅不倒,對於對手是換血達人的情況下非常好用,如劍姬武器等。

你的血量可以維持在60%時最好,對拼到底輸出會越發強力,因為此符文帶法耗線能力出眾,在線上不斷的對拼中,對方沒有足夠好的續航能力時,你可以將對手先一步逼回家或者叫打野強殺!

這樣的選擇會使你的坦度更強更加穩健,在不斷疊加的最大生命與暴擊裝備都成長起來後,你將成為對手無法處理的點。

在這三件裝出來後,亞索的輸出就已經到達了第一個頂點,這時我們根據局勢出裝

順風三件套——同時擁有了抗爆發抗控制以及更高的靈活性和打坦能力,血手在對方無爆發時換成黑切可更加無敵

如果局勢沒有那麼明了,則可以選擇下文中的裝備提高容錯率

當然,阿澤這裡也考慮到你可能是一個高玩,你可以選擇強攻輕而易舉的虐菜收割,那麼下面這套符文裝備你也可以試試看哦~

本期對上單亞索的分析攻略到此結束,因為不滅亞索並不是主流,沒有大量且可以作為實際證據的數據可言,而且本身亞索並不是一個特彆強的團戰英雄,所以勝率而言對亞索的線上強度而言沒有實際意義,阿澤這裡線上用的特別舒服所以給大家安利一波,還有,別吐槽我小號打的老素材了QAQ,就事論事去講攻略的,喜歡阿澤的觀眾老爺們可以點個贊謝謝,覺得有所異議的童鞋也請不吝賜教,在評論區留下您寶貴的看法,下一期我依舊會努力給大家帶來更迎合大眾的攻略的!

阿里嘎多~OvO~

下面的話是上期攻略的評論區的回復節選,我可是每天都會看大家對我的評論的,沒有看過的讀者老爺也可以去看喲,本期的攻略也已經多少參照了以下讀者老爺的看法。

蟹蟹資瓷~

皮的嘛就不談了。

抱住弱小無助的自己QAQ

本期就沒有那麼長了,已經是把主要部分縮小出來了哦~

感動.jpg

這次的攻略就是基於操作上並非特別熟練給予大量攻速也很難用好的手殘黨亞索們最好的套路~

是 小 編 啦,不過我更喜歡大家加我阿澤,嘻嘻。

諾,下面把維魯斯的gif給你補上。

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主W維魯斯400血面對有紅懲戒有R趙信輕而易舉反殺身退

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完美運算擊殺利用屏障擋住傷害,脫離小兵仇恨E爆破掉三層被動擊殺沙皇,在星媽自信回頭時補兵升級活下來。

然而這些並沒有什麼跟致命節奏有關的啊親,有更炫的操作你只靠看字也學不來啊親QAQ

Loli控?不存在的,小學生什麼噠真是最好啦,嘿嘿。

都是你們這些妹去帶妹了,我怎麼辦QAQ

這操作簡直可啪,我看到你了(76)

喲?納尼?我就是阿澤~得絲襪(笑hhh)

祝大家新年新氣象,不過愛醬是我的!食我一記天衣無縫(捂臉笑),拜拜~


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