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《最後生還者2》的創作啟發來自於這些作品

《最後生還者2》製作人Neil Druckmann近日在DICE活動上透露Netflix的劇集《去他媽的世界》對遊戲創作起到了啟發作用,特別是對話內容。同時他也透露電影《人類之子》在《最後生還者》的創作中也起到了同樣的作用,因為他們開始就沒有想創造一個外星生物大舉入侵的故事。

其實早在自己讀研究生的時候,Druckmann就創造了一個結合《ICO》和《罪惡之城》的遊戲故事,遊戲中警察和一個女孩相互依靠抵抗殭屍,當警察陷入危險時操作就會輪到女孩那裡,這也是《最後生還者》的雛形。

另外針對《神秘海域4》的開發,Druckmann也分享了一些有趣的信息。在開發初始他們有幻想德雷克和埃琳娜在家互動的場景,不過那時候他們還不知道怎麼開始這段情節,隨後他們想到能否使用頑皮狗以前的遊戲《古惑狼》充當媒介呢?對此索尼給予了高度的支持,向動視進行了申請並得到了授權,這才有了遊戲中兩人一起遊玩《古惑狼》的場景。

同時Druckmann也談到了《神秘海域4》中被刪減的內容,最初他們計劃在莊園的回憶場景中加入劍戰,並為最終的Boss戰做準備,不過最終他們還是刪減了這一內容。

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