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《獨行者:試驗場》開發商:當前吃雞缺乏戰術

英國開發商Automaton開發的《獨行者:試驗場》將有一個最多支持400人同時在線的大逃殺遊戲模式,以及一個最多支持1000人同屏的開放世界沙盒MMO模式。


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最近這家開發商接受了外媒WCCF的採訪,CEO James Thompson講到了他眼裡的大逃殺遊戲應該是什麼樣的。當前大逃殺類遊戲被《絕地求生》和《堡壘之夜:大逃殺》主宰,而他的新作《獨行者:試驗場》將試圖打破這種格局。

此外,Thompson還談到了當前的大逃殺遊戲有哪些不合理的地方,又有哪些遺漏的地方,導致未能充分發揮此類遊戲的潛力。


「我們認為玩家當前遊玩的大逃殺遊戲基本上就是一個老式射擊遊戲,再讓其適應100名玩家。顯然這類遊戲目前非常流行。可以看出,玩家真的對有著大量玩家、但不是傳統團隊死亡競賽或是折磨人MMO RPG的遊戲體驗很著迷。我們的《獨行者:試驗場》則是從一個非常不同的角度設計大逃殺模式,因為我們的目標是製作一個吸引人的世界,一個吸引人的遊戲類型,一切源於我們所觀察的玩家之間的互動。」


如果你將其和當前市場的大逃殺類遊戲對比,的確這些遊戲很歡樂,顯然也很流行,但卻很不協調,有矛盾。這類遊戲鮮有真正的戰術,隨機性太強。而我們則向前邁出了重要的一步,因為我們的準備更有系統性,我們打造了一個世界,開發了遊戲引擎和伺服器架構,能滿足大量的玩家。


我們將在《獨行者:試驗場》中不斷強化戰術以及讓遊戲更好玩地其他世界元素。我們的計劃是提供一個5-10年的長遠運營,不斷地改進遊戲玩法,而不會突然沒有了內容。當前的大逃殺遊戲,其技術和想法都沒有真正考慮這一點,它們僅僅是之前遊戲的簡單延伸

比如我們不會因為玩家數量的關係而降低槍戰體驗品質。對於物理效果,我們不會使用一個伺服器。加上我們高水平的網路技術,物理模擬和規模,我們的遊戲就能媲美3A級射擊遊戲。」


400人版大逃殺!《獨行者:試驗場》正式公布


根據之前的報道,《獨行者:試驗場》是一款次世代多人射擊遊戲,設定在一個巨大、有戰術性的動態世界中。開發商Automation 2018年的目標是打造一個大逃殺版本,最多支持400名玩家。在大逃殺模式中,玩家將在12平方公里的世界中對抗。地圖中將充滿能反應的野生動物和動態水流。


到2019年開發團隊再將其轉化為一個支持1000名玩家在線的大型遊戲。因此《獨行者:試驗場》最終版本將是一個兼有大逃殺模式和在線MMO模式的遊戲。


另外Automaton的CEO還表示《獨行者:試驗場》還將採用SpatialOS雲技術,將遊戲在雲端運行,可以讓開發者解放單個遊戲引擎或是伺服器的能力。

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