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絕地求生官方心裡苦! 明明是為中國玩家著想,怎麼就被噴成狗!

大家好,今天X博士想和大家聊聊《絕地求生》「鎖區」的話題。在最近一次更新中,《絕地求生》上線了「按ping值匹配」的機制,這種變相「鎖區」自然引起了很多中國玩家的爭議。

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一部分人覺得「PUBG傻X」,歧視國人;另一部分人則認為「掛B孤兒」,官方沒錯。而互相視對方為傻X的雙方也在網上掀起了不少罵戰。

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不過在X博士看來,《絕地求生》的這波操作卻無可厚非:因為這不僅僅是射擊遊戲的常規操作,對於中國玩家而言甚至是一個利好!與其亂吵吵,不如聽本博士分析一波。

劃重點1:按ping值匹配是常規操作 改善遊戲體驗不是美滋滋?

有些同學可能不太理解:「《絕地求生》這樣子不是對國人區別對待嗎?怎麼就變成常規操作了呢?」你別說,對於很多射擊遊戲而言,按ping值匹配的確是常規操作。

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舉個栗子,同樣是多人在線射擊遊戲,《戰地》系列就是採用了按ping值匹配的方法。所以這種匹配機制並非《絕地求生》首創,可以算是常規操作。

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而且按ping值匹配也不是真正意義的鎖區:如果你在匹配時勾選了其他伺服器,系統是不會把你扔到亞服或者東南亞服匹配的。(不過匹配到國人玩家的幾率倒是會大很多)

而且,X博士覺得,按ping值匹配還能抵消低ping玩家對高ping玩家的優勢……說人話就是:你再也不會碰到「明明是我先開槍,為啥是我死了?!」這種情況了。

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總之,排除掉外掛這個因素,ping值匹配功能對於遊戲體驗的提升是實打實的。

劃重點2:「鎖區」其實是利好消息? 絕地求生》國服已經離開放不遠?

當然,《絕地求生》上線按ping值匹配功能可能不僅僅是對遊戲體驗的利好。因為根據各方面消息分析,X博士覺得《絕地求生》國服已經離開放不遠了。

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再舉個栗子:前兩天,《絕地求生》國服官方發布了國服漢化版的地圖。

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↑中國玩家終於不會再死於延遲殺↑

之後,《絕地求生》國服官方還公布了「國服將要安裝超性能伺服器」的消息。X博士認為,這預示著《絕地求生》國服上線已經沒有任何技術困難。

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↑在國區搜索流放之路的英文原名,只能找到同類遊戲↑

與此同時,據X博士觀察,目前由騰訊代理的Steam網遊——比如《流放之路》和《火箭聯盟》——基本都鎖區了。

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所以,當我們把這兩件事情結合起來看,「鎖區」也就變得有趣了起來:在完成了本地化工作,解決各種技術困難之後,《絕地求生》Steam「軟鎖區」,是不是在為國服上線鋪路呢?

課後總結:其實導致《絕地求生》Steam「軟鎖區」的原因十分複雜,這個行為的正當性也很值得討論。

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X博士希望大家可以理性看待這件事情,不要過激。最後,中國玩家要背多少鍋各位同學心裡應該也都有些B數吧?

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