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打野位如何簡單的把握節奏?抓人的需要注意哪些點

最近有不少小夥伴讓我說說打野位置的打法,很多朋友玩打野位置的時候把握不好節奏,往往4級之後就不知道自己要去做什麼了,今天就跟大家簡單聊聊打野位的一些簡單點。

打野位如何簡單的把握節奏?抓人的需要注意哪些點

首先我們先了解一下打野位有哪些類型。

①資源型打野(刺客型打野、輸出型打野)

代表人物:李白、荊軻、孫悟空、娜可露露

②半肉型打野(戰士型打野)

代表人物:楊戩、達摩、趙雲

③藍領打野(輔助型打野)

代表人物:蘇烈

④射手型打野(自由人體系)

代表人物:李元芳、馬可波羅

這幾類打野掌控節奏的能力各不相同,在團隊中的作用也不一樣。

資源型打野和半肉型打野,都屬於比較傳統的打野類型,一般在團隊中起到提供傷害,切後排的作用。

藍領打野,這種打野類型,一般隊伍里必須要有射手,不然到了中後期陣容的輸出點不夠,藍領打野到了中後期在團隊中起到控制、抗傷害、前排的作用,不能指望他們去切後排或者提供多少傷害。

射手型打野,之前幾個賽季開始有這種打法,S9一度成為主流打野方式,他跟上面幾個打野比,沒有本質上的優勢,只是為了應對S9坦克和肉盛行,射手發育環境不佳的另一種選擇。

在節奏上,我個人認為刺客型和戰士型打野節奏把握的更好,特別是戰士型打野,因為本身機制,可以讓他們在到達4級後就有一個比較明顯的質變,刺客型打野其次,主要是因為他們的傷害大部分都非常依賴裝備,當然4級的趙雲和4級的李白去抓人,效果差別也不會大到哪。

不同於射手和戰士,射手型打野節奏點不在自己身上,而在輔助身上。大家都知道李元芳的節奏感非常強,但大家不要忽略了一個事實,李元芳的節奏有多半是由輔助的協助,也就是說,在沒有輔助的情況下,單憑個人配合著一路隊友去抓人,刺客和戰士要強於元芳。

準備下篇跟大家聊聊,這幾類打野各適合什麼樣的陣容,和一些簡單的打法。

打野位如何簡單的把握節奏?抓人的需要注意哪些點

上面閑聊了這麼多,我們這篇來重點說說如何把握節奏

這裡我們不做複雜的分析,因為王者榮耀發展到現在,已經出現了很多種打法,特別是越往高段位去,各種陣容的打法都有可能。

我自己有時候陪朋友玩鉑金、鑽石、星耀局的時候發現,大部分玩家還是習慣之前的分路思路,法師在中路,打野在野區, 射手和輔助喜歡待下路(我方上路),還剩一個戰士類、坦克類英雄在下路(我方下路)。所以我們按照傳統的分路來說。

什麼是節奏?

節奏可以簡單的理解成發育周期,什麼時間該幹什麼事情。

比如我中路抓死了法師,對面法師的陣亡必定會影響他的經濟,本來他5分鐘可以做出第一件法器,但一次陣亡使得經濟受到影響,所有裝備都要往後推,自然就影響到他對團隊的貢獻及團戰中的作用。

你反了對方打野的野怪,他自然升級和發育就會受到影響,本來他可以2分前升4,然後繼續抓人,結果一切要推到2分後,最佳抓人的時機已經不在。

正確的抓人方式是什麼?

升4

遇到過很多人玩打野,沒4級就蹲草叢準備抓人家,打野位特別是刺客型戰士型英雄,有4和沒4區別很大,所以,再沒4之前不要想著去抓人,這不科學。

另外就是多打少,最簡單最有效的方式。

王者畢竟是團隊遊戲,理論上不存著1V5的英雄,相同經濟,技術下,人多打人少總是有優勢的,所以想要抓人的時候,要及時叫上隊友,發個信號,讓隊友知道你要幹嘛。

哪條路最好抓?

中路

中路因為地形原因,很有利於抓人,現在很多人玩法師都喜歡壓線,或者走的過於深入,像趙雲這種,4級之後大招質變的英雄,還是比較容易對其造成傷害的。

邊路的空間要更大,給予對方的反應空間和周旋餘地都比較充足,作為打野的你最好叫上隊友,或者依靠邊路上的隊友一塊抓,記住不要著急,等對面靠近,再行動。

打野位如何簡單的把握節奏?抓人的需要注意哪些點

抓完人之後該做什麼

盡量多滾雪球

抓人後基本上會有這幾種情況

①順利抓死敵方,我方血量健康

如果能推塔盡量推掉防禦塔,或者去對面野區試著搜刮一下,能拿多少資源拿多少資源

②順利抓死地方,我方血量不健康

如果可以從地圖上觀察到對面其他英雄的位置,並且與你保持相對安全的位置或沒有要去圍剿你的意思,那就盡量多推塔,入侵對面野區

如果地圖上看不到對面位置,或者對面有意向去圍剿你,此時最穩妥的選擇就是回城

③沒有抓死對方,對面殘血,我方血量健康

最好的選擇是消耗一下塔的血量。對面殘血,要麼直接選擇回城,如果不回城強守塔,也會容易被你收割

④沒有抓死對方,對面殘血,你也殘血

回家,或者利用自家野區回復,可以試著壓一下塔的血量,但要注意對面反手

⑤沒有抓死對方,對面健康,你殘血

回家,或者利用自家野區回復

⑥沒有抓死對方,對面健康,你也健康

試著消磨下塔或者反幾個野怪

打野位如何簡單的把握節奏?抓人的需要注意哪些點

抓人記住幾點:

①沒有CD不抓,抓人的時候不要著急,一定要等著自己有技能CD;

②位置不好不抓,對面一隻腳在自己塔下,如果沒有把握一套帶走,就不要盲目上去;

③人數劣勢不抓,抓人切忌少打多,最好身邊有隊友;

④心中要明白自己要抓誰,一般是把傷害給到脆皮和殘血英雄,比如你想去抓上路(對面下路),對面一般會有輔助+射手的組合,你的目標是在射手身上,不要在輔助身上浪費太多精力,一般消耗一下血量就行;

⑤上面雖然說了中路相對好抓,但是從整體來看,要盡量打斷對面射手的發育節奏,整場比賽中,要把射手當作你首先要解決的目標,所以有機會就要多抓射手;

⑥不要盲目先手,團戰的時候,除非你的位置不錯,可以打先手之外,其餘時間要學會等待,不要讓自己去當那個吸收傷害的人;

⑦不要戀戰,打野位最怕戀戰,就如你去抓上路射手,如果一次不成功,讓對面閃現逃脫,一時半會抓不死,就不要傻傻的等著了,要麼回自家野區刷一遍野,要麼去對面野區順手拿幾個野怪,等下一波機會,至少下一次,對面身上就沒有閃現了。

總結

打野位最重要的一條是,先保證自己到4,然後在去考慮其他事情,另外抓完人之後,一定要學會滾雪球,能推塔就推塔,能反掉幾個野就反掉幾個野,至於反野或者防反野的技巧,下篇在跟大家聊聊。

其他的點也可以參考我之前寫的內容《打野的這幾個誤區,你中了幾個》

我是哲叔,大家有什麼好的想法和想知道點可以私信也可以在評論區回復給我。

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