即便遊戲中充滿了機器人,但刺激戰場卻依舊打敗了荒野行動!
風蕭蕭兮易水寒,壯士一去不復返。
各位帥氣美麗的吃瓜群眾們,你們好,小編阿離又來啦!
自從絕地求生成為現象級網路遊戲後,各路遊戲廠商紛紛效仿,製作出各種別出心裁的吃雞類手游。
比如前段時間特別火爆的荒野行動,終結者,還有小米槍戰,以及騰訊的光榮使命,荒島特訓......
幾乎各自佔據了一片市場,其中網易的荒野行動與終結者幾乎成為了主流。
但沒有想到的是,僅僅不到幾個月的時間,當絕地求生的兩款正版手游出現後,原本已經飽和的市場面臨了一波重新洗盤。
而這一次,最大的贏家並非是被玩家賦予厚望的全軍出擊,而是光子工作室的刺激戰場。
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那麼這款充滿了各種搞笑BUG的遊戲為什麼會這麼火爆呢?
很多玩家感慨,遊戲體驗實在太棒了!
只因為這個吃雞率實在是太高了!
小編初步統計了一下,幾乎身邊的朋友,只要段位低,百分之八九十的玩家都能輕鬆吃雞。
為什麼呢?因為在決賽圈外遇到的幾乎都是傳說中的機器人......
納尼?機器人?那不是打人機嗎?
而網友對於這樣一款機器人過於普及的遊戲,卻一致表示支持與好評。
小編後來仔細想了一下,其實這個設定真的挺不錯的。
因為吃雞類遊戲對於大多數玩家而言體驗感並不是很好,而加入機器人,能夠讓新手玩家輕鬆摸索出遊戲方式和技巧,更容易『愛』上他。
不得不說,這種運營方式確實很『良心』,在這個細節決定失敗的年代,光子工作室這一次已經佔據了上風。
也希望刺激戰場能越做越好吧,雖然有好的開端,但在這個市場並沒有所謂的一帆風順,只有贏家才能笑到最後。
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※終於有人實錘大司馬開掛了,就這退游速度還敢說自己沒開掛?
※荒野行動中白送都不要的物資,玩家跪喊:我要這15倍鏡有何用?
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