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歐洲終於要有遊戲銷量榜單了 但B社老任都不想玩

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一直以來,在歐洲遊戲銷量方面我們看到的都是英國遊戲銷量榜,但很快就會有屬於整個歐洲的遊戲銷量榜了,ISFE的銷量榜單今天已經正式完成了beta階段,而且這份榜單還將會涵蓋實體與數字市場領域。但是,這個榜單有一個很大的問題,有三家發行商不願意共享他們的數字版遊戲銷量。而且這三家還不是一般的發行商,他們分別是:Bethesda,科樂美,還有任天堂。


儘管如此,這也已經是近年來歐洲遊戲行業往前推動的巨大一步了,一直以來他們都只統計實體版銷量,在今天看來這顯然是一種過時的行為,只能代表實體零售商的表現而已。

與此同時,英國遊戲市場的銷量榜單數據與GfK的合同要到2019年一月結束,因此在這之前也還不會加入整體數據統計。ISFE運營的新榜單數據將會由B2Boost提供。


GfK一直以來都提供著穩定的銷量數據,其工作值得肯定,但相比之下,泛歐洲的數據統計意義顯然更大,因為大部分發行商的遊戲是跨國發行的,特別是有了數字渠道之後。


「如果從零開始做的話,那麼應該怎麼做?我們現在已經有一個資料庫了。目前,歐洲的數據統計是每個國家一個。當我們從零開始重做的時候,就應該做一些用戶更加想要看到的東西。」ISFE總經理Simon Little在接受訪談時說道。


而且這個銷量榜里涵蓋的廠商也都是業界大佬,其中有:動視暴雪、萬代南夢宮、卡普空、Codemasters、EA、Focus、Koch Media、微軟、Milestone、Paradox、世嘉、索尼、史克威爾艾尼克斯、Take-Two、育碧和華納。

榜單數據將會涵蓋主機和PC平台的所有遊戲下載數據,數據將會直接由發行商提供。ISFE估計這個數據將會在北美NPD數據公布之前放出。


但其實在這份榜單出現之後,我們再看一下業界,已經開始往不太重視單獨遊戲銷量數字的方向開始發展了,轉而開始賣服務,比如Xbox遊戲通行證服務,當然還有業界流行的DLC和微交易。不過Little也表示他們的眼光同樣很長遠:


「想要把業務擴展到那些免費下載的遊戲數據統計上,就真的很難了。而且算上DLC就更多了。想要覆蓋所有DLC真的是一個與現有情況完全不同的項目。而從某種程度上來說,這些數據相對更加敏感。所以我們先從現在的內容開始,獲取大家的信任,然後慢慢看看未來還能再干點什麼。」

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