十大遊戲史上最具代表性的武器!基本上看一眼就知道他們的出處!
大師之劍——《塞爾達傳說》 綠帽子林克是與DQ系列不同的另一種意義上的勇者,而且同樣也是劍盾的經典組合。大師之劍在多數塞爾達遊戲中需要從最初的木劍一步步升級而成,伴隨著威力的成長,它也會變得越來越華麗。此外塞爾達系列中還有評價極高的一作專門講述了大師之劍的來歷,那時的它有個更加令人神往的名字——天空劍。
黑檀木與白象牙——《鬼泣》 由於使劍戰鬥的動作遊戲實在太多,而令鬼泣一戰成名的並不是但丁那把大劍——叛逆,而是與兩把將敵人掃射上天的槍械與大劍完成的華麗連攜。因此黑檀木與白象牙更有資格成為《鬼泣》的代表性武器。而這種促成大數目連擊的武器在《獵天使魔女》也依然發揚光大,成為了神谷英樹的拿手好戲。但是也有人吐槽了,明明是用槍掃射,造成的傷害卻和蚊子叮人差不多,傷害輸出遠遠不如刀劍等主武器。
混沌之刃——《戰神》 戰神阿瑞斯賜予斯巴達戰士奎托斯的鏈刃雙刀,但沒想到後者卻憑藉這把凶刃不斷成長,最終反殺阿瑞斯,成為新的戰神。從那以後混沌之刃就成為奎爺的標誌,其後用來血洗奧林匹斯山的雅典娜之刃也是以此為原型為奎托斯量身打造的。
火焰花——《超級馬里奧兄弟》 儘管這東西算不算武器還有爭議,但不妨礙其成為電視遊戲史上認知度最高的武器之一。自從馬里奧大叔開始變得上天入地無所不能,就逐漸沒有人再去追究他為什麼吃朵花就能搓火球了。不過那柔軟的彈性和清脆的音效,一開始倒是真沒多少人看出那是火球。其實馬里奧在得到搓火球能力前還有一個武器,那就是《大金剛》里的大鐵鎚。
龍劍——《忍者龍劍傳》 隼龍所持的這把沾滿無數敵人鮮血的忍劍,可以說就是《忍龍》標題的由來。在FC時代龍劍就是貫穿忍龍三部曲的重要象徵。龍劍劍刃據說是以上古神龍之牙削制而成,劍體本身宿有斬魔破邪之力,只能為龍之一族血脈的繼承者持有。到了XBOX時代的《忍龍》,龍劍通過龍之巫女的神器完成了再次升級,成為「真龍劍」——不過這個時期隼龍手上好用的大殺器太多了,往往都不一定輪到龍劍作為主力武器。
洛特之劍/盾——《勇者斗惡龍》 洛特這個名字在DQ系列可謂是傳說中的存在,同時也被視為勇者精神的傳承。DQ起源的「洛特三部曲」正是由大勇者洛特的子孫們所展開的故事。洛特的劍盾不僅向來作為DQ系列的頂級裝備存在,而且也成為了DQ系列的重要圖騰之一。不僅如此,這把劍還是鳥山明大師設計的,帥氣的外表讓人百看不厭。
破壞劍——《最終幻想7》 Buster sword——克勞德,乃至FF7標誌性的大刀,和大反派薩菲羅斯又長又細的正宗刀相映成趣。現實中也曾經有鐵匠將其鍛造出來,但事實證明一般人是不可能揮動它的——在遊戲中,這把刀正是作為神羅一級戰士強悍的象徵。不過克勞德這把刀並非原配,而是繼承自好友扎克斯的遺物。
撬棍——《半條命》 和同為《半條命》的經典武器——重力槍之間猶豫了很久,因為這兩樣武器都實在太過於經典。不過這把時常沾血的撬棍給人的印象可能更加深刻,然而,這就是信仰!因為被它來一傢伙的痛楚和肉體的傷害很容易想像吧?而重力槍以及傳送槍固然經典,但我們多數時候記得的是它的效果而不是武器外形。
聖鞭——《惡魔城》 惡魔城系列的吸血鬼獵人貝爾蒙特家族的祖傳經典武器。說起來皮鞭這東西似乎看起來沒啥殺傷力,而且它還是SM玩法不可或缺的重要道具——試問一個能給被打者帶來快樂的東西怎麼能稱之為經典武器呢? 貝爾蒙特家族祖傳的聖鞭「吸血鬼殺手」初始是以煉金秘術製作的鍊金術之鞭,之后里昂.貝爾蒙多手刃被污染的莎拉,完成血之契約繼而變為完全形態,即為「吸血鬼殺手」。改鞭子對一切魔物有著知名的特效。
袖刃——《刺客信條》 刺客信條的基本武器,暗藏掌中,在沒有比這更適合暗殺的了。但要熟練使用這種武器就不得不在刺客組織學習各種刺客信條——其中包括那項玩命的「信仰之躍」。而使用袖刃的儀式和規矩更是麻煩,其中最喪心病狂的一條就是要自己切掉無名指以便「安裝」袖刃(哪個神經病想出這個設計的?)。好在後來刺客們自己也受不了這種純自殘的玩法了,終於把這個設計加以改良,不用再自斷手指了。
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※刀八色,槍九色!從武經總要中看我國冷兵器之王!
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