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勿忘初心!任天堂劍走偏鋒的LABO能拯救遊戲肥宅嗎?

在2018年初的Nintendo迷你直面會結束後,許多網友都在貼吧討論,除了《黑暗之魂:重製版》的公布,似乎這次的ND發布會,並沒有想像中的那麼讓人驚喜。但沒過幾天,一名ID為」Ubi-PandaR0o -「的育碧員工突然在社交平台上透露:任天堂最近會發布不得了的東西,和育碧無關,但互聯網真的又要爆炸了。

由於任天堂和育碧一直保持著良好的關係,雙方也有不少的合作遊戲,所以這條消息在當時的可信度非常高。果不其然,任天堂官方很快就正式宣布,將在北京時間2018年1月18日早上6點公布Switch主機的全新玩法。這就讓國內玩家相當鬱悶了,如果你是下午或者晚上,就算凌晨1點公布,也沒關係。但早上6點這個時間點,真的是尷尬到不行,起不來也等不了,沒辦法,只能勸自己早睡早起,第二天打開手機,目瞪口呆,震驚到無話可說。

任天堂在發布會上正式公布-LABO,也就是NintendoLaboratory(任天堂實驗室)。新玩法是基於任天堂Switch主機,由瓦楞紙和對應的遊戲軟體組成,通過自己巧妙的動手能力,將瓦楞紙做成一個個小玩具,例如鋼琴、魚竿、方向盤等等,再通過這些自製玩具來遊玩對應的Switch遊戲。

任天堂LABO:紙板創造無限可能

在LABO的首個官方預告中,任天堂首先公布了LABO的兩組固定的套件「Variety Kit」以及「Robot kit」。都會在4月20日發售,售價分別為6980日元(約413RMB)和7980日元(約461RMB)。不要抱怨為什麼幾張瓦楞紙能賣這麼貴,這些套件裡面除了紙板外,還包含了遊戲軟體呢。現在Switch的遊戲價格都在60美元(約380RMB)起步,這樣想想官方的LABO套件價格也就不那麼昂貴了。

Variety Kit套件:

包含特製瓦楞紙28張,海綿片3張、反光片3張、橙色皮帶1條、藍色皮帶1條、連接環(灰色)1套、連接環(藍色)4套、環橡膠(大)2件+備用、環橡膠(小)6件+備用;包含的玩法有五種,遙控車,釣魚竿,家,摩托車,鋼琴。

Variety Kit的原理非常有趣,例如遙控車主要是將瓦楞紙和紅藍手柄組合,利用Joy-CON手柄的HD震動功能,通過Switch主機平板的遙控,來讓遙控車實現不斷地移動;而鋼琴則是讓紅藍手柄和自己搭建的鋼琴組合,通過Joy-CON手柄的紅外線功能,實現玩家對紙板鋼琴按鍵的檢測,再通過Switch主機平板演奏不同的旋律,這種設定真是吊炸天了!其他的玩法小編也就不一一敘述了,總而言之,是時候開啟手殘黨功能鍵的時候了。

Robot kit套件:

包含特製紙板19張、厚紙板4張、反光片1張、橙色皮帶2條、藍色皮帶2條、扁平皮帶(大1條、中1條、小 2條)、連接環(灰色)10套、連接環(橙色)2套。

Robot kit的玩法,是用紙板組成背包和視鏡,如上圖所示,不過穿在身上有可能被誤認為有精神疾病,所以玩機器人套件的時候請關上房門。當玩家把自己裝備成機器人後,讓Switch平板通過底座投射到顯示器或者電視上,打開機器人套件附帶的Swtich遊戲,就可以通過Joy-CON手柄的掃描功能,識別玩家手上和腳上的連接環,玩家出拳、移動都會被反映到機器人遊戲中。雖然全息影像遊戲還未普及的生活中,但是任天堂這款全新遊戲形式,卻通過另一個維度讓玩家進入了遊戲的世界。

當然,這個套件的玩法顯然還有很多,像《ARMS》等這樣體感型的Switch遊戲顯然也很適用於這種玩法,未來上線也只是時間問題。

除了任天堂即將發售的兩款以及後續推出的官方套件外,育碧、貝塞斯達、世嘉等第三方廠商必然會為Switch開發創意十足的LABO套件。而製作LABO套件顯然也不止是遊戲商的特權。來自英國的遊戲公司Fuze Code Studio將會在Switch上推出任天堂Fuze BASIC的應用(沒錯,FUZE和之前國產暴死遊戲主機FUZE戰斧同名),通過這個軟體應用可以在NS主機上自由編寫2D遊戲和3D遊戲。

Fuze BASIC的編程非常簡單,不需要代碼基礎也可以自制遊戲。據悉任天堂為這款應用提供編程語言「ToyCon」,僅有「if,then」這兩種非常簡單的編程語言就可以編碼,如同《我的世界》一樣,只要建造玩家心中所想的房子就可以了。而在LABO中,玩家用自己搭建的紙板玩具,創造屬於自己的遊戲,充滿無限可能的創意,絕對不是一個酷字可以形容。

是的,任天堂的瓦楞紙可以為所欲為,紙板也可以創造無限大。

其實有很多人都在觀望,LABO最後會成功嗎?

不過小編反而認為這是指日可待的成功。光拿任天堂Switch主機來說,也沒有人想到它會如此成功,在性能上,Switch主機搭載NVIDIA Tegra顯卡,性能只比PS3高出了一丟丟,並且遠不如索尼PS4 Pro和微軟Xbox One X。只是因為Switch吸取了Wii U失敗的教訓,並融合了許多創新性的主機形式,然後Switch做到了直擊痛點的創新,不拼性能拼創意,這就是任天堂Switch成功的原因。一種劍走偏鋒式的成功。

而任天堂LABO一公布,就引爆了全球網路,光說中國互聯網,公布當天在遊戲相關的貼吧、各大論壇就已經有數以萬計的帖子和話題,甚至有些玩家已經開始了LABO的概念圖,還有貼吧網友做出了預告片中的遙控車,自製LABO的惡搞圖,非常有創意的內涵圖等等,特別是這個焰紙板老婆,小編是真的給跪了。

除了線上的發布會,LABO線下活動也已經展開。目前任天堂方面已經邀請遊戲媒體和玩家參與Nintendo Labo Camp,體驗這種Switch的紙板玩法。口碑毫無意外的好評如潮,特別是親子互動階段,成為了這次體驗會一道亮麗風景線。

結語

雖然還未發售,但LABO的成功只剩下時間來驗證,任天堂的股價也隨著LABO的公布在一路高漲。經過2017年,《塞爾達》、《馬里奧》等旗艦級作品都已經發售,面對2018年索尼《蜘蛛俠》、《戰神》、《Days Gone》等一系列大作的衝擊,在遊戲數量上任天堂今年無疑會遜色於索尼,所以任天堂劍走偏鋒,將目光投身到了遊戲外設硬體上,也就是LABO的公布。

任天堂走的永遠是和其他主機商截然不同的兩條道路,LABO同樣也是索尼、微軟廠商無法實現的一種創意,雖然索尼是本世代主機最成功的領跑者,但是光PS4的硬體條件顯然是無法滿足LABO這種玩法的。目前來講,索尼只用依靠自家陣容龐大的獨佔作品取得成功,而任天堂則會通過Switch,用另一種方式,公布各種你沒玩過的全新玩法,推出你一直想要的卻又想不到的完美玩具。

任天堂LABO就像辦公桌上的一本童話書,提醒著生活忙碌的你,不要忘記你的童年,那個時候,所嚮往的美好的願望。

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