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爐石傳說:新版本內容大猜想,遊戲中還可以增加哪些新機制?

各位玩家小夥伴好!

本文依舊延續「開局一張圖,內容全靠編」的娛樂風向,來和大家聊聊作為一位資深鹹魚玩家,我所猜想的新版本內容。

截至本文發布前,暴雪官方几乎還未透露有關新版的內容——根據之前推特問答環節有部分玩家認為與燃燒軍團有關。

考慮到這將會是新年的第1個版本,一向追求很cool的暴雪原則上會弄一些很吸引眼球的東西,以此希望開個好頭。

有很多玩家認為,魔獸中的燃燒軍團的加入,可能要比之前巫妖王系列加入後的影響力要大。

目前暴雪正將旗下各種遊戲進行混編,燃燒軍團的加入或許能給已經有些孱弱的天梯環境一絲新的娛樂感!

畢竟,wow的玩家已在70級和110級的檔口2次與之作戰!

讓我們瞎想(沒錯,是瞎想一下),當阿克蒙德、基爾加丹、瑪瑟里頓等一系列boss與橙卡作為惡魔加入每個職業體系,對於整個素材的擴充將會帶來多少快樂!

相信玩家們都能想出這些新卡牌的可能屬性吧!

此外,卡牌間的融合or相互buff,甚至是坐騎機制的加入(等於於武器),都有可能為日常做任務或衝天梯帶來更多的空間。

畢竟,如今的天梯環境實在是太單調了,已經幾乎到了前2回合就知道對方是什麼套組的程度。

大部分玩家還是希望能從猜不透的過程中找到快樂,而不是從你拍一我拍一的過程中僅僅為了輸贏!

所以,我個人相信,燃燒軍團的故事將會在2018年加入,至於是不是4月或者8月,這就看暴雪高層的心情了!

與之相關的就是機制問題了!

《爐石傳說》的機制已經有很多了——戰吼,亡語,劇毒,吸血,激勵,招募和拼點。

同時,去年又新增了3種——任務,英雄,橙色武器。

如此來看,今年從概率上也是一個版本新增加一個機制,雖然有可能會改變整個天梯的玩法造成毒瘤進一步單一化,但也值得期待。

因為狗頭人中法術間與牌庫互動比較頻繁,這個版本會不會與手牌互動呢?

這種互動機制與龍系列和山嶺相似,但可以做得再多一些cool一些!

甚至,就像某些玩家去年就提出的一樣——還可以出與奇數/偶數相關的卡。

比如,法師的5費AOE法術,如果你手牌是奇數則多抽一張卡,如果是偶數則能對隨機一個地方單位造成3點傷害。

為了讓場面更有隨機性,卡牌效果也可以和血量奇偶、回合數奇偶、上一張卡費用的奇偶、上一回合使用卡牌數的奇偶有關等等。

當然,如果這樣,可能對於玩家而言,考慮的細節就會變多,遊戲則變得燒腦,但節奏一定會變慢。

同時,由於牌庫的增加,一些最基礎的橙卡也應該考慮與新版本出現聯動,或者調整。

畢竟,既然伊利丹在之前有了效果重造,身材是否可以調整一下?霍格雖然644很廢,能不能加入一些效果讓它更具成長性?北京龍作為逗比橙,能不能讓娛樂更加娛樂一點兒?

好了,上面這些內容也僅僅是玩家我的一些猜測!

無比期待新版的玩家們,你們對於新版本有什麼期待呢?或者,你又有哪些奇思妙想呢?

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