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爐石傳說:感受魔法的利刃 神龍一刀牧五年遊戲經驗分享

龍牧的基本框架沒有改變,而是將龍牧和一刀牧進行了結合,龍牧本身隨從都具有大屁股的特性,這非常符合一刀牧對隨從的要求,雖然觸這張卡很平庸,但是在這套卡組裡卻表現的非常出眾,不僅可以讓屁股更翹,還能配合斬殺觸+雙神聖之靈+心靈之火,隨隨便便打個三四十血不成問題。一刀牧在沒退環境的版本之中要靠死亡領主戰場BUFF進行斬殺,而退環境以後一刀牧也就基本隨著死亡領主的消失而消失了,雖然本就是娛樂卡組,很少有人用,但是龍牧的強力佔場能力剛好彌補了一刀牧戰場較弱的缺點,而一刀牧又彌補了龍牧缺乏斬殺能力的缺點,不要太默契。

打臉薩,這是盜賊公認的爸爸,除了對面比較卡手,或者自己牌很順,幾乎沒有勝算。如果手裡有合適的解牌,盡量不要給他留怪,伺機待發在自己能上怪的情況下,就可以用掉,對戰這樣的快攻卡組,自己能不能站場很重要,悶棍不是一定要留給477,適當的時候悶回去穴居人或者234,會讓自己少吃很多傷害。

戰士,現在還是龍戰居多,對戰龍戰就是要雙方互相交換隨從了,藍龍術和龍戰的很多卡都是一樣的,相比之下前期龍戰佔優勢,但是拖到後期就進入了藍龍術的天下了。打龍戰是可以依靠大帝減費之後的魂火斬殺的,因為龍戰的奶量非常有限,基本不轉甲,很多時候連英雄技能都會變掉,並且還要賣臉,這也就給了我們偷雞斬殺的機會。

藍腮戰士和刃牙德魯伊主要是為了配合德魯伊的咆哮一波combo的,但是如果你被快攻卡組壓著打的話也不要猶豫去拿這兩張牌去進行隨從的交換。我們還有尤格薩隆作為我們的贏面之一。當你手牌比較充足或者捏著幾張combo的組分的時候大帝才更有價值,比如咆哮,利爪德魯伊或者藍腮戰士。館長是非常強的過牌卡,所以小心不要把自己爆牌了。

控場薩,相對於打臉薩,控場薩就沒那麼難對付了,像我之前說的,如果起手有大背刺,能解掉他拍下來的圖騰魔像,前期就會輕鬆很多,比較麻煩的是海象人馬桶師,盜賊是真的頭疼,但是哪怕虧點牌,也是要解的,如果手裡有法強,刀扇不要輕易交掉,因為你不知道下一張會在什麼時候來。

在隨從質量上,因為與傳統德魯伊不同,拋棄了熊德大樹這樣的傳統強力隨從,而是添加了很多三費隨從。在這一點上除了機制的配合之外,主要是不想在前期局面崩潰,這樣的配置也迎合卡牌的思路往後期打。另外加入了大量的自帶嘲諷的隨從,銅須、鹿盔,這些隨從都是具備很強的嘲諷能力,能夠吸引對方的火力。

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