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「設計」 不是 「美術」

設計不是美術,至少對實踐的設計師來說是這樣的。

設計從工藝美術而來,設計也往往與美術關聯。

但是,把設計的目的和美術的目的等同,是完全和本質的誤解。

當我們把設計和美術混淆在一起,設計師的工作就變為風格和外觀。

事實上,優秀的設計師是一個解決問題的專家。

他們試圖理解一個項目的目的、受眾、工藝、策略等,然後再用視覺化的方式和工具進行工作。如果你是業主,下次與一位「設計師」工作的時候,應該先告訴他你的目標是什麼?

希望設計解決的問題是什麼?然後再討論顏色、字體、排版、材料……

設計的目的不是藝術

「設計不是美術,設計是實用主義的,美術不是。」

把設計混淆為美術,

也許是因為很多設計師都擅長用繪畫的方式工作。

但是,繪畫本身對設計師來說不是一種技能,

而是一種圖像的思想方法,

去「設」(設想)與「計」(計劃)標識、海報、產品、網頁、社會化營銷……這種方式和數學家在黑板上寫方程並沒有差異。

雖然在使用工具上設計師和藝術家非常接近(畫筆或Adobe軟體),

但是本質的思考、方法、訓練和潛力完全不同。

美術的力量無法被量化,

但是設計的功效卻可以通過如何滿足客戶的目標來衡量。

作為設計師,「需要了解設計有自己的目的,美術也有自己的目的。

這兩個目的並不一樣。」

好設計是藝術

正如我們把愛因斯坦的認為是藝術一樣,最優秀的設計結果也是藝術。

設計大師Paul Rand(就是那位在《喬布斯傳》里提到的NeXT標識的設計師)曾經說過:

「設計師和藝術家都是與形式和內容打交道,我試圖創造藝術,但能不能成為藝術不取決我,得聽天由命。」

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