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每一個畫面都是一張壁紙《銀河歷險記3》探索充滿幻想的銀河世界

說道經典解謎遊戲,我相信給人印象最深的就是《機械迷城》

精美的畫面,細緻的玩法還有那獨特的表現形式都讓人記憶猶新,今天給大家推薦的這款《銀河歷險記3》同樣是由《機械迷城》團隊開發,我敢說那絕對是保質保量

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《銀河歷險記3》這款遊戲是由《機械迷城》與《植物精靈》的開發團隊,來自捷克的獨立遊戲工作室Amanita Design最新推出的作品。

其實這款遊戲早在2013年的時候的時候就宣傳稱「遊戲正在製作當中」,結果在2016年底遊戲才正式推出。

《銀河歷險記1》遊戲畫面

《銀河歷險記》最早是一款Flash遊戲,當時遊戲總共有7關,玩家通過解決一系列難題幫助主人公從災難中挽救他的家園

2006年推出了《銀河歷險記2》,2代故事中主人公的狗被外星人綁架了,我們要做的就是幫他把狗解救出來並安全回家。

《銀河歷險記2》遊戲畫面

所以今天我們看到的《銀河歷險記3》,距離上一作開發已經相隔10年了。常言道十年磨一劍,那麼Amanita Design在這10年里打磨出來的新作,可以說完成了自身作品素質的一次升華

無需置疑的是,《銀河歷險記3》繼承了經典,並且在創意和解謎玩法上超越了《機械迷城》和《植物精靈》,只需一眼就能驚艷全場。

不得不提及的就是手繪的遊戲畫面,每一幅場景都細膩而有層次感,互動元素與其融為一體,遠景與近景的元素都豐富到難以想像

當你從一個場景中飛快跑過,場景的遠處有小鹿在山巔跳躍,時隱時現,腳下的湖水清晰地倒映出主人公的身影,蔥綠的植被告訴你這是一個生機盎然的世界

而當你不經意的隨意一瞥,離畫面最近的地方,一隻小蟲子窸窸窣窣地鑽出藏身之所,又消失在你的視野中

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本作的音樂也是另一大亮點,進入遊戲後發現並不是我們習慣的那種循環BGM,而是一系列氛圍音樂,讓玩家在遊戲過程中感受到一種平靜,使代入感油然而生

細節方面做得更加出色,通過蟲子觸角的聲音,蒸汽的聲音等進一步的加強了代入感,並且配合著解謎增加很多有趣的小彩蛋,反正我是被三個小怪獸的bbox搞得跳起了舞。

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至於遊戲的玩法方面,各種解謎方式也設計得十分巧妙,不僅具有相當程度的邏輯性和合理性,想像力也十分豐富,讓人拍案之餘不得不佩服製作人的腦洞

操作上是典型的指點式玩法,整個解謎過程中,所有的謎題並不會詳細的羅列出來,當然也沒有任何可以尋覓蛛絲馬跡的對白。只能通過按照順序點擊屏幕中的各種物體,來注意找出相對應的謎題並且解答才能進入下一個場景,這一玩法基本上和《機械迷城》是相同的,很有挑戰性

另外需要說明一下,本作自帶官方攻略,每一關都有詳細的過關指南,只不過你同樣要完成一個小小的解謎(很簡單的圖騰密碼)才能看到

每關的密碼鎖都是隨機刷新的,開發團隊好像在詼諧地說:「想不開動腦筋過關?那我偏要你們先開動腦筋。」

從官方攻略的設計,我們也可以看出《銀河歷險記3》里謎題的意圖不是增加遊戲難度,也不是強求玩家在其中投入時間,它把謎題完美地做進了遊戲體驗里,盡量讓你忽略自己是在解謎,從而更全身心地感受。

總的來說這款遊戲哪怕只是沖著《機械迷城》開發商的名頭而去也是值得。當然這款遊戲本身也是相當出色,尤其是喜歡這種解謎玩法,讓玩家通過自己的觀察,自然而然的找到規律,並同時進一步認知所在世界的細節,在遊戲中的一草一木里找到線索來解謎前行。

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