MWC2018: 中移動研究院攜手大朋VR推出」5G邊緣雲架構」VR一體機
原標題:MWC2018: 中移動研究院攜手大朋VR推出」5G邊緣雲架構」VR一體機
與CES,IFA齊名,被稱作「移動通信風向標的」2018年西班牙世界移動通信大會(MWC2018)將在浪漫的巴塞羅那舉辦,來自208個國家的2300多參展公司齊聚一堂,共同發現和探討移動通信新趨勢,新未來。
中國移動將與全球知名企業一起展示創新成果,以「智連接、新未來」為主題,與合作夥伴聚焦5G、物聯網、智能終端、數字家庭等領域。
大朋VR作為中國移動5G聯創合作VR頭顯廠商,在本次大會上展示了「邊緣雲VR」技術最新應用項目。體驗者使用基於5G邊緣雲架構的大朋VR一體機流暢體驗了一款PC VR遊戲大作:《鋼魂》。
中國移動研究院VR項目專家李可表示,中國移動研究院聯合大朋VR針對邊緣計算推出定製優化一體機,通過邊緣網路輔助VR渲染運算,大幅降低硬體成本,優化用戶體驗,對VR一體機的普及有積極的促進作用。
該套系統使用了目前業界領先的GPU虛擬化技術,其技術特點為單伺服器即可支持多用戶VR業務並發;MEC架構的引入使VR渲染下沉到通信邊緣網路,一方面增強了畫面質量,另一方面降低了網路時延。
同時,大朋VR研發團隊根據網路渲染的特點,對一體機部分進行了特別的優化流程。在前端採用非同步時間扭曲(ATW)演算法和前緩衝區渲染技術(Front buffer Rendering)將通過網路傳輸的內容的以最小的移動延遲(motion-to-photon latency)送到屏幕。該技術可以規避時延帶寬可能帶來的影響,減小眩暈感。
根據Gartner在2017年公布的新興技術成熟度曲線,未來2年,VR將在遊戲、視頻、直播等領域全面爆發。由於VR遊戲的體積相較PC遊戲要更加龐大,需要更高的硬體存儲成本,加上VR遊戲內容和硬體的購置成本偏高,也讓許多消費者望而卻步。
大朋VR合伙人章立表示,大朋VR與中移動研究院合作,通過5G邊緣雲技術,降低高質量VR內容對VR硬體的計算能力要求,運用5G技術及邊緣雲的強計算能力,大幅降低VR一體機的成本,在確保用戶良好體驗的前提下,降低用戶門檻,加快VR的普及。
據Canalys的報告,大朋VR一體機在2017年出貨份額位居中國市場第一,大朋通過與中國移動合作,藉助5G技術,VR一體機不斷更新迭代,勢必在未來用戶市場佔據更大優勢。
作為VR普及和VR升級的新力量,中國移動和大朋VR將通過邊緣雲VR聯手,將VR的普及推向新高度。
大朋VR&中國移動「邊緣雲VR」落地項目
展示地址:西班牙 巴塞羅那
展示時間:26/2/2018 - 1/3/2018
來源:新浪
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